Re: [讨论] Final Fantasy 16 很推吗?

楼主: tony28772386 (野格炸弹)   2024-03-12 21:13:27
※ 引述《brian78313 (ni)》之铭言:
: 如题
: 还没有时间玩
: 挂正传代数
: 铁定是史克威尔的王牌
: 太16有很推吗?
: 想问问玩过的人
给点当时首发的心得
还可以 建议特价买或二手片
Se的技术力就长那样
一来不用更好的引擎给人抽成
二来不找技术支援
所以明明是ps5上限时独占的游戏
动作模式糊的一片 还不能满60帧
画面模式只有30,
也就平常不用电脑玩120、144以上的人才会觉得30很ok
习惯的人来说60已经是底线了 30跟ppt没两样
这在最新的ff7 rb更是严重
Se的技术力烂的可悲这在近年已经是公认的事了
游戏性 战斗中有qte演出挺帅的
召唤兽大战也十分精彩 只有这款玩得到
光害有点严重 特效太亮刚玩会觉得有点伤眼
FF传统小游戏倒是数量不多
支线做的很烂 半开放世界地图很空
这点很烂 没得洗 吉田的锅
有些人会觉得小游戏少很好
有些人觉得跟ff7rb一样两步一个小游戏才有ff传统ip那味
这个因人而异
剧情
一开始你以为是日本版权力游戏
实际上是狗血八点档
收尾也做的不好 剧情瑕疵一堆
但是玄米律师的歌挺好听的
配着剧情渲染还是多少有点代入感
某些人可能会猛男落泪
这游戏评价算两极
喜欢的喜欢 讨厌的讨厌
毕竟优缺点明显
反正我是玩完一轮就不会再打开了
等dlc2看看 dlc1是一坨屎
这个吉田p带领的制作组
我的评价是
相信个屁 还是滚回去把ff14做好比较实在
近期更新有够烂 两边玩家你都没讨好到
新资料片最好是给我搞好一点
反正做完这个dlc2这个制作组也要解散了
完全不觉得可惜
FF这个ip就是制作人爱做啥做啥
Dlc2我是不抱期待了 别太烂就好
作者: nomore5566 (5566 forever)   2024-03-12 21:15:00
这游戏不是虚幻引擎?夜光引擎做的ff15和Forspoken效能感觉还不错啊,当然好不好玩另一回事
作者: simpleclean (million )   2024-03-12 21:18:00
然后好笑的是SE最爱说的就是"因为在ps5独占"才能完成这么高品质的作品之类的谎话明明根本也没把ps5实力发挥得多好,明明就会出PC版
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-12 21:19:00
你收人家的钱当然要这样说 不然要说等PC版玩体验更佳吗?相信吉田这句话也没说错就是,毕竟当游戏还没出时以他过往经历的确有被相信的资本啊
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-03-12 21:20:00
独占费太多了,说点好话;但也是SE表示单平台卖这样很好惹,显得sony有点花钱当小丑
作者: kuninaka   2024-03-12 21:21:00
FF16原本以为很屌,结果就那个样子而已= =吉田被吹太高
作者: nomore5566 (5566 forever)   2024-03-12 21:21:00
查了一下16用的是夜光没错,但我没玩过稍微看了一下评价,部分玩家觉得实际玩时还不错?只是7用的是付费的虚幻4感觉效果更差?
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-12 21:21:00
没想到他会把支线也搞得跟网游一样, 弄砸了
作者: kuninaka   2024-03-12 21:22:00
SE是不是没有会做单机游戏的人?
作者: kaj1983   2024-03-12 21:24:00
当DQ死了吗?
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-03-12 21:24:00
歧路旅人2评价不错吧,但相对FF就是小成本游戏
作者: nomore5566 (5566 forever)   2024-03-12 21:24:00
虽然我是SE黑,但还是要说明下SE当时的说法是独占可以少很多移植的工作虽短时程,跟画面没直接相关就是
作者: kaj1983   2024-03-12 21:25:00
SE废物的是前S社的那些东西,请搞清楚来
作者: honeybears (黛玄)   2024-03-12 21:25:00
我是玩到结局觉得主角(玩家)很不值得 感觉被制作组当傻瓜
作者: kuninaka   2024-03-12 21:25:00
DQ是堀井雄二做的
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-03-12 21:25:00
demo做太好一堆入坑,然后就开始相信吉田了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-03-12 21:27:00
我记得在ps5上画面超破然后分辨率常态是1080p还会降 到底
作者: nomore5566 (5566 forever)   2024-03-12 21:27:00
SE虽然相对国际一级大厂技术稍差,但但也没到弱,最令人诟病的是专案跟企划管理,这点我觉得无论多死忠应该都护航不下去
作者: kuninaka   2024-03-12 21:27:00
然后DQ11 PS4和3DS版都外包制作的阿
作者: kaj1983   2024-03-12 21:28:00
PS5上吹什么游戏都要持怀疑态度就对了,除非你是钢铁死忠
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-03-12 21:28:00
SE的(号称)3A部门现在就是索尼的新一代禁脔 上一任Atlus已经跑了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-12 21:41:00
DQ11 里世界那段不是很满意 满硬接的剧情
作者: Cishang (辞..)   2024-03-12 21:42:00
吉田在这里最干的就是在那边讲说索尼独占给很多,工三小
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-03-12 21:46:00
为什么不能做成RELINK那样(′・ω・‵)
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-03-12 21:51:00
relink何德何能与吉田心中做得最棒的FF互相比较,这太过份了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-03-12 21:57:00
FF16不是用UE 也不是用夜光 这点在Skill Up的访谈有提到
作者: kaj1983   2024-03-12 22:08:00
DQ11破关完那段才是真实历史,没有很硬吧不然就没人知道以前勇者发生啥事,勇者之星的真相又是啥伏笔回收的很棒捏而且这时候才知道游戏副标的意思
作者: nomore5566 (5566 forever)   2024-03-12 22:12:00
据我所知SE自家就水晶和夜光,难道说还有三个引擎?SE有引擎收集癖吗
作者: wrh810701 (wrh)   2024-03-12 22:13:00
16就很明显把所有资源都投入到某一个地方,对很多人来说是无法接受的,这也是FF系列背负的重担光光看支线的模组/眼神动作就知道了还有就是最后硬要把格局拉到救世结果演出又没有相应的格局,在巴哈战后反差太大
作者: sezna (sezna)   2024-03-12 22:17:00
这片至少要50%off再买吧 一轮Game 剧情又差
楼主: tony28772386 (野格炸弹)   2024-03-12 23:06:00
16不知道什么引擎,访谈不肯透露,但我觉得既然技术力不行反正都要独占了,干脆直接跟索尼要技术支援和多拿一点资金顺便借引擎,我觉得索尼本家的独占游戏引擎都挺强的==
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2024-03-12 23:12:00
SE想事后上PC赚吧,所以不跟索尼拿,不然之后上pc还要等索尼点头
作者: violette0809 (查理)   2024-03-12 23:34:00
支线真的超无聊 而且最后大战前直接蹦出来一堆搞到好像在剧情要到最高潮时寸止一样
作者: moneyz (moneyz)   2024-03-13 01:16:00
真的 相信个屁 1416二边都玩二边都不好

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