[闲聊] 敏捷是不是很尴尬的属性

楼主: gino0717 (gino0717)   2024-03-04 19:46:57
d2r新赛季
选了一只久违的刺客
因为怀念骚大腿
没想到重制版把裤子穿上去了
残念
总之呢
在ACT2捡到新武器 才发现原来要点敏捷
说到这个敏捷
一般游戏大概就是加命中率
我觉得跟力量的立场是重复了
力量: 很用力
敏捷: 打得到
力量小但敏捷高的
可以想像就像彼得潘那样那短弓射射射 骚扰多于攻击
力量大敏捷又高的就是典型的百步穿杨 把人家钉在墙上
力量大敏捷低的
除了拉拉蒂娜之外还真难想像
除了当背工之外 其实很难当战士吧
都出来冒险了 徒有一身蛮力
结果说你打不到人!?!?
拿来给模拟市民这种游戏用还说得过去
RPG游戏大家都是出来打架的
一个有力气的却没敏捷的 很难混下去吧
敏捷是不是
很尴尬的属性啊
作者: koromo1991 (小YA)   2024-03-04 19:48:00
敏捷不是加回避吗
作者: q0500 (bb)   2024-03-04 19:49:00
看设定
作者: jeff666   2024-03-04 19:49:00
看设定 想到GGO外传的敏捷粉红兔
作者: chejps3105 (氋氃)   2024-03-04 19:50:00
看游戏,枫之谷的敏捷是加(特定职业)攻击力,很有用
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-03-04 19:50:00
回避率、攻击速度:…
作者: EternalK (永恒K)   2024-03-04 19:51:00
你这样叙述,感觉敏捷满重要的啊,怎么会尴尬勒?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-03-04 19:52:00
宝可梦敏捷=发招速度,比赛中控速超级重要
作者: pgame3 (G8goat)   2024-03-04 19:52:00
DnD我记得是加攻击次数,至少以前版本是这样,所以连带很多老rogue like 也是走这个路线,所以要灌爆敏捷
作者: BSpowerx (B.S)   2024-03-04 19:52:00
没有,有的游戏敏捷撑高不但攻击全回避还可以一回合多动
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2024-03-04 19:52:00
你说的应该是灵巧吧敏捷增加的通常是攻击速度跟回避率
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-03-04 19:53:00
RO:你说谁尴尬?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-03-04 19:53:00
天下武功,唯快不破 快还要更快!!!
作者: buke (一坪的海岸线)   2024-03-04 19:54:00
咦?敏捷不是降低对方命中率吗?
作者: sokayha (sokayha)   2024-03-04 19:55:00
agi dex 灵巧敏捷混著翻
作者: rainveil (多栗)   2024-03-04 19:55:00
Dex ?Agi ?到底有没有玩过啊
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-03-04 19:56:00
以前D3武僧有个流派可以弄到100%回避 等于无敌
作者: DarkKnight (.....)   2024-03-04 19:56:00
AGI++
作者: class30183   2024-03-04 19:56:00
除了短弓讲到类似速度的,其他看起来都在讲Dex(灵巧)
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-03-04 19:57:00
敏捷最直接的感觉不是应该跟速度有关吗,怎么联想到对敌人的命中率.....
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-03-04 19:57:00
加上即死毒属性啊
作者: funkD (放可)   2024-03-04 19:57:00
d2 敏捷有加格挡 弓马也吃敏捷阿 怎会感觉
作者: deflife (无极而生)   2024-03-04 19:58:00
笑傲江湖需要你这个人才
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-03-04 19:59:00
如果力量=输出 敏捷=速度 那输出就是够用就好 敏捷或者说操作灵活性更重要
作者: shellback (shellback)   2024-03-04 19:59:00
黄猿:速度…就是力量!
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-03-04 20:00:00
有的游戏敏捷也会加攻击力 爆击率之类的
作者: kimicino (kimicino)   2024-03-04 20:00:00
看游戏设定
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-03-04 20:02:00
哪有 WOW里敏是我们猫D最好的属性齁贼看版本 对猎人好像也是最好的
作者: sokayha (sokayha)   2024-03-04 20:04:00
因为dex如果设计为影响命中一般会有个及格指标,就是加到这个数字就可以停加了,所以常常会再多点别的效果例如每十点也加一点最大攻击力一类的不过还是老游戏才会真的让这些属性点举足轻重 新游戏一般都拿掉不给自己点了
作者: we15963 (whiteway)   2024-03-04 20:07:00
敏捷以前的网小还会讲说对方敏捷高的时候攻击先手有优势就跟那些要拉速度条的游戏一样 敏捷高=先攻次数高
作者: smith0981 (黑猫史密斯)   2024-03-04 20:09:00
RO全点敏不点DEX会看到一堆missXD
作者: bc0121   2024-03-04 20:10:00
魂系列中某些武器的攻击面板补正可以用敏捷提升,也就是敏捷点越高武器伤害越高
作者: Mariomo (玛力欧默)   2024-03-04 20:10:00
枫之谷也是敏捷属性最便宜
作者: Aether13 (Aether)   2024-03-04 20:10:00
以前RO AD猎就很强阿 没打空问题 攻速快又痛 补点幸运鸟一直飞有够爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 20:11:00
速度再快一点就是世界或白金之星JOJO里面强者速度都很快像世界力量赢不过白金 就靠速度在那边丢飞刀游戏的话像杀鹿尖塔敏捷比力量好用多了 能撑防就是爽
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2024-03-04 20:14:00
照你的逻辑力量才是
作者: ycc1227   2024-03-04 20:14:00
请算期望值
作者: zoids0308 (矿工)   2024-03-04 20:15:00
你不知道天下武功 唯快不破吗
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-03-04 20:16:00
力量大敏捷低没差啊,那恰好是士兵需要的,排好步兵方阵,然后一起前进然后长矛戳戳戳,敏捷命中的有差吗?
