楼主:
hunman360 (hunman360)
2024-03-17 00:34:59作为两款都买,直到最近还有在关注发展的战役专门玩家
不是很明白一些II代跟IV代玩家互相对立的理由是什么
如果说世纪帝国现在还只是中小团队出的游戏
走错一步,整个系列就跟RTS市场一起死了
那玩家在游戏分歧上分派还说得过去
但现在的世纪帝国IIDE
连《罗马归来》这种只为巩固骨灰老粉的资料片都肯出了
不就说明世纪帝国系列其实已经肥到不需要担心IP死亡的问题了吗
都是世纪帝国,都有铁粉支撑,整个系列一起壮大不是很好吗
最近神话世纪的决定版也要有消息了
https://youtu.be/4L3ouv-2Q0g
然后II代跟IV代游戏本身也是互相在参考影响的
比如IV代最大特色就是文明的差异加大,独特单位在科技树中放得更自然
这也回流到IIDE中
各种地区的国家都会有一些地区单位不说
草原骑兵、矛象伕、骡车之类的
之前增加了取代匈牙利轻骑兵,立陶宛跟波兰的的波兰翼骑兵
还有取代火炮战船,罗马、拜占廷、亚美尼亚等等种族的德罗蒙战船
https://images.plurk.com/2cs7k36Y6wjAs0gBsRIUWG.png
https://images.plurk.com/3NYcIk3NGaUuHwGL8ALnGx.png
最新版本波斯大改,游侠直接用新的独特单位萨瓦尔取代
能力上就游侠的少血高防版本
以这节奏未来要看到IIDE法兰克有特殊单位的游侠也不远了
https://images.plurk.com/4Y6txhNWpypDWYgSHZ9eGL.png
其他近年的新种族跟新单位也有IV代的影子或是类似的构思
勃根地的马上轻装兵,实质功能就有些类似IV的冲峰
还有波兰战锤兵这种被他打一下永久扣防的靠杯单位,游侠被打几下直接残废
至于IV代现在从一开始8个文明,到现在"苏丹的崛起"已经出到16个文明
新文明自然也是参考II代再用IV代的方式大改推出
其中比较特别的是变体文明
像是把某个文明中极具特色的某种分支单独拿出来做成新的文明
玩法上会与原本的文明差异极大
像是法兰西延伸出了一个文明直接就叫"圣女贞德"
整个科技术像是为圣女贞德量身打造的骑士团
圣女贞德自己还有作为英雄单位的专属升级系统
https://images.plurk.com/7hZ8mJJjxYo5MmIgNXancn.png
https://images.plurk.com/26vWqYsteHWndTd6zpk977.png
https://images.plurk.com/7k5YDKIt6PacSW9v7ioNGe.png
II代来到IV代的文明也有拜占庭这样的神奇种族
有第五种资源橄榄油、会持续延烧的希腊火,整个就脑洞大开
现在希腊火不限于火战船,士兵手做的冲撞车也可以喷希腊火了
https://images.plurk.com/6OwXgVGfDOvawc6abOKgxL.png
https://youtu.be/xEjVm7r0Si0
总之现在就是一个互相影响的节奏
IV代会根据II代的内容大改并持续推出新文明
IIDE会根据IV代的各种内容进行回流跟旧文明的修改
所以II代跟IV代玩家何必对立,一起大世纪帝国共荣圈不好吗
https://youtu.be/w78mAyK7jD8
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-03-17 00:38:00为什么香菇派跟竹笋派会对立
而且二跟四也没有剧情联结性 都是两种游戏就是两种游戏
是二代过于庞大,又无法转移到新作我说的庞大是玩家粉丝数量
作者: sunwell123 2024-03-17 00:42:00
二三四基本上都可以当不同游戏看待了,机制不一样老玩家若不习惯就很容易退坑,加上一些美术接口等林林总总可以挑毛病的小地方有被放大
游戏公司也没想到RTS黏着度会这么高吧,就跟MOBA类似,玩家特别难以转移你玩新古墓123或是GTA345或刺客教条等3a单机,竞技性没这么强,就不会有这样的情况
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-03-17 00:47:00
就只是名字相近的不同游戏 RTS的客群就那样 很少人轮著玩啊
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-17 00:47:00没为什么,单纯因为两边都有只玩一款的
作者: astrophy 2024-03-17 00:47:00
就是老粉vs新粉没理由的,跟老腊人vs新猎人一样。
根本不同的玩家群,两边都不会特地想玩另一边,怎么吵世纪的问题就它要加战略性变成卡牌,机制就会不是纯RTS,对于只想简单玩一场PK的人来说那些卡片根本多余
别类型游戏1代大卖,就可以期待2代继承人气,RTS.MOBA类却不是,要担心这款玩得太习惯,反而觉得新的味道都不对RTS什么流程理解都要重来,枪战类或MOBA的习惯都还更通用
作者:
ChiehGG (切你GG喔)
2024-03-17 00:52:00我只有印象 四代刚上那半年 有些ID嘘的很用力 顺便捧二代制作组 说已经上是那么多年 还能新增丰富内容
作者:
xrdx (rd)
2024-03-17 00:53:00四代能改快捷键了吗?二代玩家跑去玩4最开始就会抱怨快捷键吧
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-03-17 00:54:00欧美战超凶的,除了游戏本身,社群对立严重有项理由是因为四刚出时很多2打腻的知名实况主转打4,粉丝就觉得被背叛之类的…
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-03-17 00:54:00
那时嘘的算是先知 四代天胡开局现在还是被二代比下去了
