楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:06:29感觉跟其他游戏上手难度不是一个档次
想想我打LOL每个角色都很快玩的有模有样
魔物猎人一开始很废玩了50个小时大概就能每只普通怪10分钟带走
魂系列BOSS基本难不倒我(但魂3探图难度确实偏恐怖),难度不算在想让我放弃的等级,
最多打几次就过了
空洞骑士也算玩的很顺,虽然没跑苦痛跟神居
感觉我游戏玩的不错啊?然后跑去玩快打
真的又吃反应又吃熟练度,什么都要
要立回同时注意对空 绿冲 DI 跟角色特有的小机制
而且还要连段,取消的就算了,有些是目押,要熟悉时间什么时候才能出下招,下招有时候
还需要搓,你要知道什么时候搓,你的必杀才不会被吃掉
我玩了100小时还是超烂,练每个角色都难的要命,不像其他游戏100小时根本能当那个游戏
的大师或至少说上手了
有比格斗上手难的游戏吗?
都说快打6为了吸引新人降低过门槛,我都不知道之前的格斗别人是怎么玩的
作者:
YangeR (YangeR)
2024-03-20 02:10:00星海 世纪那类的 神手境界根本触不到边
作者:
juncat (モノノフ)
2024-03-20 02:10:00看你想玩到什么境界而已吧 调简单虐虐电脑也算能玩
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:12:00RTS上手我觉得还行,背个公式虫族一波颇简单,但我确实没玩到后期运营,可能那个很难
作者:
YangeR (YangeR)
2024-03-20 02:13:00后期同时要补给 兵种配置 多线操作 根本手指打结不过脑袋会先打结XD
作者: tearness (塔绿班文字狱服刑中 干) 2024-03-20 02:14:00
动态视力 手速 肌肉记忆 角色对策 都要花时间低
能找人边看边教的话最快 FTG想打好真的太多细节了
有点吃天赋的,那年代去电动间大家拼格斗游戏,我只玩过两场就继续回去玩雷电跟1942了
不然就是看大量影片跟关训练室 不是天才就只能这样XDSF6大流行的好处就是教学的影片真得满地都是
作者:
BApple (BApple)
2024-03-20 02:17:00不是,你多练习练习还是能打得还行
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-03-20 02:20:00我觉得即时战略比较难,脑袋里面想的、眼睛看到的、键盘操作的是三个不同的画面
作者:
RM9 (RM9)
2024-03-20 02:21:00试试魔法气泡,我觉得入门比格斗游戏难,但花一些时间应该还是能到一定程度
真要说我觉得需要的天分会真心是觉得FTG好玩+不服输的心
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-03-20 02:22:00当然如果只对AI的话要另当别论
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:22:00我以为自己算有点天份,游戏蛮上手的,动作游戏玩的多,结果被格斗教育了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:23:00RTS
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:23:00我觉得好玩,也可能算不服输,但我真的不喜欢努力...我输了会想知道为什么输,但不想去练习场待一个下午
找个师傅教差超级多 至少不会把力气用在练一些很废的东西
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:27:00理论上RTS会比格斗游戏难 格斗游戏困难的点在于角色玩法成型需要大量练习跟试误
不过不想努力有点无解 FTG刚好就是努力能补足才能的游戏不然可以试试现代模式吧 我看内文感觉是玩经典
作者: winds1109 2024-03-20 02:29:00
淡水有时候会开台开放大家去问有哪里要改进你可以去报名看看
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:30:00很多人开练习模式不是真的在练习 是要搞清楚到底发生什么事 以及我能怎么做 然后才能堆练习量
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:31:00玩现代模式,但累积经验是必经过程,不可避
作者: hayate65536 2024-03-20 02:31:00
感觉永远学不会怎么玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:32:00你没一直打RANK配对,你没办法了解其他角色的贱招和硬拳脚
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:32:00我是玩现代,但我招想自己转,玩现代是想用艾德SA3撞别人发波之类的,我觉得很帅,还有对空方便
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:32:00FTG的练习在于肌肉记忆把连段打完 以及练确认 至于为什么会被打爆 靠的不是练习 是看replay跟当下的反应 有时候就是手贱不该按的时候按下去 对面的灯就亮了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:33:00是哪些,譬如蛛俐中手不能跟他抢招,你戳不赢
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:34:00新朋友选ED喔…… XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:34:00还有用久了才会习惯自己惯用角哪些拳脚很硬,我是现代阿鬼
作者: uligaga 2024-03-20 02:35:00
会小众不是没有原因 门槛高成这样在速食年代很难成为主流
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:35:00ED超好玩,又超帅,就算有点小难我目前也还能接受
ED....实在是不建议 虽然真的很帅但有爱就练下去吧 有动力玩比较重要!
