看了一下上面的观点,补充一下大豆自己的想法好了。
1、任天堂是一家百年“游戏”公司
众所周知,任天堂是1899年成立的游戏公司,当时满清还没灭亡
搞不好孙中山都玩过任天堂的游戏。
事过境迁,虽然说现在任天堂的传统商品还是买得到(日本亚马逊就有)
但是这家公司的企业文化还是比较传统保守的。
比方说“先讲究不赔本,游戏机赚一块是一块”
“能捞的就要捞,管他的第三方”
当然随着经营者不同,老任的策略也有一些变化。
不过本质来说老任始终认为自己是小公司,没有办法跟索尼微软钱斗。
所以坚持走自己的路很重要。
2、任天堂坚持作“好玩的游戏”,游戏最重要的是“好玩”
很多人说任天堂认为硬件性能不重要,老实说也不能差太多。
不然你现在2024年拿FC出来当主力机卖,有多少人会愿意买单??
但是任天堂的游戏本质上还是比较注重是一个“好玩”的游戏
而不是一个“漂亮”的游戏。
因为游戏就是游戏。不是现实。
好玩,让更多的人可以玩,玩得开心,玩得久最重要。
这道理说起来简单,但是作起来却很困难。
而任天堂最大的武器就是......
3、神
芝加哥公牛本来是一只名不见经传的弱小球队,直到神降临。
如果乔丹是篮球之神。
那么任天堂的宫本茂就是电子游戏之神。
天下游戏制作人多达一升,宫本茂一人独占八斗。
是宫本茂造就了任天堂,还是任天堂成就了宫本茂,这是一个永恒的命题。
但是老任所有的大ip,几乎都有宫本神或多或少的主导参与。
只要宫本茂还在任天堂的一天,他们的思路基本上就不会有什么大变化。
当然,人的想像力是有极限的,你永远想像不到任天堂与宫本“非自然情况”下
分手的那一天,任天堂也永远不会任意的抛弃神明。