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游戏股去年获利两样情 智冠写近13年次高橘子腰斩
(中央社记者吴家豪台北6日电)游戏通路厂智冠今天召开董事会通过2023年财报,归属
于母公司业主税后净利约新台币8.59亿元、年增3%,每股盈余7.09元,获利表现写下近13
年次高。
游戏营运商橘子集团今天公布2023年财报,合并营收约97.9亿元,年减14%,归属母公司
业主税后净利5.8亿元、年减55%,每股盈余3.28元,董事会决议通过每股配发现金股利3.
28元。橘子去年营收及获利规模减少,主因游戏年度改版力道较小,且未有新品挹注。
智冠董事会另通过2023年第4季盈余分配案,考量去年前3季未分派盈余,本次决议配发现
金股利每股7元,并自资本公积中提拨配发现金每股2元,共计每股配发9元,除息交易日
为3月22日,现金股利预计4月19日发放。
智冠发布新闻稿说明,2023年智冠游戏数位点数与通路行销提供一站式服务,累积游戏及
数位内容合作规模,稳居台港澳市占率最高,智冠子公司游戏新干线多款人气产品接连推
出改版活动,且游戏新品效应挹注。
智冠指出,网络行销事业群一帆数位的广告投放业务成长,去年正式插旗泰国市场,成为
LINE泰国地区广告经销伙伴。金融科技事业群蓝新科技去年通过数位发展部“第三方支付
服务机构服务能量登录”,成为国内首波通过审核业者,并持续扩展服务产业与市场规模
,去年营收呈双位数成长。
展望2024年,智冠表示,旗下MyCard数位点数及整合行销服务将持续串接海内外人气作品
,巩固台港澳市场,同时衔接国际市场营销需求,提供全球游戏发行商宣传资源,扩展海
外版图。
橘子集团透露,2024年将进一步探索落实IP(智慧财产权)生态圈各种机会。在游戏方面
,“新枫之谷”期许透过历年最大改版,创造成长新曲线;GASH点数推出“超商即时储”
新功能,让用户可更安全在4大超商通路储点。
IP方面,橘子旗下原创内容平台“漫画星”携手霹雳布袋戏、星座专家唐绮阳跨界合作,
扩增新用户样态。(编辑:张若瑶)1130306
https://www.cna.com.tw/news/afe/202403060416.aspx
不是说天堂枫之谷跟手游三小的都很赚吗 怎么把自己搞成这样 利润腰斩欸==?