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:35:00阿鬼的站中脚和下中脚其实很好戳人,站轻手*2对大部分角色有抢招优势,蹲下轻手能截一些想压我起身的人
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:37:00我完全感觉不到ED有强的拳脚QQ,感觉都强在必杀了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:37:00玩RANK配对~不要去打对战台,除非是要打PASS奖励没办法
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 02:38:00ok
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:38:00我这都是玩到现在累积来的,长期打配对还是必须的啦
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:38:00新朋友一般会推从道服系开始啦 太有个性的角色 如果没人带玩起来会比较多试误成本 不过相对道服系新朋友玩起来会觉得比较闷 还有一条路是直接从现在版本T0开始选 (看向路克
ED尬的点就是进身战没有啥优势 明明是拳击手...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:39:00配对大部分的时候都会配给你同阶或高一阶的对手所以RANK比对战台好,对战台一堆妖魔鬼怪
作者:
RM9 (RM9)
2024-03-20 02:40:00回一下原po 魔法气泡是有职业赛的对战竞技游戏,跟你提到的洛克人玛利欧完全不同哦 XD
作者:
EvilSD (邪星暗(Usagi))
2024-03-20 02:41:00基本上RTS跟格斗我都有玩,只能说RTS花费的时间远超于格斗(如果要打到比较高水平的话)
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:41:00我之前玩快打6 都去对战台 金价靠北 遇到不同程度的对手根本没得玩 但是偷学对策跟连段也很快
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:42:00卡普空上次更新终于知道对战台对新手和中手不友善了所以2000游戏点数的奖励改成赢30场或打60场(不论输赢)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:43:00也就是说我最烂一天上去给人电6场就好,10天就能拿2000点
作者:
EvilSD (邪星暗(Usagi))
2024-03-20 02:43:00我的对比是星海2跟GG系列作
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-20 02:43:00FTG吃经验其实比吃反应多吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:44:00经验累积会让你慢慢赢过一些人,有些角色太常遇到~熟到不行
作者:
shifa (西法)
2024-03-20 02:44:00RTS困难点之一在于要同时顾资源跟前线 而且你不知道对方现在有多少资源 格斗游戏几乎所有资讯都是透明的 所以有没有对策的优势就会比较被突显出来
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-20 02:46:00RTS最难的是各方面的才能都需要,微操大局意识战术博弈心理
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:46:00用自己现在喜欢的角色入门才有动力,你就先继续练ED吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:47:00我SF6入门角色是现代蛛俐,现在只玩现代阿鬼ED玩熟了你再看要不要选别的玩玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 02:52:00小撇步,有些玩家很喜欢一开场就绿冲你脸上,你可以原地跳肯~杰米都很爱冲人,最近遇到的蛛俐倒是不太敢直接冲过来露了一个~DJ,DJ很爱冲*漏
作者:
KEITTLY (车车在哪里?)
