《龙族教义2》总监没考虑过多人连线内容!只想打造纯粹的单人体验
《龙族教义》系列最初就是主打单人游戏体验,虽然最多能额外拥有 3 名队友(随从),但都是由 AI 进行操控,并没有传统多人合作或是 PvP 内容,连线机制也仅限于租借别人的随从。即将推出的《龙族教义2》(Dragon's Dogma 2),总监伊津野英昭同样强调:“没考虑过多人连线”
伊津野英昭接受外媒 Automaton 访问时,被问到是否会考虑多人游戏的可能性,他提到对于《龙族教义2》的愿景就是开发一款纯粹的单人游戏体验,不打算偏离初衷:“我们从来都没有考虑为《龙族教义2》提供任何形式的多人游戏。”并补充:“我认为线上游戏和离线游戏一样各自有好的一面。但原版游戏的概念就是删除线上游戏所有"麻烦"的同时,加入了传统离线游戏所没有的乐趣。这是第一款游戏创作时的理念之一,我不打算偏离这方向”
https://youtu.be/eDKu08a-u-s
虽然《龙族教义2》没有多人游戏,不过其实卡普空曾在 2015 年 8 月推出过《龙族教义Online》(锁区限定日本),开放世界+独特的动作玩法如同单机要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上进行攻击。只可惜当年虽然宣布会进军台湾,却在 2019 年时宣布无法继续提供玩家满意的内容与服务,并于同年 12 月结束营运。
https://youtu.be/BHA-wb44MQ4
基本上是在说
这不是萌夯!
这不是萌夯!!
这不是萌夯!!!
作者:
justsay (说说而已)
2024-03-12 18:28:00没玩过 原来这款没有共斗要素喔
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-12 18:29:00搞多人连线需要的太多了,还是大家互借随从就好了
共斗要改boss平衡,依动作游戏类型,有的boss的确难改
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-12 18:31:00
多人很麻烦啦,怪物强度也要调整
作者:
Suleika (Suleika)
2024-03-12 18:32:00没有吧,多人游戏还是能单机,诚实不找借口比较重要他就是想做单机,原话没有扩充解释的必要
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-12 18:35:00醒醒 谁说单人就部会吵平衡了
作者:
the992255 (the992255)
2024-03-12 18:36:00一代黑咒岛确实蛮适合连线的。主线部份完全看不到连线好玩在哪==大概就pan的设定跟职业系统感觉很online,才一堆人想连线玩吧?
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-12 18:39:00其实就是想要玩一款奇幻版的魔物猎人,不单打龙可以单人可以共斗都要不好吗
职业这么多样,如果真的能额外做多人模式可以打副本的话应该蛮有趣的,但没有就也不强求
作者: LiangNight 2024-03-12 18:42:00
这样就对了
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-12 18:47:00像AC6也是,可以套用MH模式,只是MH的剧情主线跟背景一样
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-12 18:50:00
只要优化好就行了
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2024-03-12 19:30:00
当年online常常在怪头上摇啊摇XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-03-12 19:43:00很棒阿 赞
作者:
funkD (放å¯)
2024-03-12 20:00:00mod啊 现在卡超讨厌mod的吧
online版非常农,但我觉得蛮好玩的,大型多人副本很有趣
作者: max860115 2024-03-12 20:03:00
看到一堆人把这当MH代替品真的莫名其妙...24年没MH新作想疯了吧 考虑到一代的销量也就那样 应该大多数人都没玩过 到时候感觉有很多会因为和想像中不同而后悔 不要因为这个胡乱给差评就好两个的游戏类型真的差满多的