[闲聊] 魂系游戏为何大多不让玩家跳跃?

楼主: alienrow (汉堡王夏午茶)   2024-03-03 15:04:28
最近回坑法环,
突然想到只狼以前的魂系游戏是不给玩家跳跃动作的。
我玩过魂1、魂3、只狼、法环,
就我所知恶魂、魂1~魂3、血源都不能单纯做出跳跃,
只有用跳砍或是特定战技时才能双脚离地,而且用完会陷入很长的硬直。
不知道是受什么影响,
动作游戏不能跳跃总让我感觉哪边不对劲,
时不时就想跳一下,但却跳不起来,
也让跑图的气氛变得比较沉重...
所幸从只狼开始加入跳跃动作,
跳跃成为重要的移动方式与战斗手段,
“在闪避的同时作出反击,重创敌人”
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-03-03 15:06:00
当动作游戏多一个维度可利用,那个难度就不一样惹。不然你看MH多那个翔虫,之后每只龙一个比一个过动
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-03-03 15:06:00
魂3可以跳吧 跑起来跳
作者: tsukirit (道法自然)   2024-03-03 15:06:00
善意,跳太强
作者: felixr0123 (felixr0123)   2024-03-03 15:07:00
多一个跳 王跟关卡要多花更多成本去建筑 可能英高当初资本不大
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:08:00
因为英高的魂系游戏 早期战斗本来就很阳春主打探索 战斗操作反而是偏简单的
作者: llgod (su)   2024-03-03 15:09:00
你不是还有滚吗
作者: ga839429 (LanTern)   2024-03-03 15:09:00
能跳要多搞很多碰撞体积吧
作者: melzard (如理实见)   2024-03-03 15:09:00
黑魂一和法环的攻击方式差异肉眼可见的显著
作者: manno (manno)   2024-03-03 15:10:00
给的跳很简单啊,困难是要让"跳"这动作在游戏中有意义
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:10:00
多一个跳如果还要投入攻略应用是多一个空间高度要考虑
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-03-03 15:10:00
早期魂类就回合制游戏,多惹跳回合都不回合惹
作者: melzard (如理实见)   2024-03-03 15:11:00
魂一就轻攻击和重攻击 双持单持武器法环那么多战技一个比一个花俏
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:12:00
现在回去玩魂一 会玩到睡着
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-03 15:12:00
你穿上整套中世纪铠甲跳给我看
作者: a123444556 (岚)   2024-03-03 15:12:00
英高的善意:能跳一堆东西都变简单了 不好玩
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:12:00
我自己是BF系列玩家 我看过不少“BF1 / BFV”老屁股们指点江山时说续作的直升机单位有多imba拜托欸 现代战争就是多了直升机跟机降突击所以风格才更加多样 有那个时间抱怨还不去练载具因此只要要素一多添进去 如果不想让它当花瓶系统就会有更多关键要添进去 甚至会变成“重点”
作者: serding (累紧地们)   2024-03-03 15:16:00
你多了跳跃应对 怪的花招也要跟着变多 麻烦
作者: bysy2322 (白雪公主)   2024-03-03 15:20:00
原来那个可以跳闪喔
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-03-03 15:24:00
跳真的玩家很爱 就算完全没有闪躲碰撞功能也行
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-03-03 15:24:00
不能跳也太难受了吧?我玩游戏都是边走边跳的
作者: Hosimati (星咏み)   2024-03-03 15:25:00
跳在空中无法改变方向等于肉靶(x
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-03 15:27:00
我是觉得以前没办法跳是开发成本问题
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-03 15:29:00
跳很难做
作者: Archerdark (你潜意识想被黑暗吞噬)   2024-03-03 15:30:00
因为英高做游戏很省 很多地方都是一面空气墙而已 你再开放给跳那会很多地方被绕过去 像法环给跳就出很多奇怪的邪道了
作者: winiS (维尼桑)   2024-03-03 15:30:00
主要是做什么功能在跳上面? 像山口山一样变向的原地发呆?像魔物猎人一样连伤害判定都双脚离地?比较常见是折中做成暂时性的无敌技
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2024-03-03 15:31:00
对手残党的我而言就算给我翅膀也打不过蝴蝶阿骂
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:32:00
具有社交的游戏 跳就算毫无游戏帮助也有社交意义莱莎初代?跳毫无意义 但不能没有
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-03-03 15:38:00
能靠跳闪的攻击比例不够高 除非真的很难滚 不然根本懒得试哪些能跳 而且没看影片谁知道是只有下半身有无敌帧
作者: asiakid (外冷内热)   2024-03-03 15:38:00
玩BF1跟BFV就自称老屁股也太好笑 BF3、4飞行载具更是强到无解地面波浪状的攻击其实都是跳比较好闪
