这样讲啦,如果问FF7迷说当年FF7强在哪,大概率会回你那是他们第一次玩到3DJRPG,CG动画很震撼。
拿到今天来看,FF7R就算3D作在精致,也很难跟当年一样震撼,对很多玩家来说也只是追平了欧美3A的水准,就给人没什么大不了的感觉。话剧式的演出还给人满满的尴尬感。
照搬或改良当年FF7的系统肯定是跟不上时代了,SE也不会照搬系统,而且玩家现在对FF的游戏性期待已经只剩能合格就好,更不期待FF会有什么划时代创新。
FF7当年红的时候日本很流行EVA那种故弄玄虚的讲故事方法,有少女革命灰羽联盟骇客时空这类作品,现在玩家已经对那种说故事方式很不耐烦了。
FF8也是如此,当年都是继承FF7的超人气,否则剧情更难懂,游戏系统更反直觉,没有了当年最创新JRPG的光环,放到现在眼光来看根本就是部粪作。
FF不是什么代数问题,因为所有人都知道FF几乎每部都是独立作品,不碰前作丝毫没有影响。FF这品牌是已经在年轻一代中失去了最创新最潮游戏的光环了,年轻一代根本不给FF任何面子,从FF13之后每部作品都不够好玩,FF15和FF16也是这样。
3D时代后最适合重制的作品私已为是FF9。
推文那些说DQ的你们是认真的吗?说日本人喜欢DQ所以DQ代表日本这没问题,但你确定DQ可以跟欧美RPG大作竞争吗?推广DQ就跟推广纳豆和相扑给外国人一样,人家不一定会喜欢。
DQ从来不是以游戏性和技术创新为卖点,最大卖点其实是正统派王道的剧情,而且这还很吃情怀,外国人没有这种情怀。
你确定DQ真得有能力代表JRPG跟博得之门或巫师那些怪物打吗?