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索尼反思并承认PS3定价太贵:被过去的成功冲昏头脑
在接受 CNBC 采访时,SIE(索尼互娱) 前总裁肖恩・莱登、现任 PlayStation 工作室负
责人赫尔曼·赫斯特以及即将离职的 SIE 总裁吉姆·瑞安一起回顾了 PS3 那段 “不堪
回首” 的历史,探讨了早期 PS3 失败的原因。
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吉姆·瑞安笑着调侃说,那时候他们可是被 PS2 的成功冲昏了头脑,结果 PS3 定价上出
了点 “小插曲”——它太贵了。他坦言,那段时间对他们来说真的 “挺煎熬的”。
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赫尔曼·赫斯特在 PS3 发售时加入 SIE 才一年,他领导著索尼在 2005 年收购了《杀戮
地带》开发商 guerilla games。他觉得,虽然 PS3 是个性能超强的游戏机,但开发适合
它的游戏可不容易。他还提到,索尼得跟那些 “超赞的游戏系列” 搞好关系,才能为
PS3 带来更多优质游戏,让 PS3 变得更有吸引力。
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肖恩・莱登的看法就有些不同了,他觉得正是 PS3 时代的那些 “小挫折”,让索尼推出
了那麽多定义 PlayStation 的第一方经典佳作。在意识到硬件和定价出了问题后,索尼
果断地把重心转向了游戏开发,结果在这一领域取得了巨大的成功。
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