2024-03-20 03:00:00不是,格斗都有3.40岁的在当职业选手了,难度会比20多岁就嫌老的简单吗
作者: Gouda (gouda) 2024-03-20 03:04:00
弹幕射击 节奏类型都很吃天赋 也算是难吧
跟其他游戏比起来 格斗游戏除了反应 天赋 肌肉记忆外知识需求量很大 需要记frame跟连段 练习量也很大
格斗游戏其实是难在要深入理解游戏系统跟知识量,缺了这些操作反应再好也只会一直被哈咩
格斗是努力有解的游戏 但像LOL这种超吃反应的不是
对不习惯玩游戏的人来说 魂类大概比格斗难N百倍 格斗至少每一拳每一脚都有伤害 魂类不会玩就是一直被秒
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-03-20 03:19:00格斗的难点在门槛枯燥,还有反馈感很低除非你天生神力,不然起步一直打输被洗脸很难想继续玩不像其他游戏,就算一场打输可能还有击杀助攻之类的安慰
作者: reemir 2024-03-20 03:39:00
别闹了 最难肯定是 RTS 难太多了 没有可比性
作者:
xrdx (rd)
2024-03-20 03:46:00RTS我觉得是天花板比较高,但是上手我觉得RTS比FTG简单多了而且格斗游戏很要求瞬间反应,RTS没那么要求
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2024-03-20 03:54:00怎样程度算上手?任天堂大乱斗算很好上手吧? 要精另当别论
如果RTS不要求瞬间反应, 就不会一堆人在拼APM了
作者:
xrdx (rd)
2024-03-20 03:59:00拼APM是追求天花板的啊,正常你懂相克概念跟升级流程就够了
格斗新手被洗脸, 讲白了也就人数太少配对失败, 不然真格斗新手打新手哪有什么洗脸问题? 换成RTS新手跑光时期, 新手还不是照样被一堆老鸟随便洗脸随便辗
作者: Kluke 2024-03-20 04:04:00
你讲RTS要懂相克,格斗新手也是只要知道防住那些招可以打回去一套就好...根本也不用啥反应
我lol打十年还是银牌 格斗五代开始练六代上过1900要花时间练而已
作者: Kluke 2024-03-20 04:05:00
你不用对空 你只要知道那几招防住可以打回去就好
APM只是个指标, 你新手光是会不会微操拉兵差的就多了哪是只有天花板有差..真新手就看前线家里就忘了生兵, 顾个家前线就被偷杀光反应不过来, 只懂相克流程也没用啦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 04:16:00现代ED的优点就是辅助连段3不耗动力槽~然后伤害不错我觉得ED升龙性能没有很差,对空还是要看双方距离双方在跳恰恰时就注意保持好你比较好对空的位置ED的OD升龙我觉得是拿来拗的,拿来对空容易位移过头打不到
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-20 04:19:00RTS要知道相克你格游一样要知道对策啊...看到也要知道怎么反应
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 04:21:00就像肯很爱用OD升龙出角落那样
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-20 04:22:00另外你真的很想体验很难的游戏可以试试R6,我相信你这自信到R6 100小时也都是被打烂的份
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-20 04:23:00格斗游戏绝对不是努力可以补足天份的地方有真人对战的都很难啦 高手太多了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-20 04:24:00楼上,RTS 也不是,这什么都没解释
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-20 04:25:00格斗游戏就是听说曾有人问某个顶尖高手oo招要怎么应付 高手说你就看到发光再对空就好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-20 04:25:00竞技类拼到最后假设大家都付出一样的努力比的就是天赋、运气、状态调整这些了
要看难的定义 操作、经验、配合、策略格斗游戏不打人就没有说很难