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:42:00
法环 只狼 卧龙这些游戏多了跳 也是配合地图上的场景 不光
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-03-03 15:42:00
于是面对3/4重制的呼声派时我也是感到不以为然恐怕现在的BF风气并不能接受几个载具主宰的风格
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:43:00
是战斗 总之资源时间够的话 能跳一定是有利体验
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-03-03 15:43:00
其实有跳的游戏我也不喜欢在战斗中跳 有的你跳起来只是当靶被打下来而已
作者: akles111   2024-03-03 15:47:00
主要没什么意义,跳就多了被打中的机会,几乎都是大型BOSS的方,扫盘攻击实在要做多小才行,还不如给我蹲下
作者: asiakid (外冷内热)   2024-03-03 15:48:00
法环的跳很有意义阿 跳砍这么好用
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-03 15:50:00
跳可以玩的花样很多 把跳跃攻击或必杀技设定不同的攻击参数就等于多了一个花招能玩
作者: asiakid (外冷内热)   2024-03-03 15:52:00
同意上面说的不给跳是成本考量 英高就用法环表现了跳有很多种用法
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-03 15:53:00
有跳就会多个地板无法回避的攻击 开不开心
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-03-03 15:53:00
就算只是按space看人物在那边弹也很爽阿 又不是一定要混进战斗系统
作者: Cishang (辞..)   2024-03-03 15:54:00
成本技术阿 二维跟三维又不是简简单单的多一为的事不说战斗光是日常地形就会出现一堆功夫了好吗
作者: asiakid (外冷内热)   2024-03-03 15:57:00
而且英高如果真的不想让玩家跳 即使是法环也不会让你跳
作者: dickec35 (我不如我)   2024-03-03 16:00:00
法环的跳砍很实用呀
作者: w9515 (卡卡)   2024-03-03 16:03:00
玛莲妮亚的横砍也可以跳 当初用双大剑跳砍流在横砍的时候还能反击超爽
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-03 16:04:00
作者: azrael1011 (AZreal)   2024-03-03 16:07:00
你有穿过30公斤负重跳过吗?
作者: asiakid (外冷内热)   2024-03-03 16:11:00
不死人也不是一般人阿 负重算什么 拿来挥的武器都不只30
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-03-03 16:16:00
在一个有龙有怪物 骑士还拿着几百公斤的铁棒挥的世界计较跳跃负重?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-03 16:16:00
wow的跳是用来维持惯性用的因为按技能跟移动都是左手 边移动边打就会用跳的近战整天跳来跳去当然大部分爽 但也是有这理由的然后乱跳结果看到招自己在空中闪不了就死掉
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-03-03 16:29:00
你看法环给个跳一堆glitch直接突破天际
作者: pipiispipi   2024-03-03 16:31:00
麻烦 有跳跃系统的地图设计很麻烦
作者: asdfadsl (苏姐姐)   2024-03-03 16:31:00
法环有跳真的很棒,我记得我恶兆就是用跳去躲 打10几分钟就过了,旁边朋友(破完了)表示第一次看到有人这样打
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-03-03 16:49:00
因为不死人膝盖不好(应该是有跳跃的话地图不好做吧
作者: devicer (去去学分走)   2024-03-03 16:49:00
你看法环能跳 刚出来没多久有多少巫术
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-03-03 16:50:00
话说看影片才发现 黑剑也有很多招横扫能用跳跃躲
作者: deflife (无极而生)   2024-03-03 16:58:00
大多x 早期o
作者: hdjj (hdjj)   2024-03-03 17:10:00
可以跳可以爬就变3D游戏,然后就会有更多外乡人战法.XDWOW能跳就延生出更多跑位卡点的打法,像当初猎人单刷副本
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2024-03-03 17:18:00
不死人的膝盖不好
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-03-03 17:29:00
会更多bug
作者: e2c4o6   2024-03-03 17:42:00
以前就有嘴过魂2能跳 一堆破事都不用做ww
作者: spplkkptt (chnc绰号暱称)   2024-03-03 17:58:00
玩过旷野之息之前的萨尔达所以玩魂1的时候已经很习惯不能跳了
作者: La52010565   2024-03-03 18:32:00
脚麻
作者: CIA7 (ㄐㄐ)   2024-03-03 18:34:00
能不能跳 整个游戏的设计和地图都会完全不一样
作者: chrislai (pony lai)   2024-03-03 18:43:00
你看从只狼开始会跳之后有多少奇怪的bug可以玩

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