Re: [单机] 游戏主机面临衰退,御三家该何去何从?

楼主: yamatobar (747-8I)   2024-03-05 09:54:32
推 Watame: 过去只是讲讲干话,现在日本游戏厂商终于发现PC好赚了03/05 09:37
以前的游戏主机,直到PS2/GC/DC这世代,硬件都还是日本规格的封闭架构
但是到了PS5/NS的时代,游戏主机的硬件架构和PC/行动装置越来越接近
反正全世界的游戏公司,开发游戏都要用PC,既然不是过往的封闭架构,也就不用专程为了
能在主机上跑.而必须让游戏软件程式最佳化,要移植多平台也不用花更多钱
与其说是干话,不如说日本在游戏主机这块,已经逐渐放弃特规封壁架构了
作者: Watame (不喜欢下雨)   2023-03-05 09:37:00
过去只是讲讲干话,现在日本游戏厂商终于发现PC好赚了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-05 09:58:00
GC其实就已经不是封闭规格了,是PPC+AMD当时就已经可以先在PPC Mac上先行开发GC游戏老任在N64就已经吃了特规的亏,为了方便开发选PPC+AMD然后老任早在GBA时代就用通用的ARM
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-03-05 10:05:00
然后就搞出了主机还没发售模拟器就先跑出来的笑话
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-05 10:05:00
虽然3DS时代搞了日本厂的GPU,NS跑去用nV
作者: Watame (不喜欢下雨)   2024-03-05 10:09:00
对玩家来说是好事吧
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-03-05 10:39:00
结果从主机移植到PC普遍还是要花1年以上 跟以前没什么差
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-05 10:52:00
这个"普遍"是哪个世界线的 排除掉签独占及本家游戏的保护策略 除了超小厂没能力以外 现在哪家不是首发就跨平台含pc的 就连一堆日本小厂也很有机会半年内就上pc
作者: starfuck (星法克)   2024-03-05 10:55:00
家机移植到PC要花一年从来都不是技术问题 只是要先让家机先卖而已 会以为是技术问题的人 脑袋真的很简单
作者: lpdpCossette (科赛特)   2024-03-05 11:00:00
连真女神5完整版居然也同步pc虽然ns原版也早买了
作者: hinew167 (hinew)   2024-03-05 11:47:00
游戏开发制作就用pc,毋宁说专门制作主机版才是特规
作者: JALAL   2024-03-05 14:14:00
跨平台讲的很简单 那就没那么多移植后直接放生的游戏了

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