[闲聊] 前PS负责人希望游戏市场回到2A游戏环境

楼主: PealRay (PealRay)   2024-03-09 20:49:59
前PlayStation负责人Shawn Layden接受采访,谈到了游戏开发成本上升的问题,他表示
这是游戏行业的一个生存威胁。
Layden认为开发高成本游戏性价比很低,希望游戏行业能够回归AA游戏,从而降低数百万
美元的开发成本。当每笔赌注都达到上亿美元时,公司风险承受能力就会非常低、最终玩
家只会得到模仿的作品和续作。
“恐怕我们已经习惯了3A、80小时时长、50GB的游戏”,如果我们达不到这个目标,那么
我们就无能为力。我希望2A游戏能够回归。
作者: GoodEnd (Good_End)   2024-03-09 20:50:00
手游:现在是看不起我了喔?
作者: shadowblade (影刃)   2024-03-09 20:50:00
独立游戏: 蛤?
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-03-09 20:50:00
有人叫你们做3A吗?外加玩家要的一直是好玩的游戏不是几A吧?
作者: brianuser (产业废弃物)   2024-03-09 20:51:00
去啊,又没人拦
作者: johnli (囧李)   2024-03-09 20:51:00
PS不是核心玩家向的主机
作者: s32244153 (Hir0)   2024-03-09 20:51:00
这就是为什么是前负责人的原因吗
作者: akito555 (Akito)   2024-03-09 20:51:00
那是游戏开发商自己选择的吧 没人逼你们要一直堆画质玩家一直要的就是好玩的游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-09 20:52:00
Hades Dead cells Hollow knights内容都不少吧
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-03-09 20:52:00
精力花在教育上吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-09 20:53:00
继续堆画面阿 眼睛的旧刮伤不痛了吗
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2024-03-09 20:53:00
有人逼你们做吗==
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-09 20:54:00
所以是哪2A= =
作者: WLR (WLR™)   2024-03-09 20:54:00
终于想学任天堂做游戏了吗?
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2024-03-09 20:54:00
游戏公司要做什么游戏就是看市场,不是你觉得怎样就怎样的www
作者: Acoustics (IL)   2024-03-09 20:55:00
不太可能
作者: hasroten (赋洛流)   2024-03-09 20:55:00
蛤? 一堆独立游戏表示:
作者: ak47123121 (小忍)   2024-03-09 20:56:00
问题是3A最强作品GTA5赚超多钱,RDR2也卖的不错
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-09 20:56:00
那是因为他们是好作品 不是因为他们3A
作者: johnli (囧李)   2024-03-09 20:57:00
还是没搞清楚啊 谁管你几A
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-03-09 20:57:00
可是PS回不去了吧要2A根本不用买PS啊
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-09 20:57:00
动不动50G 100G阿不就他们喜欢玩画质竞赛然后拿来吹
作者: Cishang (辞..)   2024-03-09 20:58:00
一开始主打画面,结果画面遇到PC不堪一击
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-09 20:58:00
现在吹一吹又觉得阿不行,这样卖烂的风险太高
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-03-09 20:58:00
5A和牛(误)
作者: johnli (囧李)   2024-03-09 20:58:00
现在才决定不搞高画质 伤到核心玩家的眼睛怎么办
作者: s50189 (咕噜米)   2024-03-09 20:58:00
一直都可以啊
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-09 20:59:00
老任表示:你们继续阿
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-03-09 20:59:00
乡民是不是一为这位还在SIE 他在Jim Ryan上位的时候就已
作者: sustto (sustto)   2024-03-09 20:59:00
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-03-09 21:00:00
如果索尼的3A是只有超大材质包跟超高的宣传费用那还真的不要做隔壁有个UBI给你参考
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-03-09 21:02:00
有找到原访谈 他讲的就是平常乡民常在批判索尼的论点啊
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-03-09 21:03:00
游戏业现在自己爱拿3A包屎 爆死当然赔得多啊
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-09 21:03:00
所以他被斗走了阿
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-03-09 21:03:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-03-09 21:04:00
根本不是几A的问题= =
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2024-03-09 21:04:00
只要double A(ry
作者: twic (Mr.song)   2024-03-09 21:05:00
难怪被斗走
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-09 21:05:00
而且其实就算3A好了,真的有用心不要搞些有的没的弄到爆
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-03-09 21:05:00
金箔大便,依旧是大便
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-03-09 21:06:00
问题是在抗风险能力 Playstation最大的问题是他们搞到每个第一方工作室只能弄越肩第三人称动作游戏+3A成本
作者: ivan609 (伊凡)   2024-03-09 21:06:00
GF:你看吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-03-09 21:07:00
最好的情况希望能顺便做服务型游戏那你当然就一起暴死
作者: dos32408 (hank)   2024-03-09 21:08:00
你要做2A游戏价格是不是也要降低?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-03-09 21:09:00
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-09 21:10:00
有人拿刀逼你们做3A吗
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-09 21:10:00
游戏本体不做好 压到1A或拉到10A结果都一样
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-03-09 21:11:00
没人逼你们做3A阿 当市场上的独立游戏都死人?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-09 21:11:00
在那边算成本获利算半天忘了自己本业是游戏 不就商人脑
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-03-09 21:11:00
以前最看不起中小型游戏的主机不知道是哪家吼
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-03-09 21:12:00
不是阿,PS不是不想成为任天堂吗
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-03-09 21:14:00
妈的你们自己要跟人家拼的,怪谁啊
作者: dos32408 (hank)   2024-03-09 21:14:00
sie日本工作室当年不就在做这些事的还不是被吉姆雷恩狠狠的甩到旁边去
作者: ringtweety (tark)   2024-03-09 21:17:00
现在也很难缩了 因为他们好几代下来 养的客群就是爱3A
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-03-09 21:18:00
任:
作者: Safir (Safir)   2024-03-09 21:18:00
游戏行业 (X) 索尼 (O) 追画面可以阿 但先搞好游戏性
作者: a12073311 (没有)   2024-03-09 21:20:00
最喜欢吹自己画质 说老任子供机啊...
