Re: [闲聊] 有什么"非对称"的运动或棋牌"竞技"吗?

楼主: sunofmind (心之阳)   2024-03-13 18:56:42
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 非对称竞技游戏
: 是指电子游戏在局内对抗中 攻守双方玩家数量不一致 敌我双方拥有的资源不相等
: 交互方式、受制规则、最终目标也完全不同的一种游戏类型
: 以上截至维基
: 这里我好奇的是"电子"跟"游戏"这一点
: 难道说现实中的棋牌或运动
: 都没有在这种非对称机制下 足以称做是竞技的存在吗?
如果比分抢夺就可以算的话 其实桌游里面超多
最近最有名的一款就是ROOT
有出STEAM版(https://store.steampowered.com/app/965580/Root/)
不但每个种族玩法不一样 连可应用的兵力都不一样 想要取胜的方式也差很多
例如新手向的猫咪贵族 可以疯狂产兵 扩增领土
老鹰王朝则要判断场上的战况 来决定要不要进行改革 变换自己的政策
还有需要不断鼓吹人民起义反抗的森林联盟
跟只有一个兵力可以使用 专门靠道具打游击的神祕游侠
一个种族一个玩法 完全符合你说的不对称竞技
非常推荐可以买来体验看看
: 像小孩子玩的游戏记得就挺多的
: 譬如鬼捉人 一二三木头人 踢罐子 这种都是"非对称"
: 但这些终究只是小孩子的"游戏" 而非一种"竞技"
: 仔细想想
: 正式的棋盘比赛跟运动
: 好像都是双方人数资源相等 胜利条件相等的?
: 是因为太难平衡了 不可能作为一个"竞技" 顶多只能作为"游戏"吗?
作者: cha122977 (CHA)   2024-03-13 19:08:00
配上扩充还有别的兵种 这种要平衡是真的不容易
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-03-13 19:21:00
但这游戏因此非常新手不友善
作者: S404NotFound (silence)   2024-03-13 19:24:00
最经典桌游我选冷战热斗。1v1以上的非对称常常有个问题是某几方相互制衡,若有相克一方去做其他事或崩掉,变成其他人也很难阻止
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-03-13 19:35:00
对 2-n人的游戏如果要办比赛也多是限制2人甚至有些桌游会直接新出个1v1竞技版本
作者: donovani (dono)   2024-03-13 21:40:00
教学太困难,虽然自己有收但只有固定的几个人能拿出来打
楼主: sunofmind (心之阳)   2024-03-13 23:38:00
所以推荐买STEAM版的啊 可以自己玩 上网连 规则不会玩错 还有电脑教学

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