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-03-17 00:55:00后来4初期一堆问题,黄金联赛打完一堆人回2又是另一回事了
二代就庞大到尾大不掉,就不提别家RTS,从2002神话世纪开始,最直觉的2代玩家就会说AOE2种族数太丰富了,神话三个?,三代8个?还是二代好玩的想法就非常巨量了
作者:
Muilie (木籁)
2024-03-17 00:58:00II、IV:闭嘴,III你是唯一一个免费玩的
说是对立都客气了,其实就一直是二代过于大众,对后面的小众形成人气碾压
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-03-17 01:00:00
当初viper直播aoe2转aoe4 观众人数直接剩1/3 就知道为什么会对立了
2代和魔兽3都时代正对,GGC开房什么台湾热潮都是他们的,后面玩家不爱RTS了,体量就是无法接棒了
星海2我超爱,但2010后RTS就没未来了,玩家偏好习惯回不去了
作者:
Mystiera (GGInIn)
2024-03-17 01:09:00党争是人类社会化本能
作者: Kluke 2024-03-17 01:11:00
社群其实是怕微软只撒钱在4代 2代就会慢慢死去初期都在抱怨4代观看数少 比赛奖金却很多
作者:
ieyfung (钉鞋架)
2024-03-17 01:21:00他是北越的
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2024-03-17 01:50:00从神话世纪开始就一堆2代老害在嘴了啊 什么造一堆部队一发陨石就打掉干嘛玩 有真的玩过那么一场都知道不是这么一回事二代粉整天爱吹种族多 结果都是复制贴上改个小地方就当新种族
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-17 02:00:00玩家就喜欢这套阿,最多人玩得最多人看的都是二代
作者: reemir 2024-03-17 02:04:00
超臭
作者: postfaker900 (postfaker900) 2024-03-17 02:08:00
一论玩下来还是觉得三代最好玩
两边都有玩但四代我觉得有诚意多了,不像二代一堆文明建模都差不多
作者:
w520670 (æ德王)
2024-03-17 02:38:00RTS群体已经够少了偏偏老害多又难取悦
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-03-17 02:43:00没几只猫的粉丝群也能斗,笑死
有对立吗 外觉得二代跟四代是完全不同得两个圈子台湾玩家彼此也不会互相交流几乎等于两可不同游戏分开讨论就像不会把星海跟aoe 一起比较一样Aoe4 也不会和aoe2放再同一个衬上评论
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-17 03:28:00嘘先知说,全程活跃人数都没超过2好吗,而且那根本不需要什么先知,你稍微有点判断里就知道为什么了,2的社群活跃10几年活跃到先出HD版不够又出了决定版然后重新开始更新文明DLC,相较之下4在发售前就不被看好,测试服开放的时候一堆人反馈都2021年了作者什么画质美术,然后发售后连续几个版本bug 问题很严重还因此气跑了hera ,这时候想唱虽4不如2根本一堆人和赞同,4是后来制作组努力更新和调整加上官方积极办比赛才稳住社群信心的,社群一直到马利和鄂图曼免费送的前后才慢慢恢复活力然后去年第一个DLC开启新高峰,然后4的社群已经因为2社群冷嘲热讽已久积了一堆仇恨值所以变得很仇视2你要说干古老人还真的是,4有很多新进没接触过2的新玩家
没印象有对立过 II跟IV说实话一堆人都有玩 但不一定都能同时玩的专精 加上都是打PVP取向为主
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-17 03:54:00因为实际的情况不是吵架,大多数是嘴一句就跑了
作者: kobaryo 2024-03-17 04:49:00
4代准备要出的时候,这边还有个ID会在每一篇下面贴以前预想会出二战默认图的人天天贴来酸,不知道是有什么毛病
作者: theandychung (tamashika) 2024-03-17 05:25:00
为什么不问世纪帝国版?
四代和三代有个类似的地方是不同民族 系统有巨大差异(四代DLC延伸的除外)各种兵模都有做到差异化 颇用心
作者:
tonylolz (Itachi)
2024-03-17 08:04:00二代跟四代受众不大一样
作者:
MrJB (囧兴)
2024-03-17 08:06:00问就是老腊入和新腊入
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-03-17 08:20:00
世纪四就是什么都好 但留不住人 前阵子还在吹世纪系列有史以来卖最好的DLC
作者:
infi23 (流浪)
2024-03-17 09:02:00什么二跟四对立? 你讲错了 是二代玩家跟所有世纪帝国二以外的RTS游戏对立 一般人可能是RTS粉 他们只是二代粉:)
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-03-17 09:05:00
二代玩家就最核心的那群,根本钉子户…四代出之前,二代嘴三代啊等等不对喔,二代嘴其他所有RTS才对。硬件跟不上时代+大盗版时代的产物
作者: smch (打哈哈) 2024-03-17 09:56:00
二代粉电脑跑不动四代吧
作者:
nealchen (NealChen)
2024-03-17 10:06:00厕所老李大大!!!
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-03-17 10:43:00还以为在说暗黑