A25营收算很好的了
以Game-i数据来看,离普遍公认的倒掉线还很远很远
但营收是否有达到官方预期&是否足以弥补开发费这我没数据不评论
比较大的问题是战力通膨吧
这次半周年一口气把角色强度跳得太大了
光那个全异常状态免疫的被动就强过之前的角色太多
有玩的都知道这游戏的异常状态超哭爸
当初二章凹麻痺、三章凹暗闇,还有跟水母全体中毒拼谁先死
结果现在放一队决战角,无脑辗过去
尝过异常免疫的甜头后,玩家的胃口也被养大了吧
以后出的角色看到没异常免疫可能就直接PASS了
反正再半年到了一周年估计又会再大通膨一次
决战牛角虽然输出上限没斩牛角高
但必爆这点就足以让人成瘾戒不掉了
天啊我以前干嘛为了拼SS刷爆刷的那么辛苦
本期菲莉丝有人说她废
但她就当年的苏菲上位版,无脑降全耐,一队打天下
要说本来觉得决战组能有什么缺点,不外乎就是遇到打耐性的敌人苦手这废话
结果马上就派菲莉丝出面解决了
要注意一下行动顺序就是了,debuff只有一下
剩下两只估计天使是补师吧,苏可能是AOE攻or破吧
这六只大概是设计成职役刚好不冲突,凑一凑就是完整的一队吧
而且这队完全无视异常状态
不考虑属性塔的话
前面半年出了那么多角色的存在价值感觉就像是被否定了般