要说的话,应该就是CD害的吧
从第五世代开始,游戏流行塞CG或真人影片
玩家开始追求游戏画面,PS1游戏塞满CG
PS2PS3性能提升之后,改成追求用更大容量的光盘放更高画质的材质
这段时间玩家疯狂的追求画质,所以游戏开发商也尝到追求画面的甜头
直到PS4时期,开发成本的暴增真的开始反噬游戏开发商
而老任早在GC时期就预言游戏开发成本过高会害了游戏业,
所以老任一直以来都控制游戏开发成本
为啥WiiU失败的这么惨,因为玩家还在追求高画质
到了NS,玩家经过了PS4时期,开始对高画质游戏疲倦,就像现在对漫威电影疲惫
于是玩家非常捧场NS的非3A游戏,所以NS的三厂游戏也卖的不错
尤其是一些独立游戏开发商甚至还说NS版是卖最好的版本