所谓动画师就是负责动画中割 不断中间张的职位 而一张的单价通常是以200-220日币来
计算
而如果你不是那种跟公司签研修或是有保障薪水的,以单人计价接案的情况到底是会如何
呢
这边就有一个推主给了大家看
(他现在是有一个月15-20万,因为没有拿到拘束所以薪水就没办法多高)
https://pbs.twimg.com/media/GHqjDCPaUAAaLmD.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GHqqwuWaAAAfoi0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GHqwQaQaMAAW7qd.jpg
https://x.com/ebinoyu/status/1763901482058006871?s=46&t=StiaIdVZ9wPHcGS-jVveUA
三个月的薪水,分别是他工作的第一个月,第二个月,第三个月(该月身体状况不好)
低到可怕吧,这就是动画师最后可怕的部分,最底的薪水且又寄件,但这一块的薪水涨幅
这几年却几乎没有
也导致这部分大量外包到海外跟日本愿意做这块的部分人手短缺的问题严重,这也是为什
么前阵子才有动画公司希望政府可以帮忙培养
因为虽然很多动画公司都有自己专门的研修制度,问题是动画师这块的薪水就不是做了可
以让你养活自己的工作
大多的人还是会想往原画 分镜 演出等工作跑 在这种情况下 动画师这工作就永远都缺人
(何况现在的动画产量又越来大 需求就一直增加
合格的动画师就算一个月刷个300张也约6万日币多,以自营业来说也无法生存,而就算是
有跟公司绑契约的,上限大概也不会超过20万
所以很矛盾的是 动画中割期明明其实是一个很大程度会决定最后画面长得怎么样,动画
怎么动起来的的工作 看似简单但有他的重要性
可是他也是一个你基本无法养活自己的工作,所以被许多人避而远之,很多人拿来当跳板
跟练基础功,但愿意长期做的真的没多少人,因为你养不活自己
超级矛盾@@,啊这一块的薪水上涨幅度在这几年成本提高的过程依然没起色,这也是最让
人唏嘘的部分了
现在就不知道是动画公司要政府帮忙养可不可行,还是说大家愿意再把钱多分一点下去
但这样整体成本又会提高,搞不好又会有公司经营不下去 因此真的很困难喔~
作者:
nanachi (娜娜奇)
2024-03-03 16:55:00期待日本政府帮忙培养是不是搞错什么
作者:
gyorai (鱼雷JUMP)
2024-03-03 17:00:00就跟台湾资方不愿意花钱请人却整天喊缺工一样,只是台湾没叫政府培养,而是开放外劳
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2024-03-03 17:00:00可是感觉动画卖得好不好 或会不会有话题性 跟这部分关系也是最小的….
赚钱都算公司的 经营问题就各种千拖要政府出手真的是全世界都一样
二次元动画就是小众市场阿然后观众又要求越做越好,成本增长远高于收入
作者: yupu423 (鱼皮桑) 2024-03-03 17:08:00
200日币 比扭蛋还便宜 太苦了
赚钱都是高层的 基层领低薪结果没人做 高层再跑来哭都找不到人 真的是全世界都这样
这种低技术门槛的累活直接外包中国更便宜生成式AI上市才一年就让绘师圈哭天喊地,日本研发十年一天就被美国超越,ㄎㄎ
之前看是说业界要的是原画师,动画师只是给他们看你有没有用而已,实际上大多动画师的工作还是外包比较便宜所以甚至有工作一年没升到原画师的话连使用桌子都要付钱的事,不知道后来有没有改