楼主:
gino0717 (gino0717)
2024-03-10 13:47:15因为EA把终极动员令系列上steam出合辑了
一直没玩过红色警戒三就趁现在补
采矿变成金矿制 不用到处找草原
有个玩法很特别
就是每场都会有两个玩家 你跟Npc 如果你有朋友的话可以找朋友当npc
当初怎么拍脑门一想要这样设计
是想把红色警戒做成阖家欢乐系列吗
有没有
C洽
作者:
GKKR (台北村一辉)
2024-03-10 13:55:00给有朋友的人一起娱乐的机会
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2024-03-10 13:56:00单机模式还蛮好玩的,就是采矿收入强制跟盟友对半分这点很糟,尤其当队友被灭后还不能切断援助。
星海参考满多的XD除了模组很玩具根名称别叫红色警戒不至于那麽差,单机模式好玩
其实这种双人模式挺有趣的 因为在战斗中会多很多变量
不只玩法 单位也是很多借鉴的 总不可能是同一团队做的吧
二代其实还是单机剧情为主,后来三代想电竞化没平衡好
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2024-03-10 14:05:00类星海 确实很有游戏性
有超能力女高中生,钢弹跟钢弹头日升特色是很多单位都两栖吧
作者:
zsp9105 (酒醉老芋头)
2024-03-10 14:09:00每个单位都设计主动技能玩起来就手忙脚乱了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-10 14:10:003代比较像星海,每个单位都有特殊技能导致微操需求急速上升
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-03-10 14:14:00
EA有听到了 DLC直接给你变单机版 开心吧?
作者:
raider01 (raider)
2024-03-10 14:19:00单位特殊能力不是抄星海= =从将军开始加,CC3成熟才变RA3几乎人人都有
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-10 14:28:00不是在说抄星海,是我自己玩3的感觉就很像在控星海微操,3他们一开始就有说会这么做了如果你再回上面那推文那不用理他,红警3 08年星海2自由之翼是10年的,明显状况外
作者: Shine810316 (可可) 2024-03-10 14:39:00
就是没有朋友DLC
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-03-10 14:42:00
当时星海2只有demo试玩影片 不过真的超炫泡就是了
红警三的资料片才是精华,很有一代那种一堆疯狂新任务的风格红警3确实想走电竞化,所以强调严格控制经济规模(小部队重视操作)、减少很多随机变量(例如采矿改运矿、单位都是直接转身没有回转半径),只是这个转型不成功
作者:
fly9588 (没有梦想的未来)
2024-03-10 16:18:00星海一代就有这模式了 ==