[讨论] 为什么日厂游戏都不喜欢MOD

楼主: kons (kons)   2024-03-18 16:52:34
以下个人感想,如见解不同实属正常,欢迎理性讨论。
先不讨论“日厂游戏”的定义,大家觉得是日厂就是。
在我印象中,日厂游戏基本都不开放MOD,至少官方不提供支援。
甚至听过卡普空的魔物猎人,用官方手段挡MOD。
但对欧美厂商来说,这方面都比较开放,除了在steam上的开工作坊,
甚至很多会主动提供官方工具供玩家制作模组。
以鼓励的心态让玩家方便制作、交流,藉以蓬勃游戏社群。
那问题来了,为什么相对欧美,日厂游戏大多不乐见MOD的存在?
网络上爬了一下文,大多数人会说,因为日厂游戏都是游戏机起家,
所以本来就没有在关注MOD,也不习惯主动支援。
这个说法虽然有点道理,但很多地方说不通。
首先是,因为MOD而成功的游戏比比皆是,就不说上古卷轴了,
像是2077、rimworld、fallout、骑马与砍杀、GTA5....都是因为MOD多而出名。
所以从这方面来看,支援MOD对游戏本身来说,并不是坏事。
而日厂也看见了这些因MOD而成功的游戏,没理由故步自封。
再者,也有很多欧美厂商是主机起家,像Rockstar早年重心也是放在主机,
但这些都不影响欧美公司对MOD的态度比较开放,主动。
所以,我个人认为原因主要为:欧美与日本制作游戏的态度不同。
日本人做游戏,讲好听较匠人精神,
也就是,日本游戏比较希望玩家照着设计师的方式去玩,
认为玩法、流程、内容是制作团队精心打磨过的,照这方式体验就对了。
而欧美厂商则认为,每个人玩游戏感受不同,尽可能让大家选择自己的体验。
这也很合理解释,为什么日本的角色扮演游戏(JRPG),自由度都不高,
但剧本内容、对话那些都做得比较精致一些。
而西方制作的RPG则不一样,自由度高,对话可以乱选乱呛人,同个任务有N种解法。
同样一款勇者斗恶龙(JRPG),大家体验下来流程、故事剧情都大同小异。
但异尘余生2,嘴砲流、近战流、科技骇客流,大家玩起来过程千奇百怪,
更别提路线选择的自由程度。
所以欧美厂商开放的心态也鼓励玩家开发MOD,去感受各种不一样的体验。
虽然也有可能是,如果MOD都把内容作光了,那厂商怎么卖资料片赚钱.....
但转头看了一下P社的资料片之海......
嗯,大概是制作团队想不到内容,所以开放MOD让玩家帮忙做,自己方便抄。
问问大家看法呢?感谢
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-03-18 16:53:00
因为要卖补品 你用mod等于减少他们收入
作者: ass499 (tsai)   2024-03-18 16:54:00
有刁民玩家,装MOD出问题要厂商负责阿
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-03-18 16:56:00
同意二楼那种情况太多了,不如默认不给改省事
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-18 16:59:00
老卡之前就有抱怨过游戏有人回报出问题 一查下去是因为对方装mod 整个很低能 但这种低能事还不少
作者: jacklee2302 (bigbonbon)   2024-03-18 17:00:00
谁叫有人装全裸春丽MOD打比赛还被转播到全球呢?
作者: zmcef   2024-03-18 17:01:00
楼上,是转播的人装,比的人没有
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-18 17:03:00
无论谁装这就是mod的错不是吗 还伤害到企业品牌形象欧美就比较不care修东西啊 你看2077或是Redfall初期这种惨案 哪家知名日厂敢用这种品质推出游戏 还不被国内列为拒绝往来户整个臭干到黑掉
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-03-18 17:07:00
不希望自己的作品被改东改西叫做骄傲自大?
作者: yamis   2024-03-18 17:08:00
暴雪 R星
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-18 17:08:00
欧洲不晓得老美天生就有DIY文化这也是根源于美国建国初期地广人稀,要找专门工匠不易所以养成了凡事自己改自己做的文化改自以为是更糟吧...你换一个更负面的词模型本来就是卖给你自组的,这完全无法类比吧你要说也是买figure然后自己硬改硬修,但这种风气就薄弱
作者: RX11 (RX_11)   2024-03-18 17:16:00
欧美厂那个与其说主动 不如说放任吧
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-03-18 17:17:00
非业内超大手,不管有没外包的团队,游戏发售没太大问题就留少数人修bug,准备DLC,剩下人力几乎都是东西整理一下原地解散另外日厂很多IP是发行商去谈半天借回来的,不想背那个被乱搞的风险
作者: johnli (囧李)   2024-03-18 17:19:00
只是没在理吧 欧美官方有常发声明欢迎大家用mod吗
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-03-18 17:20:00
老实说日厂也没禁MOD阿 一堆都能装MOD没听过哪个是不开放的 卡普空那个要怪就怪不长眼的太多
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-03-18 17:20:00
同理套到发行商的IP交给开发商做的也是,开发商不借想背锅及搞人力去支援那堆东西,尽可能非重大bug就不修
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-03-18 17:21:00
至于欧美大部分就单纯摆烂不管而已
作者: MaxMillian   2024-03-18 17:25:00
一个基本的尊重问题而已,名为讨论实则踩+捧
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-03-18 17:25:00
欧美也有暴雪这种管MOD搞到社群不爽的
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-18 17:26:00
觉得风气而已 日本或亚洲人 玩完游戏就玩完了 没想那么多而且美国变很多了 fallout4起就想管控mod 还想用别人做的mod赚钱
作者: SGBA (SGBA)   2024-03-18 17:28:00
欧美那叫摆烂好嘛……
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-18 17:28:00
日本做的魂系 法环 mod环境其实也不差 比起暴雪明写着你在星海2里做的mod 暴雪有收回当自己的东西卖钱的权力日本的魂系Darksouls Archthrones不才昨天刚刚上市吗
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-03-18 17:30:00
这篇感觉不管对日厂还是欧美的MOD理解都落差超大
作者: InkBlood (断章的格林)   2024-03-18 17:37:00
以上古5来说,官方也没到表面很支持MOD吧?不然就不会出现一个更新mod全部报废
作者: frogwally (冗蛙)   2024-03-18 17:37:00
我觉得游戏厂商对IP的方式才是重点,日本人对自己IP比较严谨,像春丽事件,直接搞到卡普空生气气,其实就是大家都怕损害到IP形象,才会偏向保守不开放,跟什么玩家喜不喜欢没太大关系
作者: yeeouo (林翔)   2024-03-18 17:40:00
不让玩家打MOD一定程度上是在砸自己的脚
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-03-18 17:46:00
博得也有被臭更新害他们不能用MOD
作者: takase (............)   2024-03-18 17:49:00
你这个好像有点先射箭后画靶不如讲PC和主机的差别还比较能站得住脚
作者: blackstyles (夜猫)   2024-03-18 18:16:00
你是SJW喔 不给涂黑就是自以为是?
作者: shisa (奇奇怪界)   2024-03-18 18:24:00
听起来就像是高级寿司店不给客人自己沾酱油你只能吃我刷好酱油的味道!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com