Re: [索输] FF7 Remake销量 vs FF7 Rebirth销量

楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:23:17
先回主题,换个角度,如果要换算比例的话加入 ps 会面人数会更有趣
我猜累计玩过人数应该破千万,然后很多人都不想买第二部
接下来要说我不买的原因,先付上人权
https://i.imgur.com/31Ylx28.jpg
很不喜欢第一部的战斗是我没买第二部的主要原因
要弄成动作元素对我来说就是要打得爽,但那战斗真的打得很不爽
普攻打击感很弱但又要靠它来累积技能条然后还要人物切来切去打整个爽感弱掉
尤其是被15的胃口养大后,但玩 Ys 或传奇系列虽然爽感没 15 好但也不会像 7r 那样烦躁
第二个原因是首发 15 被 se dlc 和皇家版商法搞破防,所以 r7 给我等到会免版
第三是第一部灌水严重,虽然是有质量的灌水但还是灌水
以老版铁粉角度看不要灌水照原版跑,拆上下两部差不多
从15年发表到现在快 10 年,到第三部发售可能快 15 年,生个小孩都国中毕业了
原版虽然经典但也没到让人等你几十年,红如 GTA 系列可以让人等那么久也没敢这样拆
SE 是哪来的信心想来个史无前例啊?
最后我实在很好奇索到底给了多少钱 SE?15 的商法可以说是自己搞的
7 dlc 绑 ps5 应该跟索脱不了干系,而且印象中很快就进了会免
※ 引述《ririkasos (哎唷)》之铭言
: 看板上这么热闹所以来参与一下讨论
: 发个文才能继续玩游戏Q_Q
: https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html
: Remake 首周 70.3万 / PS4 累计销量901.7万 (PS4+PRO)
: 换算比大概每12.8台主机会有1人买游戏
: https://www.famitsu.com/news/202403/07336855.html
: Rebirth 首周 26.3万 / PS5 累计销量461.3万(扣除数位版)
: 换算比大概每17.5台主机会有1人买游戏
: 单纯以换算比来算的话
: 大概衰退了27%销量
: 推测可能原因
: 1. FF7Remake结果不如预期导致直接影响第2作购买欲望
: 2. FF16不如预期导致观望的人更多
: 3. FF7Remake DLC PS5独占, 加上PS5大缺货&黄牛横行 直接双重DEBUFF拉满
: 4. 剧情过于谜语人导致新玩家加入困难 老玩家不一定喜欢
: 5. 独占就是原罪 请皇上立刻下令 (同样是独占PS4时期跟PS5的时期仇恨值不同)
: 6. 等等等 不管是等PC还是等完整版 反正我就等
: 7. 数位板占比变高
: 以上 Dochi?
作者: shinmori (一无所有)   2024-03-08 10:26:00
X部曲的游戏通常是第一部卖最好
作者: ackes   2024-03-08 10:27:00
给的一定是吓死的高
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-03-08 10:27:00
同样超级讨厌战斗系统,让我第一片玩没多久就弃了
作者: needless0616 (needless0616)   2024-03-08 10:28:00
等等就会有人说 战斗很好玩 你是不是云
楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:30:00
白金都附上了还要被说云就真的没办法了
作者: polas   2024-03-08 10:31:00
需要一直切角色打普攻真的不好 觉得应该学伊苏共用能量条
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-03-08 10:31:00
战斗就真的不好玩,我也不知道蒂法泳装在吹啥
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-08 10:31:00
FF7R我重新玩了第4遍才硬吞到破关
作者: shifa (西法)   2024-03-08 10:32:00
昨晚就有人说不灌水做不了了 不过老实说FF7无印的故事量说真的也不少 在塞剧情跟演出之间的平衡的确不好掌握 所以故事量更大的群像剧 对 我说的就是FF6 我不觉得现在的SE有那个制作人能扛remake专案
作者: Tencc (10cc)   2024-03-08 10:33:00
正常老粉都不会接受这种灌水拆三份的做法
作者: kcball   2024-03-08 10:33:00
我是觉得蒂法泳装很丑...