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-20 04:32:00我相信天赋很重要,但这不是只玩了几百个小时的人需要烦恼的,根本问题是心态,你是在娱乐不是在打比赛,那这种情况下你的心态会直接决定强弱,我最近看了一个rpr爬新赛季的烤肉,他就对酸他的人说“我玩这游戏几千小时都在想着怎么让自己进步有什么可以改进的地方而不是死了一句队友真烂下一把”你弱不是因为你烂,是因为你不需要在娱乐上强那只是你的休闲,这种情况下哭烂不过就是讨拍而已
像大家说RTS难就是要控的太多不过很多时候太机械化
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-03-20 04:34:00RTS难在一把20分钟然后前18分钟做的事一模一样,是谁玩的下去= =
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-03-20 04:36:00啊我星海2刚开那年钻石 世纪也打上过2000....都是用时间换来的
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-20 04:38:00格斗游戏只打电脑不难因为除非作弊不然ai还是有差 例如铁拳8可以下载玩家ghost模拟真人风格 但实际上强度跟真人差一大截 要打真人 格game一样有海量的知识要学 不过就是凡是真人对战的 其实都很难
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-03-20 04:39:00我是没看过什么游戏你靠努力是打不上前25%甚至前10%的,通常都是你在A游戏花的时间不够多而你觉得B游戏好玩所以你就一直练B 导致你有种A游戏难度很高
作者: exe1023 (Alex) 2024-03-20 04:44:00
单机肯定会让你过关 lol类可以怪队友 吃鸡或卡牌怪运气格斗SLG只能怪自己所以难啊
对 所以也是比赛最好看的类型看大师对决大师只能自叹不如
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-03-20 04:55:00绝对是RTS 难玩到自灭的一种游戏类型
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-03-20 05:52:00RTS在菜区亲民啊,因为要做的事太多破绽的空间就大,只要抓到对方破绽就会越打越顺FTG反应不过来按键不精确的基础差异菜区就会打的很痛苦
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-03-20 06:00:00一对一的游戏撑死也没合作型的难,最难对付的永远是队友
作者:
machungxi (討噓專家)
2024-03-20 06:08:00RTS理论上比较难,但RTS某种程度上可以靠一些逃课或资讯不对等的情况做应对,比FTG一进去就直接正面应对感受上还有点缓冲空间,毕竟就算被尻大招也是能运营个3-5分钟算有玩到,格斗游戏不会打一开场有可能就双手放开了
rts可以部分背板 格斗游戏不太行 格斗游戏是看反应能力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 06:10:00格斗游戏RANK配对没出错的话,对面程度基本上跟你会差不多你会失误的他也会失误
作者: haseyo25 2024-03-20 06:34:00
算难也不算最难,因为角色强度永远不平衡
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-03-20 06:35:00
用手把玩拉力赛车游戏,第一个弯就翻
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 06:35:00赛车游戏朝拟真设计的我都不会玩,对我来说有够难音GAME也是我最不擅长的类型,小时候节奏DJ和对战热舞我都玩输同学
作者:
mydoc (成为守护神)
2024-03-20 06:39:00我以为有人会推一款olg最难 那叫人生olg 由出生玩到现在...
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2024-03-20 06:40:00我这种连生日快乐歌拍手都会错的人觉得音游比较难…
作者: jefg4 (0.0) 2024-03-20 06:47:00
以前有电动间,打格斗旁边一堆人围着讨论,现场看高手操作的氛围,还有投一道连霸机台的爽感都会让人努力去练,现在都网络连线,没临场感被虐几场就没动力玩了!
