Re: [闲聊] 对马战鬼跟巫师3都破关的请进

楼主: ShenMue (莎木)   2024-03-07 20:01:47
这两个我都有玩主线全部。
对马的优点就读取快美术好,剧情描写价值观的冲突。
游戏性方面,大概到 1/3 左右就是全部的变化了,
后面 2/3 大多是重复的玩法。部分主线也没什么剧情
深度。
巫师 3 的任务分支非常强,巫师 3 的玩法也不见得
更多,但是主线几乎都会用剧情来包装,补足了玩法
重复的缺失。
※ 引述《baozi (风のように)》之铭言:
: 阿NO~米娜桑~抠妮吉哇 哟了不嗯~阿腻唷哈seiyo 打给厚
: 聊一下经典的巫师3 vs 这两天很夯的对马战鬼
: 论游戏跟剧情深度, 巫师3无疑的 > 对马战鬼,
: 毕竟巫师3不管主线跟支线很多都有多结局, 这不是对马战鬼可以比的
: 不过战斗性游戏性, 对马战鬼虽然技能跟武器&装备系统单调许多,
: 但对马的战斗有经过精心雕琢, 还有请过武士刀专家来研究招式的,
: 战斗爽度对马还是胜过巫师3不少,
: 玩法的话, 巫师3靠不同的技能流派跟装备去区分,
: 对马战鬼则是可以潜行可以无双可以卑鄙,
: 对有强迫症的人来说, 对马战鬼地图上没有多到跑不完的?,
: 支线就5-60个而已, 跑完就没了,
: 巫师3地图的?之多大概仅次于刺客教条, 对强迫症不友善,
: 白金奖杯对马也容易许多,
: 至于耐玩度就是巫师3狂胜对马战鬼了,
: 对马战鬼好玩归好玩, 但就是一轮神作,
: 不像巫师3有很多会让人想多周目的诱因,
: 所以对两款都玩过也只玩过一轮的人来说, 各位哪个玩起来爽度更高更过瘾?
: 更喜欢玩哪款?
: 有C洽咪?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-07 20:04:00
剧情对马比较有深度吧,每个配角都有自己的转折,受到环境压迫的苦衷,还有自己的私心和目标
作者: bgrich (bgrich)   2024-03-07 20:09:00
所以对马的长度没那么长,在刚好开始无聊了就结束了,掌握得很好巫师3随便一两百小时,现在电玩阳萎症的人多了受不了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-07 20:23:00
两个都玩过客观说对马重复东西比较明显战斗对马是好玩的,各有优缺

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