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索尼:PlayStation Portal供不应求出乎预料,当初根本以为是小众产品
PlayStation Portal看起来给索尼带来了惊喜。在一场针对回顾这款云端掌机制作过程的
采访中,PlayStation产品管理副总裁Hiromi Wakai谈到了设计理念和装置性能,并暗示
了其销售表现相当强劲。
Wakai表示:“虽然我们不能实际分享销售数据,但需求持续超出我们的预期。”
PlayStation Portal云端串流掌机立大功
Wakai没有透露太多其他细节,但她表示,PlayStation当初发布初期,一开始引起许多玩
家对这台只能在家连网串流玩游戏的装置感到质疑时,索尼方面一点也不意外。
她说:“从一开始,PlayStation Portal就旨在满足特定需求的人群以及希望以特定方式
玩游戏的玩家,因此发布后被质疑的反应完全符合我们的预期。”
她表示,该装置从未打算成为一款独立的掌机,最初的讨论重点是如何“扩展主机游戏体
验,而不是推出一个单独的掌上游戏装置。”也因此,在国内,索尼将这款产品取名为“
适用于PS5主机的PlayStation Portal遥控游玩机”。
索尼:PlayStation Portal供不应求出乎预料,当初根本以为是小众产品
但是,自2023年11月上市以来,PS Portal的需求远远超出零售商所能提供的库存,索尼
表示将“尽快”向市场提供更多产品。Wakai表示公司已经意识到他们低估了市场对这款
产品的需求,并希望很快能得到纠正。
虽然索尼尚未公布PS Portal的官方销量资料,但美国游戏销售追踪部门Circana表示,它
是上个月消费者支出排名第五的配件。至于它没有登上更高排名,是因为市场上根本没有
足够的PS Portal可供购买,从而加剧了目前的库存问题。
在任天堂Switch大获成功后,专用掌机已成为游戏行业内的一大流行趋势,其中Steam
Deck更是引领潮流。未经证实的传闻也暗示著Xbox正在研发自己的掌机。
Wakai最终将Portal的成功归功于粉丝们讨论潜在的使用情境,以及对装置性能的正面评
价。
目前Portal上最受欢迎的游戏包括《EA Sports FC》、《决胜时刻》、《要塞英雄》和《
漫威蜘蛛人2》。根据采访,Wakai表示PlayStation从早期使用者那里听到了许多积极的
回馈,但她也承认不稳定的家庭网络会影响部分玩家的体验。
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