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-03-20 06:53:00老害好了啦
作者: sustto (sustto) 2024-03-20 07:20:00
不想练转招combo 又想赢 就玩现代模式本田 不用转招 打rank 看自己对战的rp影片
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-03-20 07:22:00快乐手刀老桑应该也可以吃一堆新手上去
作者: wiork (我在工作~) 2024-03-20 07:26:00
即时战略难度较高...节奏又慢
练习场其实要多待一直练比较好,至少要你玩格斗游戏的一半时间竞技游戏要打上去都要练,只是格斗游戏在入门阶段放弃比例很多
作者: kskg 2024-03-20 07:40:00
难的是赢别人阿
作者: darkgothic 2024-03-20 07:43:00
人生肮赖才是最难的
6代发售初期,也有老手连段还没练完就去打积分,纯靠立回观念就爬满高的,连段练成肌肉记忆手就会动了不过吵rts 跟格斗游戏哪个难没什么意义,至少你我力玩都觉得自己玩很烂QQ*努力
作者: s90108350 (yu) 2024-03-20 07:55:00
stg 怒首领蜂 可以去试试
作者: storyo11413 (小便) 2024-03-20 08:21:00
你讲的格斗都已经涉及相当高的技术了 RTS才难
快打6代亲民很多了,看人鬼师徒师妹新手组,难到她们之前有玩过格斗游戏吗XD
Rts难多了 难在资讯获取上 格斗游戏对手血量一目了然 rts要判断优劣要不断不断的侦查
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-03-20 08:37:00RTS:
作者: Faertesi 2024-03-20 08:39:00
自我感觉良好,结案
作者: trewq987 2024-03-20 08:42:00
这有啥好吵?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 08:50:00SF6已经很亲民了,剩下一些眉角不去亲身体验很难解释为何
作者: danny10173 2024-03-20 08:51:00
啊你就没接触过格斗Game,又想要马上玩的好??不是说一定要练个一辈子,但你的想法也太肤浅了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-20 08:51:00要这样应对,这个就是个人经验累积~只能多打RANK用身体记像肯玩家一大票,打久就感受到大部分的肯超爱戳下中脚摸奖你就会小心尽量不被戳到玛莉莎就爱用罗马剑的霸体揍你,你要做的就是大胆跳入投他
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-03-20 08:54:00有没有可能你只是凡夫?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2024-03-20 09:02:00会觉得格Game比较难是要从控制器开始练指令输入RTS、lol这种鼠键操作没接触的人最少也用过电脑
A游戏大师B游戏铜牌很常见,能屌打你的绝对付出比你多
作者: abraxas (Abr.) 2024-03-20 09:04:00
资本游戏才是
小时候去游乐场玩sf中途都被挑战者虐,五元就没了,不如去玩rtype。
作者:
toyhsu (噜噜米)
2024-03-20 09:09:00RTS比较难 非常需要多工快速处理的能力
作者:
SGBA (SGBA)
2024-03-20 09:18:00RTS更难……不是你背版几招就叫会玩
作者:
safy (Ty)
2024-03-20 09:22:00你举单机游戏一堆 然后拿对战游戏比就不对了...
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-03-20 09:26:00你LOL的有模有样是打打NG而已吧竞技游戏 要强都马要用心跟时间累积
说真的你不想打木桩练连段,你SF6只要能完美BLOCK成功率100%,按轻拳都能拿到CPT冠军,真心不骗
作者:
safy (Ty)
2024-03-20 09:40:00RTS要打到跟职业选手一样APM200 那个努力的天才才能办到= =
作者:
serding (累紧地们)
2024-03-20 09:55:00RTS 你有看过RTS比赛就知道 一堆超级超级扯的操作
格斗游戏控制99%才强 RTS能控制50%就跟鬼一样
作者:
BOARAY (RAY)
2024-03-20 10:19:00RTS吧 格斗游戏小时候游戏天堂玩的很开心 RTS玩一下脑袋快卡住
LoL哪有可能100小时大师虽然是简化过的RTT 但以RTS作为基础的复杂度还是有FTG很多时候是依靠立回观念和肌肉记忆
作者:
Samurai (aa)
2024-03-20 10:37:00比较准确的说法是,格斗游戏学习曲线很陡峭,但是撑过去有观念以后,任何角色都能玩个87分样RTS易学难精,那个多工操作...年轻人机体CPU够强才可以
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2024-03-20 11:03:00
不是 rts才是
APM200好像是早期的指标,现在看SC2比赛常看到选手都3xx~5xx间浮动
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-20 12:43:00格斗游戏要玩到顶尖 有海量知识要学的 哪个角色哪个动作几祯都要知道 不然像是玩铁拳 防御后怎么反击你都不知道
作者:
ToToRex (凸凸雷克斯)
2024-03-20 13:06:00那个年代去电动间的还都是一堆不爱唸书的,现在你就知道那些人抗压性有多高
作者: rex7788 (胖东) 2024-03-20 13:18:00
因为你讲的游戏都是对ai,格斗不打ai门槛很高的