有被阻止了啊,看看那个FF16
以前的FF要说有什么特色,其实就是自诩是3A级游戏,认为自己是业界的先锋
所以当时吉田才会觉得不喜欢FF被称为JRPG,因为JRPG这个词已经是守旧的代名词
但看看FF16,就是一个充满妥协的产物,已经没有当年FF15那个要什么都做到最好的想法
你要说FF16的妥协原因是reFF7把SE的资源吸走,也不是没有道理
不过我觉得更可以这么解释,SE认为FF新作销量撑不起3A等级制作
反观reFF7被认为是值得花十年磨三剑的作品
现在就是3A淘汰赛,3A的IP会被越来越高的制作成本给淘汰掉,剩下才是真正的3A
最近华纳也说不想再搞3A游戏,就算他最近出的哈利波特卖的很好
手机游戏、服务性游戏更是如此,有能力搞3A等级的越来越少
退出3A竞赛之后,就沦为2A级游戏,这些2A级游戏明面上还是自称3A,因为画面还是不差
但你就是能从一些地方感觉到他是有妥协的,反正大家还是会给个面子不说破
而且玩家也早就不在意什么3A标签,只要画面达标,就叫他3A