[闲聊] NS 圣兽之王 试玩版心得

楼主: akira0956 (アキラ)   2024-03-03 22:01:27
自己原本就试香草社的粉,非常喜欢他们的2D画风
玩过奥丁领域、胧村正、十三机兵防卫圈
其中最喜欢的是2D动作的奥丁领域
一直在等胧村正重制或是2D动作新作品
所以当知道新作是战棋类的时候稍稍有些失望
原本还在观望中,但玩过试玩版后觉得还不错
有比预想中的好很多
<剧情部分>
一直以来都很喜欢香草社的故事
剧情节奏、复杂度和转折上通常都做得不错
不过目前看来圣兽的剧情可能比较偏王道
不确定后面会不会有安排什么转折
还是说就一路王道噜过五个地区?
<美术部分>
熟悉的香草社味,2D美术如果香草社是第二名的话
应该没人敢说是第一
2D人物精致且动感十足
尤其是那个女巫师真的让我头好晕 :P
<游戏机制部分>
主要是在玩资源分配、配兵、站位、技能配置
、部队协同、队长安排
以及进攻/休息/勇气技能使用的时机等策略
尝试各种安排
尽可能以最小损伤、最大收益打败敌人
自己玩最难的专家难度感觉有点憋,战役打得好累
第二轮玩中等的策略难度爽快很多
(下面部分有点玩法上的小雷,可能会影响游戏体验)
不知道有没有OP
一开始玩的时候,探索地图被敌人追还想一直躲
直到发现打倒敌人会给徽章!!
我还不打爆!?
反正没办法一刀打死,自己还是可以继续晃
打输也只是被传回去
靠乔瑟夫骑兵大队走遍大半中央区域
早早拿了一堆徽章、资源和道具
还能先把萨满拉进队伍
什么开队伍、开位置、雇佣、缴交资源都不是问题
天空碎片也可以立即换装备+让天使入队
前期就可以过得很舒爽
不过地图上的敌人打掉后似乎不会重生
光复地区后也会自动消失
看起来光复地区前尽可能先把游荡的敌人清光
效益才会最大化
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-03-03 22:04:00
又不用扫,打掉点周围的兵死掉就直接给你徽章了= =
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 22:04:00
大地图上打掉拿的勋章就是你关卡通关后敌人消失给的啊所以其实不用特别清掉 ,强行军进去扫物资就好了
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:06:00
后面随便打都一堆徽章,要特地去赚一只1、2徽章太累了啦。
作者: fire32221 (fire32221)   2024-03-03 22:07:00
骑兵二乔不知道为什么一开始等级就比较高,有可能后期会脱队?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 22:09:00
乔爷一脸死相啊…一直担心他那时候会喷掉
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:13:00
保姆圣骑士等级比菜鸟新兵高,装备也高同队的一阶,这是王子复国记惯例啊XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-03-03 22:13:00
SRPG初期老圣骑=以后没用角flag
作者: ggchioinder (都快射了)   2024-03-03 22:14:00
战棋常有初始高等级npc,通常成长慢上限低
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-03-03 22:14:00
老传统了 圣火系列也都会有类似角
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:14:00
不管剧情会不会赐死,玩家都是丢板凳,有差吗?
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-03-03 22:15:00
老爷骑士就致敬圣火传统,会有一位帮王子复国的上级骑士当初期保姆,不过圣兽的走向试玩版最后主角都跟BOSS正面交战了,老骑士我觉得不会死。圣兽系统是组队打,老骑士好用的很不会坐板凳啦
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:19:00
其实放乔瑟夫的队伍也不会影响队中其他人经验值的取得,初期就有个能打能坦能奶,还跑得快的老兵真的挺方便的。
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-03-03 22:20:00
这绝对远超一般的老骑士阿www
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-03 22:20:00
高难度可以多很多容错率 少很多精神压力倒是真的
作者: aterui (阿照井)   2024-03-03 22:22:00
这次主打自由探索,一开始就有一个40级体验版不能打的任务,感觉打了就进终章了,所以剧情上要做转折有困难吧
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-03 22:24:00
FE老骑士数值成长率大都很烂 跟自己从低等级养起的同职业角色不能比 不过圣兽跳点固定 理论上同职业老骑士属性应该不会特别烂….吧
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:24:00
因为FE EXP不精算点不行啊,给老头一只,就少一只份的EXP。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-03-03 22:25:00
圣兽的老乔主动能补同伴HP,被动能跟同伴追击打人,辅助能力超优质,传统老骑士是抢exp的存在,当然妹子够多时八成很多人会换人上阵
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 22:27:00
没人能把他EXP堆到升级,所以不知道...我打中级难度,一开始就让他自己一个一队留守,还算轻松。
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-03 22:32:00
这部有自由练功不太需要EXP精算吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 22:36:00
老圣骑我觉得第一区结束大概就会被强制脱队,香草社应该也不会特爱发便当吧
作者: swgun (杨 威利)   2024-03-03 23:11:00
蛮有兴趣的 ns 版价格有比较贵吗 手上还有Xbox 可以等
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 23:15:00
香草社从来没上过X盒另外其实第一区克卢尼亚在试玩版结束已经算几乎结束了阿可以跑操场一圈把整个克卢尼亚都逛完,只剩下中间王都40等还打不动,其他地区都是支线应该可以解光了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 23:20:00
想说应该会有个强制事件推进章节的那种感觉吧?
作者: yukimura0420 (涉)   2024-03-03 23:20:00
盗贼+骑兵一队 清兵快移动力又高 盗贼前卫很会闪
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 23:20:00
这次有XBOX版喔。
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 23:21:00
居然漏掉这情报,感谢补充
作者: gaha (gaha)   2024-03-03 23:22:00
盗贼很会闪是第一击必闪,但对上连续、必中攻击就得另行补助
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 23:24:00
真的很期待,就剩几天了感觉搭配职业、技能、站位跟装备这些元素,真的很有趣
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 23:25:00
我是把四条腿的放一队,骑兵本来就颇万能,300的移速很方便遇到相克组合也可以靠乔爷坦过去崔维斯我拿去配罗尔夫,闪避+火焰弓无痛烧死皇帝
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-03 23:30:00
站位跟技能真的水很深 有些技能没住意到话会装了跟没装一样
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-03-03 23:35:00
好像要更深入的话还要去设定自动逻辑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-03 23:37:00
然后骑士我觉得真的很重要,有些很密集的布阵,再加上远程技能在那边转圈施放,骑士高速突破可以把伤害降超低
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 23:43:00
真的要最佳化的话每次战斗都可以微调逻辑
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-03-04 07:33:00
最难还好耶,兵种对了也是车过去
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-03-04 08:43:00
体验版选最难简单到我觉得数值是不是设错了...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-03-04 08:48:00
现在比较麻烦是出击数完全不够靠等级太高会扣经验轮流练不过自由练等在哪我没找到XD
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-03-04 09:21:00
不讲求队长技能的话 每队放一个骑兵当队长会跑很快
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-04 09:42:00
游戏要难度还是自我限制吧,像是不练等、无道具、无技能

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