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2024-03-04 20:17:00
某抖m圣骑士:对你说的都对
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-03-04 20:18:00
尴尬个屁,有些回合制游戏能加攻速,变成一回合砍别人好几刀,超爽
作者: beyoursky (杨皮)   2024-03-04 20:18:00
玄霄不同意
作者: a05150707 (Tw)   2024-03-04 20:20:00
弱点 暴击 命中 攻速
作者: Innofance (Innofance)   2024-03-04 20:28:00
天下武功,无坚不摧,唯快不破
作者: john2355 (Air)   2024-03-04 20:28:00
敏捷一直是做坏的东西吧 回避、攻速、小防御、移速
作者: marktak (天祁)   2024-03-04 20:30:00
不流行陷井刺?
作者: sustto (sustto)   2024-03-04 20:30:00
七龙珠肌肉力量型超赛就被赛鲁屌虐 太慢惹
作者: DAEVA   2024-03-04 20:31:00
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-03-04 20:31:00
以前玩一款游戏 课金大佬玩刺客,敏捷爆表 能坦王反正王整场都摸不到他 他伤害还爆高真的垃圾游戏
作者: badend8769 (坏结局)   2024-03-04 20:32:00
看游戏啊 敏捷哪有幸运尴尬
作者: wiork (我在工作~)   2024-03-04 20:34:00
我喜欢速度与激情
作者: dreaminon (分享快乐分享爱)   2024-03-04 20:39:00
枫之谷内的弓箭手职业群:
作者: chy19890517 (mocat)   2024-03-04 20:41:00
D2R的敏捷其实点到能拿就够了,D2系列命中率有80%就算高,回来玩的时候很不习惯==
作者: kimicino (kimicino)   2024-03-04 20:51:00
海盗也要点敏
作者: owo0204 (owo0204)   2024-03-04 20:51:00
敏捷是身体的协调性跟神经反应速度
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2024-03-04 20:52:00
去玩机器人大战你就知道敏捷多强
作者: looCsky (100度C的天空)   2024-03-04 20:56:00
作者: sin211   2024-03-04 20:59:00
玩过皇家骑士团,你就知道靠敏捷走整场敌人还没动就死光的厉害
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-03-04 21:04:00
不是
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-03-04 21:19:00
很多游戏敏捷也会加攻击力啊,其实不好说
作者: kohanchen (kohanchen)   2024-03-04 21:25:00
灵巧加攻通常针对匕首和弓箭灵巧的话匕首可以刺入还可以多转一下加伤
作者: ifiamadj (平凡简单)   2024-03-04 21:35:00
看就知道没玩过WOTR,敏捷可以堆AB、AC、先攻、反射检定,光先攻一个就扯翻了,打突袭轮的话冲锋整轮+下一轮整轮攻击,必定可以先手输出两轮,离谱到翻掉如果是法师敏捷更重要,你玩射线要过接触攻击检定,那敏捷给的AB最粗暴直观,你玩控制法也要先手控制吧不然后手吃了对方控制你被控制了还控制什么?那么怎堆先攻?敏捷一定要先撑高啊敏捷也可以转伤害啊,寻路者的规则书也有写到很多怎么把敏捷转伤害手段
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-03-04 23:12:00
依照现实来说的话 现实只有力量这个选项 力量越强速度越快会打不到是肢体控制能力的问题
作者: suhaw (阿邪)   2024-03-04 23:39:00
闪电侠表示:呵呵
作者: stussy (三重福山雅治)   2024-03-05 00:11:00
只是区分职业装备适性的东西
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-03-05 02:10:00
RPG(含线上)至少有一半以上游戏,敏捷是非常重要的属性
作者: u5b890402 (u5b890402)   2024-03-05 06:08:00
博得三的Dex可以加先攻、攻击力(特定武器)、闪避率、还可以拿来潜行跟开锁、偷东西,根本无敌全面属性

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