: 用不要那么高规格的方式来做(大概巫师3等级
: 然后想办法只做一部就做到完结
: 这样会不会比较好?
顺便和其他重制话题一起回。
我觉得发展到现在,FF已经变成是一个象征,象征JRPG的集大成者,它或许不是画面最好的,技术力最强的,游戏性最棒的,剧情最感人的,内容最丰富的,但一定是综合素质最好和最有进取心和创新企图的JRPG。虽然日本人可能更喜欢DQ,但DQ要放到国际舞台上去竞争毕竟还是有点弱。
所以就经常发生很多人吹捧FF7,FF8或FF10,但要说这些作品好在哪又有点抽象。
虽然FF已经二十多年表现不振了,外国人经常私底下笑话它,也有人觉得跟外国的比FF丢脸的地方也不少。但要舍弃这些到底是外部期待还是SE自我期许的负担现在还是作不到。
所以经常有人说,为什么FF不放弃高画质和3A,表现方式不抽象一点,认清日本技术力比不上欧美,专注在游戏性上就好,我想就是这个原因,没办法放下面子。
但一个不再有追求最强企图的FF会变成什么样子,我也想象不到。
FF7还能卖情怀。
如果重制FF8和FF10,那当年很多大家看在它最潮最创新上而没怎么在意的设计问题,可能就无法掩盖了,反而容易砸招牌,而且FF8也没有7代的情怀号召力。
如果重制FF6和超时空之钥,就怕新玩家不买单,老玩家实际上也不捧场。
FF7游戏性方面的问题先不说,最大的问题是剧情,艾利丝变成一个很让人烦躁的谜语人,野村又不断在剧情中反复“教育”玩家不要老是抱着FF7的情怀,要当作新游戏,那口吻真得很政确。