Dragon's Dogma 2 Has Over 1,000 Unique NPCs, and If They Die, They're Dead
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节录一段
But here's the kicker: NPCs can die. As in, if you lure a griffon back to town
and your best mates are hanging around, they'll try to help you fight it — a
nd if they're killed, they're dead and gone. "If there’s an NPC you care for
in a town, you will need to protect them as you fight, or hold them and run,"
Itsuno told Automaton. He goes on to explain that the development team wanted
death to have meaning, as it makes the game's world feel more alive.
You will, however, have a brief window to revive an NPC if you're in possessio
n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D
ogma.
n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D
ogma.
这游戏有上千个NPC
要是NPC死了就是死了
举个例子
你把狮鹫引回城镇
http://i.imgur.com/4qrtqcY.jpg
导致NPC被Boss杀了
没有用道具去复活
他们就是永久死亡
所以如果你有在乎的NPC
要嘛边战斗边保护他
要嘛就带着他逃跑
http://i.imgur.com/3PPvH8w.jpg
总监伊津野英昭表示
开发团队希望死亡是有意义的
这使游戏世界更加生动
二代跟一代一样
只有一个格子可以存盘
再加上NPC会永久死亡
不知道应该说粪呢
还是真 硬派写实
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-10 20:08:00上古卷轴5:喔 是欧 好欧
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-10 20:09:00又一款这种的…
作者:
Tars (Tars)
2024-03-10 20:09:00上古5常常有NOC被龙干掉 要解任务才发现人没了
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2024-03-10 20:09:00小时候玩的无敌快译通里面的 有个武侠游戏 NPC能杀死
作者:
eva05s (◎)
2024-03-10 20:09:00所以....有道具可以复活?
太棒了,这样屠村才有fu最好不要给我搞个重要NPC不能杀之类的啊全都可以杀死才是我想要的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-03-10 20:11:00这种通常都是主线任务npc不会死 不然就卡关了
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-03-10 20:11:00虽然是游戏 但可不是开玩笑的
魂系也是杀了就直接死亡,其实也还好;不过一代刚白金,里面确实满硬派的,身高体重会影响负重、攻击距离与耐力恢复,而攻击、施法、跑步、擒抱一样会消耗耐力,挂在腰间的提灯沾到水就会熄灭,这种真实的冒险感,会让你要评估每个动作带来的后果
主线任务NPC做强一点就好啦,一般情况不会死,玩家可以挑战试着杀死就行
团队有说,这款刻意想要呈现很多方面的真实感像是所有人都会死,死了会送去停尸间太慢复活就永久死亡
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-03-10 20:16:00一定会有人挑战全灭成就
一代我是商店大叔 这时候就很需要NPC永久死亡系统
到时给你搞个护送任务 然后白痴ai让npc疯狂送头
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-03-10 20:18:00问个问题,2代要先玩1代吗?还是故事没关联,谢谢
作者:
fkzj (fkzj)
2024-03-10 20:20:00想到古早有个叫末日危城的游戏,有个任务是城里的NPC牧师,
故事没关连 世界观沿用的平行世界而且一代是真的很搞人
作者:
fkzj (fkzj)
2024-03-10 20:21:00在城外迷了路走到错的洞窟,要玩家去救人。然后如果玩家拖得
作者:
Fezico (尬广跟上)
2024-03-10 20:21:00真要做这套,主线任务提示就不会是人惹。多数改为其他如地标书籍等
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-03-10 20:22:00我是有1代加强版啦XD,不过2代要出了要先玩1代吗?
你很闲没别的事想做可以玩一代啊为了二代才特地去玩一代我是觉得不必
作者:
fkzj (fkzj)
2024-03-10 20:23:00不过如果玩家有得到复活魔法的话,可以把尸体复活起来,这样
作者:
Fezico (尬广跟上)
2024-03-10 20:23:00不过如果只是单纯可以屠城也不是很有趣,没目的性
要玩这种的最好把保护npc当成一个玩法,做一些保护npc用的技能、道具、甚至战略,否则照一般开方世界的技能组,放技能不波及到npc就已经很厉害了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-03-10 20:24:00OK,我继续玩relink,然后下周圣兽之王switch可能有货
作者:
your025 (your025)
2024-03-10 20:25:00魂:这我熟
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-03-10 20:26:00
我又活回来了
开放世界就是要自由,除了默认内容指引玩家去做的事,剩下让玩家自由发挥
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-03-10 20:27:00如果重要NPC可以死的话就设计成死了后由别人或别的东西代替
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-03-10 20:28:00你在乎的NPC:旅店老板。
作者:
Fezico (尬广跟上)
2024-03-10 20:30:00剧本好歹要给个动机,城镇好歹要给给背景。不然进去就砍砍砍,那不如去玩无双,割草game
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-10 20:31:00以前有想过类似的,NPC死亡后一段时间系统自动产生个后代或是亲戚来接续这个任务串XD
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2024-03-10 20:32:00原罪2反正也有人玩法是屠城派
不怕有人故意杀关键NPC导致出BUG吗?看看上古BUG五……算了,男的杀,女的救,结局就是后宫对吧?
有屠城剧情的话那更好啊,没有的话玩家自主性想屠就屠囉
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-10 20:34:00这种设定 一定很容易有bug
真的卡关,大不了就读档嘛B社的关键NPC没办法杀死这种我就不太喜欢
作者: haseyo25 2024-03-10 20:36:00
上古5小孩子不会死亡
只有一个格子 可能读到三小时前的档 或无力回天的档
最难搞的就是这种设计搭配单存盘格啊官方显然很懂玩家心态
作者: Erishcross 2024-03-10 20:41:00
这才对味
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 20:44:00主线NPC 不会死吧 死了就卡关了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-10 20:45:00屠NPC要付出代价支持,但单一存盘就很瞎
作者:
the992255 (the992255)
2024-03-10 20:47:00只有日本人愿望在3A大作上搞这种设定(称赞意味
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2024-03-10 20:57:00很棒啊
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2024-03-10 21:11:00我印象一代主城好像不能杀人,只是把武器拿出来好像会被抓跟在附近npc会降好感度而且一代刚开始很长时间不能到处乱传送,走路走到很闷
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-03-10 21:47:00有上PC 那就没有什么存盘只有一格的问题了
作者: rogerlarger (宅) 2024-03-10 22:01:00
杀成一个无人世界
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-03-10 22:02:00以为讲NPC不能复活就会让玩家手下留情,没想到死的更多
作者:
OHGURO (大黑)
2024-03-10 22:07:00一个存盘这样家里两个人要玩怎么办?
作者:
seafire (火海小英雄)
2024-03-10 23:27:00最后会啥任务都不能解吗
作者:
KYLAT (凯拉特)
2024-03-10 23:31:00屠杀路线!屠杀路线!!