楼主:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-03-09 07:06:59https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240308u/2
不知道有没有解释到
但香草社的另一篇访谈有这么一段:
(前段提到这次的每个角色都拆分为100个部件,内存管理跟硬件负担不小)
https://imgur.com/uBmpQHq
记者:
听您这么说...真亏这游戏能在NS跑起来啊!?
野间(本作导演 兼 角色设计 兼 故事监修 兼 程式监修 兼 考勤系统维护):
无论是哪个机种,要表现出半透明感都是对硬件很大的负担
2D游戏通常是以半透明为主要材质
一些状况甚至比3D游戏负担还重
所以要对应各平台真的非常不容易......
这次请移植“十三机兵”NS版的人帮忙处理
让NS也能达到60fps的水准
透过削减shader,以及很多很多调整,终于能达成
记者:
顺带一问,各平台的移植作业也是在香草社内自行完结吗?
野间:
关于移植作业,全都是社内自行作业的
由我们内部的工程师担当
中西(本作企划 兼 社内会计 兼 社内总务):
过去作品的移植也几乎都是只让一个人来弄
真的有够夸张(笑
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给不知道的人
香草社整个公司约不到30人
所有人都是美术或相关设计
工程师数量极少 印象中好像以前访谈提过才2、3个人而已?(不确定)
在不交由他人的情况
要移植游戏都是很大的负担(胧村正就是抽不出人力移植)
尤其家用机的优势就是硬件单一化
不像PC要考量各种硬件相容问题 后续维持成本可能也高(显卡三不五时时更新驱动)
虽然我个人也很想他们跟Falcom一样 PC移植外包给A社之类的解决就好
但可能就是不想交出程式码 或本来就没那资金吧
当然不排除这次多平台卖得不错的话
搞不好会回头考虑PC
但现阶段想玩 就是得买台家机
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-09 07:10:00角色的小动作跟表情变化很细致,美术真的花很多心力吧
感恩坚持60fps,跟30fps完全是不同次元的东西
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2024-03-09 07:25:00支持香草社,pc仔少来碰瓷
作者:
alinwang (kaeru)
2024-03-09 07:37:00大宇游戏移植steam的也大多只有一人在做
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-03-09 08:07:00就是不想给人搞mod而已啦 pc这么香也不要 迟早会倒
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-09 08:19:00NS的13机兵也超顺的,感谢香草社
作者:
manno (manno)
2024-03-09 08:26:00对阿、超怕他倒。所以我考虑圣兽买个两套,机兵补NS版
作者: syuan0808 2024-03-09 09:01:00
PC乞丐乞讨不到就诅咒人家倒
作者: sasakihiroto (白狗) 2024-03-09 09:26:00
照这些pc乞丐逻辑 老任早倒200次了 笑死
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2024-03-09 09:33:00连ns都买不起 要考虑的应该不是买游戏来玩..
作者:
strlen (strlen)
2024-03-09 09:51:00“真亏这游戏能在NS跑起来啊”<-是不是有人要崩溃了?呵
作者:
twic (Mr.song)
2024-03-09 09:55:00当年十三机兵上NS,很多人都怀疑能不能跑起来了十三机兵战斗是连PS4都会掉帧
什么时候多出了PC仔这个族群啊,还自己崩溃,笑死!
作者: cpleu123 (混沌纪元) 2024-03-09 10:12:00
哈哈 急了
NS机能落后又不是新闻 在NS上也能顺跑反而是游戏商很用心制作的证明(而不是像GTA那样随便应付一通上市后问题比原版还多)
楼主:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-03-09 10:46:00那句怎么听都是赞美 真的是某些情节严重的人听到话的意思都跟别人不同XD
作者:
zseineo (Zany)
2024-03-09 10:46:00十三机兵很神的是NS比PS4版顺 XD
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-03-09 12:12:00一样差不多工程的某天〇手游却死透了XD 刀〇乱舞却出无双口连啊
作者:
strlen (strlen)
2024-03-09 12:36:00赞美NS性能超赞 还有赞美工程师连NS这么赞的主机都搞定了但搞不定pc 赞赞赞 神作 神厂商 你各位记得多买几片