作者: exile9340 (exile)   2024-03-08 10:33:00
来我马上来支援,战斗好玩小游戏好玩,五天打通第一轮全要素,目前第二轮HARD中,尤菲猫猫好用
作者: polas   2024-03-08 10:34:00
还有他切角色不是原地换人 切过去常常那个人远在天边 还得走回去打我想打的目标
作者: Tencc (10cc)   2024-03-08 10:34:00
我甚至还不是老粉单纯只是玩FF7RE之前先补了旧版 RE玩完真的是傻眼
作者: a22880897   2024-03-08 10:35:00
蒂法本来那套就很好看 泳装卖过头反而还好
作者: shifa (西法)   2024-03-08 10:35:00
不过每次看FF7re串都会让我想再开无印+无敌模式起来爽是怎样……
楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:37:00
还有那个半桶水的闪避...在第二部有改善就是了
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2024-03-08 10:38:00
这战斗我觉得从13-15到现在才真的完善了 个人觉得很好玩 只是ai颇差 闪避跟防御难度很高 切角色下指令要有点天份跟练习 应该不少人这方面玩不起来
作者: Tencc (10cc)   2024-03-08 10:38:00
第一部废到怕你没地方练功还特地在大楼里放一个虚拟练功机
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-03-08 10:38:00
喜欢打击感的话 16很不错
作者: ackes   2024-03-08 10:38:00
蒂法卖的太刻意了 已经惨到得卖弄来提人气
作者: sniperex168   2024-03-08 10:38:00
rebirth加了联手动作,有改善切人的频率了,联手动作也会把伙伴集合起来,方便切人
作者: ackes   2024-03-08 10:39:00
卖弄过头反而没那个味道
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-03-08 10:40:00
类似的动作切角色下指令系统我玩P5S就玩得顺畅多了
作者: bheegrl   2024-03-08 10:40:00
第三部要这么久喔?想说全上PC再考虑一起收的等到全上PC连重制都是老游戏了
作者: akles111   2024-03-08 10:41:00
有预计要到2028吧 上PC也要2029了吧ww
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-03-08 10:42:00
被dlc搞到变成等等党+1战斗模式真的很微妙要控制伙伴战斗节奏就常被打断不控制伙伴 伙伴都在旁边摸鱼乱跑
楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:43:00
发现一堆喜欢战斗的人喜欢说别人玩不起不会玩,明明就不是玩不起来,白金至少要破hard吧,可以破hard其实就玩起来不爽,那硬要你切人的机制让人很不爽
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-03-08 10:43:00
切换控制角色切换到眼睛都花了
作者: chen31502 (风华神乐)   2024-03-08 10:44:00
等三部曲出完 就能出三部曲高画质重制了!
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-08 10:44:00
这代战斗我觉得进化不少 不用靠普攻集 然后闪避防御更有用 但原本不喜欢的可能还是很难喜欢吧
楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:45:00
谢谢 32楼情报,看你说的应该有有改善,说真的第一部战斗如果真的像战斗粉说的那么好,第二部沿用就好了何必改善呢
作者: pan46 (pan)   2024-03-08 10:45:00
RB战斗真的比RM好多了= =
作者: zseineo (Zany)   2024-03-08 10:45:00
集合了回合制与即时制的缺点的战斗系统
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-03-08 10:45:00
这次有联手动作不用这么常切了 当然你肯切就会更快简单说这套战斗你不照着设计者思路玩就会很卡 喜欢的会喜欢讨厌的就会很讨厌
楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:49:00
是啊,我在意的点就是我知道切可能更效率更好但我单人打得爽中你就不要逼我切
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-08 10:50:00
之前PS板某串就发生过稍微批评战斗系统被狂呛,然后原PO就贴白金成就的事XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-03-08 10:51:00
战斗系统真的废到笑 四不像成这样还不如抄原版ATB
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-08 10:51:00
我个人是喜欢切来切去比较有队伍感XD 所以蛮爱的 FF16只能操作Clive一直觉得很可惜
作者: signm (sin)   2024-03-08 10:52:00
2可以改成即时...
楼主: for5566 (Yo)   2024-03-08 10:54:00
用成切来切去打比较有效率我ok,但你就不能做成只有这一种玩法不然就是被boss虐问题是玩完一后我就不想尝试二了,至少不会想首发尝试
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-03-08 11:04:00
我就是很喜欢的那群不喜欢的人有把战斗流程好好理解再表达喜好所以没什么好喷谁云的,但两边立场都是各种人都有现在还没买因为等steam哈哈
作者: sniperex168   2024-03-08 11:17:00
rebirth有改善remake的战斗缺点,除了联手动作,防御有精准防御,闪避有无敌时间+动作变快,也就是给玩家更多选择了,要说缺点嘛,就是玩家机体变强,怪的动作也变快了一点XD
作者: ayuen   2024-03-08 11:31:00
战斗和剧情灌水也是我弃的原因,DLC拿到时也是因为战斗就一整个不想玩。剧情灌水在配角还不如增加两个女主上,多点两女互动增好感对话或是小游戏来取得稀有道具都好过看一群不影响主线的尬演配角。
作者: polas   2024-03-08 11:45:00
原来联手动作可以改善ai位置的问题 晚点来试试
作者: sniperex168   2024-03-08 11:54:00
可以啊,尤其防御类的,直接把伙伴拉来你身边
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2024-03-08 11:57:00
泳装难看+1
作者: strlen (strlen)   2024-03-08 13:27:00
所以是不是该还吉田一个公道

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