[问题] 成功将日式女角带到拟真3D的滥觞是?

楼主: attacksoil (击壤)   2024-03-09 16:19:34
大家都知道(?)
日式ACG女角其实长得根本不像人类
最经典的例子是 以前上古少女的MOD 经常只有某个角度能看 其他角度就变异形
所以以前3D角色要嘛是比较美式的风格 再不然就是比较Q版
玩仁王2 感觉这模组已经做到很完美了 可以做出各个角度都很好看的女角
现在动画也基本上可以直接用3D做角色模组了 就该有没有认真做而已
所以第一个成功例到底是谁? 该不会是MOD? 还是就是光荣? 感觉光荣在3D女角也算耕
耘很久了
作者: eva05s (◎)   2024-03-09 16:20:00
幻影社
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-03-09 16:24:00
FF吧
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-09 16:26:00
FF
作者: loamsdown (posco)   2024-03-09 16:38:00
怎么记得应该是炼金系列
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2024-03-09 16:45:00
炼金术士亚兰德系列,从托托莉开始超进化,让3D模型成功表现出岸田的柔美人设
作者: phix (88)   2024-03-09 17:05:00
狂气古城女主角建模就很正了
作者: uranus013 (Mara)   2024-03-09 17:18:00
https://i.imgur.com/U7mKVlE.jpg 体感是洛克人dash
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-03-09 17:44:00
FF8
作者: johnli (囧李)   2024-03-09 19:02:00
ff8人设已经不日式了
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-03-09 19:15:00
莎木

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