玩具熊的五夜惊魂 简称fnaf
他的前三作 或称三部曲 剧情虽然隐晦
但还是告诉我们本作反派紫衣人的最后下场(当时的状况
就是被他所杀死的儿童灵魂逼入弹簧锁玩偶衣内被夹死 变成弹簧陷阱
而第四作却摒弃原有的看监控 坐着阻止玩偶入侵或跳杀的玩法
变成要在房间到处移动开门 听声音决定关门或闪灯击退玩偶的玩法
加上与前三代相比更加惊悚的玩偶 使本作过于恐怖
而剧情上 剧情也极具争议性 梦结局理论的提出也让剧情党不爽
要这么有争议的后续作品也就剩安全漏洞了
王国保卫战 kingdom rush
作为一款塔防游戏前三作的游戏性 剧情 音乐都是令人赞不绝口
而它的第四作其实也算良作 但跟前三作比就是差了些
因为整个游戏创新过头 取消了基础塔升级成特殊塔的系统
变成类似植物大战僵尸那种事前选择特殊塔的模式
且旧有系统不能很好的融入新系统(天赋树系统
还有卖DLC的操作也引起玩家不满
因为定价过高 后面还被喷到降低价格
少前 如果面包房少女也算进去 那少前2就算是翀宇宙的第四作了:)
还有其他例子吗