NS2性能只要接近XSS等级,未来所谓“高性能家机”的地位只会越来越尴尬
XSS等级性能就是第九世代的标准,传说中微索也会出相容PS5XS的掌机
到时候也将会是跟XSS差不多的性能
未来第十世代甚至更之后,家机跟掌机画面表现只会越来越接近
游戏开发成本也很难再往上,在性能上只能次世代才能跑的游戏也会越来越少
这也是为啥微索会想要开发相容掌机的原因
未来就是一款游戏得同时相容好几世代家机+掌机的时代
而为啥高性能家机会越来越尴尬??
因为下一代家机性能要有明显进步,需要提高价格
但是家机没办法再抬高价格,因为再抬高那就干脆组PC了
掌机的画面表现也越来越接近高性能家机,也就是同时被PC跟掌机夹击
这也是为啥微索到最后需要推相容掌机的原因
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-03 11:57:00啊我就不知道堆性能要堆到何时,肉眼都快分不出来了
还有掌机一直以来的瓶颈都是散热跟电池,相关技术一天没有突破掌机要追上家机那是痴人说梦,除非你可以接受30分钟就没电的掌机不是我血轮眼,是你白眼
游戏4K跟2K的做到有明显差别是真的很少啊,没有影集那样明显,游戏跟主机厂整天吹4K结果没有几家能够做到顺跑60fps又差异比720跳1080那样大的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:05:00前面有人觉得索尼独占高阶主机市场很骄傲,我快笑死
4K游戏吹了不知道几年了,结果连youtube的表现差异都比游戏主机的4K差距更大,还可能让fps被牺牲
重点又不是分不分的出来 而是多数玩家真的有没有需求
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-03-03 12:08:00就是要好玩啊 我买个街景模拟器干嘛==
堆料作出好一点点而已的画面,然后内容都是复制贴上的问号任务,然后跟玩家哭制作成本变高
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:13:00索尼跟暴雪某方面来说都走在错误的路上狂奔,讲究画质却忽略了游戏的本质就是要好玩
讲白了像光追这种只是demo令人赞叹,但玩起来幸福感的提升根本微乎其微的东西,要继续砸成本提升吗?
你放对比图 是真的分得出来 但多少玩家需要那分出来?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:15:00找没玩游戏的人做游戏就是这样的结果
作者:
spfy (spfy)
2024-03-03 12:16:00光追就老黄创造的需求
截图 或者影片对比 很有差距 实际上真的玩起来 60fps稳住才是最重要的 其他的效果没那么明显
作者:
spfy (spfy)
2024-03-03 12:18:00我记得他在光追之前也弄了个忘记什么技术 只有N卡能用 但后来没推成功就默默没下文了
MLID有讲一些可以当谣言性质看的八卦 不过内容完全不是空穴来风 跟尼讲的问题有点类似
云的才觉得没差吧,光读取跟顺畅度都有差了,有在玩最好感觉不出来啦
NS下代要面对的问题不少 第一是要当NS2还是塞新东西
第二成本 现在越先进制程芯片成本越高 效能成本考量最优解是三星8nm 即便这样老任的合理价格可能500镁到400镁间第三关键 掌机竞争者太多惹
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:23:00顺畅的魔咒之地应该很多人玩,对吧?
主要是用amd的掌机称霸一方 这在2017没有游戏机的第三方跟pc重叠性很高 这件事对下代NS很不利
作者: akles111 2024-03-03 12:25:00
从来不会不利阿…真的以为掌机很好阿,是老任的IP够力
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:31:00作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:34:00掌机画面接近家机“不代表”玩家可接受一台用不到一小时
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:35:00老任IP很够力,你索尼钱比任天堂多也可以养IP啊?