作者: winterjoker (流河)   2024-03-09 21:24:00
不够有趣谁管你3A2A啊?
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2024-03-09 21:27:00
任岛:??
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2024-03-09 21:30:00
不好玩几A都卖不出去
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-03-09 21:31:00
一开始不就是你们索尼强打3A大作的吗? 还嘲笑任系主机游戏太差咧,现在发现3A大作不易回本才要缩,你有问过那些被你们养大胃口的只看画面玩家,以及被你们笑的任系
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-09 21:33:00
indie game: 啊我们的存在感是?
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-03-09 21:33:00
主机游戏玩家吗?
作者: aggressorX (阿冲)   2024-03-09 21:33:00
应该说开发商给自己的标准太高了
作者: bladesinger   2024-03-09 21:34:00
生态位早就被indi game吃掉了
作者: Oswyn (Oswyn)   2024-03-09 21:35:00
做3A不都开发商自己决定的 只要好玩 玩家买单 什么A都会赚
作者: bladesinger   2024-03-09 21:35:00
讲难听点,索尼现在有本事降低画面跟电影风格叙事去跟任天堂打吗? 怕不是头都被打飞
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-03-09 21:37:00
现在独立游戏的拓展好像也是老任NS扶持起来
作者: max83111 (攻击态度)   2024-03-09 21:37:00
并没有 他们只是做不出好玩的游戏只好无尽的堆画质和容量 根本忘记游戏的初衷哪有什么标准太高
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-09 21:40:00
2A不就FF16?
作者: wild99 (caravan.....)   2024-03-09 21:45:00
有些已被现在环境束缚住,有时候大工作室出版高阶家机版pc版游戏,如果不尽力作到3A或接近3A的水准,就算推出的游戏好玩,还是会被检讨。
作者: digitai1 (大抠)   2024-03-09 21:45:00
其实市场还没有到非得要3A不可 但是开发环境好像都觉得要这样才算"够大碗" 玩家才会买单结果造出来的东西就是超吃效能的逛街模拟器游戏开发方向要改变也得花时间 3A吃鳖大概要几年连知名作品都翻车 才会往下个方向改变 又过去个5 6年前面也有朋友讲到了 当初SIE日本就有很多2A左右的中小类型游戏都是好作品阿 啪 没了
作者: badend8769 (坏结局)   2024-03-09 21:50:00
3A早就开始吃鳖了 UBI造一堆垃圾有用的话也不会裁员
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-03-09 21:53:00
不只3A,还得了要做开放世界的病
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-03-09 21:55:00
但开放世界是真的好卖啊
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-03-09 21:56:00
旷野王泪也是3A啊…
作者: horse2819 (风要飞翔)   2024-03-09 21:57:00
任:你们终于想通了?
作者: bladesinger   2024-03-09 22:13:00
旷野是3A,但是只有16GB,任天堂想得很清楚他们把追画质的时间人力花到打磨游戏好玩上了
作者: needless0616 (needless0616)   2024-03-09 22:28:00
好好做游戏... 管你几A 好玩不搞玩家最基本84吗
作者: Wayne0926 (小安)   2024-03-09 22:42:00
那游戏是不是要降价一下
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-09 22:48:00
重点不是什么几A吧!是好游戏,有内容,别只会靠重制赚钱
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-09 22:59:00
照这样说那ps6真的可以不必出 没几个场上能这样烧厂商 根本效能过剩
作者: samuel0330 (samuel)   2024-03-09 23:15:00
老任:这些人怎么都在说些难懂的话,不就做个好玩的游戏吗(抓头
作者: godrong95 (家暴)   2024-03-09 23:15:00
人均4090的板讲不需要3A不需要画面 XD
作者: woodghost   2024-03-09 23:23:00
重点是售价阿 现在随便一款都破2000元
作者: lazioliz   2024-03-10 00:20:00
继续吹画质啊
作者: joe1220 (NoJeo)   2024-03-10 00:34:00
其实可以,玩家市场很明显是均质3A的确可以增加买气,但现今品质好的2A也不怕没人买现在已经不是以前那种没广告没名气销量就会爆死的年代了
作者: alligator176 (all)   2024-03-10 00:36:00
我也希望
作者: joe1220 (NoJeo)   2024-03-10 00:36:00
Hi-Fi rush正好是现今市场的一枚证例,好的试金石
作者: moon1000 (水君)   2024-03-10 00:54:00
重点是反应到价格吗 总不能照卖3A价吧你降成本也降售价 玩家又不是不会看绝不接受
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-03-10 01:30:00
得很好 成功的又可以大赚钱其实蛮中肯的 看看最近独立游戏即使不成功的 都能活得很好 成功的又可以大赚钱
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-10 04:36:00
到底有几个A啊哈哈哈
作者: blackstyles (夜猫)   2024-03-10 06:18:00
所以什么是3A 萨尔达没4k也没50G 一堆独立制作游戏也没50G 也可以玩80小时 就你们说的3A一堆只有20小时不到 笑死

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