因为ACGN强大可以当一个文化输出国就不怕被文化入侵。
看说个中国用语一堆人哇哇叫,纷纷当起支语警察,结果到现在还是只能哭夭小孩子都在看
抖音、小红书,然后小孩开口闭口都中国用语。
然后只会用嘲笑、谩骂的方式叫人不要看中国影片,玩中国游戏。
真正要阻挡中国文化入侵的方式就是让自己文化也强大起来。
而且大部分不开心的人,都是经历过台湾游戏产业蓬勃发展时期的人,虽然不到顶尖,但好
好发展一定有前途。
然后,就没有然后了
※ 引述 《alen3822 (Alen)》 之铭言:
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: 我其实不知道为什么乡民一直很希望台湾有自己的ACGN产业
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: 想要到每个一个月就问一次
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: 就我感觉
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: 台湾宅圈除了要中文翻译外,其实没很在意作品有没有台湾元素
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: 也不会因为作品国产与否而影响消费意愿
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: 有时国产作品亦更容易被放大检视,或套入某种刻板印象
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: 让我觉得做这种东西蛮吃力不讨好的
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: 说实在我也不觉得台湾一定要发展文创,毕竟就没有那个需求
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: 毕竟不少人还是比较习惯日式、欧美风格的作品
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: 不过讲台湾只有赌博游戏也很奇怪就是了
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: 就我认知,台湾还是不少独立小团队制作的游戏就是了
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: 如:赤烛作品、廖添丁、雷亚的音游、某个兔子变兔女郎拿小槌子打架的横向卷轴游戏、
: 诺贝塔
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: 手游也有天下布魔和新世界狂欢
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: 而新世界狂欢好像在腐圈蛮流行的,至少听说办活动的时候可以看到日中韩的留言
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: 大概是这样
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: 不过其实我是任粉,所以上述作品只玩过兔子游戏
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: 但我也知道我都不关注了为什么要去强求自己都没有很需要的东西,所以不会每个月跟各
: 位征求意见
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