楼主:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-03-04 13:06:29人中之龙8的回合制真的要再称赞一下
最近朋友开FF7RB玩给看 我开P3R玩给他看
都有个共通点就是我们被打的时候都很想按Q隔档XD
自己玩完人龙8的回合制之后发现最棒的点是有很多参与感
像隔档跟技能要按一次空白键,又因为会有长短拍不同的关系
所以当你认真玩的时候就会很想要把她按好,对于节奏的感觉就很爽
对到点的那个打击感特别好
除此之外连携攻击或者背击之类的,因为有运镜的关系就又更带感
更不用说如果在路边捡到脚踏车那尻人的感觉更爽
可惜桐生叔叔羁绊解放的那个打击感就做的还好
打击感最爽的可能就是堂岛之龙的热血动作吧?
但我玩到LV9的等级而已没有解锁更多,导致这个热血动作基本上
只有在墙壁附近能触发一次而已 蛮可惜的 要是为来有类似功能
希望可以多拓展一点跟物件的热血动作给主角
还有没有类似的很爽的打击感的回合游戏哩 开放推荐给其他人
玩完P3R之后可能可以考虑玩一下 谢谢
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-03-04 13:10:00普攻最痛还是羁绊打飞动作 理想是合体扁然后碰到队友再打飞
普攻我觉得最痛是桐生流氓风格打背 比连携攻击什么痛多了
连携攻击真的爽 先攻击打到队友方向接续攻击 然后又撞到东西爆炸倒地队友追击 还以为在玩弹珠台
少数很有打击感的RPG 超爽光他的战斗系统就让我想二轮了
作者:
EXIONG (E雄)
2024-03-04 13:18:00记得把功夫职业 崩云虎掌那招练好
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-03-04 13:19:00补血后来都只会用跳舞那个职业的精髓 全部+去负面状态 其他时候都是打完再外面用接口补
打击成功恢复mp 这个小设计,让整个战斗流畅感好超多联系攻击和普通攻击不会废掉
补血还是春日好用 勇者治愈范围真的大补的也多消耗MP又少
作者: Kidd0502 2024-03-04 13:24:00
人龙转rpg真的蛮成功的 当初还被以为愚人节影片
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-03-04 13:25:00千岁装专属防具以后不太缺魔 精髓一直放也还行
作者:
EXIONG (E雄)
2024-03-04 13:27:00后期桐生装一个每回合回复的饰品就能全体90MP放3休1了
作者:
EXIONG (E雄)
2024-03-04 13:38:00打击好又做出难度更高的都市背景 这款真的超值 后悔没买
作者:
willix83 (willix)
2024-03-04 13:38:00让玩家不容易腻的Rpg 体验 超赞
回合制但是互动很多 要算格挡 击飞方向 绕背 联合
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-04 13:43:00补血好用当然是千岁阿,只有她的技能是补血+解能力下降只要再带一个森巴舞的精随全补+解异常 全方面覆蓋
比较不满是绊技跟外派帮手演出趣味比较少但职业都满有去的*有趣 负面状态偶像练到后面也很好用
作者: HappyPoyo 2024-03-04 14:58:00
阿尔宙斯的打击感也不错
作者: wiie 2024-03-04 15:16:00
这代真的什么都好 唯二败笔就是后半段剧情+春日太圣母千岁加上专属衣跟热带舞者七星武=补血永动机 完全不缺魔
同意 主线剧情后段很差 加上春日圣母越来越严重....战斗 支线 临终笔记 超级棒!!!