※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 每次大家在讨论FF销售量下滑的时候
: 都会举例游戏剧情和战斗系统太复杂等等
: 但是RPG界的神作巫师三剧情和系统更复杂吧?
: 战斗玩起来也没有很华丽
: 可是人家到现在已经卖了5000万套
: 结果FF15开始学人家制作满满的踩点和支线故事
: 也没有办法挽回销售量,只剩一群老人眼睁睁看他凋零
: 到底是什么原因呢?
说凋零太夸张了吧,是在钓鱼吗?
不如这么说,FF7重制这种卖法多少存在着问题
一鼓作气、再而衰、三而竭
我在猜,FF7rb的状况,大概是多数潜在客群选择不第一时间入手
而不是毫无兴趣
原因也有很多,游戏山积、remake都还没破、等二手、等上PC等等都有可能
再来还要提一点是现在游戏玩家已经越来越习惯购买数位版了
更多玩家转向数位板,连带实体版的销量也会受到影响
是觉得不管Anti还是反串,都不要太急着下定论啦......