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:35:00就得充电的掌机,电池性能没突破,散热技术没改散,掌机瓶颈就是卡在那边,除非超导体技术横空问世
PSXB对掌机的态度是我没有 所以我要作老任已经是掌机惹 这两边想法4不同der
掌机画面表现接近高性能家机?卡帧算画面表现吧NS不少独占游戏连30fps时都在卡了
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-03-03 12:40:00WiiU表现那么惨,玩家不买单就是个教训了
赛尔达在wii u上只有HD版 旷野是跟sw版一起出
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:41:00老任某方面也讲的没错啊,当开发商无法在画面堆料时,才会去从游戏系统着手来吸引玩家,不然NS一堆乱七八糟的玩法是怎么来的?反倒是索微一直在画面堆料,游戏系统几乎是复制贴上的等级
索尼就电影化游戏一路从PS3这样赢过来要改也不是那么容易 游戏回归初心就是好玩最重要
微索的游戏真的有人会想用掌机来玩吗?如果只是当做家机的延伸,那也很难吸引到人再去多买一个设备只是为了移动而玩
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:51:00某人号称供不应求的那台PSP就是家机延伸的东西,至少我不会想要买,太多前置作业的东西要弄
XSS那颗GPU全速耗电会来到100W掌机了不起给个8000mah
拜托厂商追求画面之前还是先做到分辨率跟贴图材质都确实达到720p30fps标准吧真给你上了1080p“萤幕”结果一直偷画质还不是没用
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:55:00这样子讲好了,老任下代新主机没意外可能会被戏称真NS或NS高性能版or完成版,以NS累积的用户数来说老任不可能放
其实参考Steam Deck大概就是任天堂下代主机规格
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:56:00掉,那要舍弃的地方就是掌机跟家机的性能上势必有所差异
NS性能有赢ps3 别说ps3只能云移植了 连复刻ps2游戏的效能都不见得好
看看DLSS会不会给到下一代不然DLSS 3大概也就那样
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 12:57:00等于新主机可能在掌机模式下会跟现在NS底座模式差不多座机模式下才有跟PS3一拼或PS3之上的性能
同样都是游戏机但态度大不同,说卖得很好我是持怀疑态度
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 13:00:00再者以老任坚持性而言,不会给出让开发商可以堆画面的硬件等级,因此下代主机能够跑的性能最高就1080p60fps吧
老任NS的优势在于他便宜,可以当家机也能当掌机一机多用又有自家优秀的独占游戏微索的游戏机你要多用途还得分开买这是硬伤本家游戏又没老任来得有特色与凸出,大部分都是跨平台
作者:
dinosd2 (...)
2024-03-03 13:05:00硬件性能而言NS赢PS3,只是画面比较上NS一直是落后的,当然这是老任故意为之,后面要看老任愿不愿意让厂商在画面堆料,只是在这之前还要先想办法把NS客户留住
大家讨论的东西两年前就讨论过一次,然后就一直重复了
之前说是类似第ps4 x1的性能我是说任天堂下一代主机啦 听证会被爆料的
作者:
slovea (liaoalex)
2024-03-03 13:39:00比较好奇索尼那款IP卖的赢任?
作者:
Fezico (尬广跟上)
2024-03-03 13:58:00你怎会觉得老任没3A,任本家成本不低耶
作者:
bestadi (ADi)
2024-03-03 14:01:00但老任现在也是关键期吧 毕竟开发成本提高 老任现在对新机这么保守 可能还在衡量成本与订价 我觉得ps这世代会这么尴尬原因 就在缺货涨价 开发成本无法顾及玩家舍弃独占
作者: eytu0234 2024-03-03 14:27:00
效能跟得上是不错,但有没有想过能耗也会跟着提升
作者: eirny123 (奶妈向前冲) 2024-03-03 15:20:00
要说几次是游戏机 游戏 游戏比画面重要多了
任天堂也没说不搞索尼那类型的游戏啊,只是现在产能不允许而已,真的要等任天堂新大楼盖好人手足够再说不好说,像是手游就是股东靠北出来的东西,萨尔达任天堂一直想出真实系而不是动画风,任天堂还是有自己的愿景,没什么一定拉