Re: [闲聊] 现在游戏业界是出了什么问题?

楼主: chad60711 (缺德)   2024-02-29 21:19:23
就玩家视角来看,
能像个正常公司推出游戏的大公司或工作室少之又少,
卡普空遇到模组跟防作弊程式问题,
暴雪根本是从人人爱的圣武士阿萨斯堕落成反派巫妖王阿萨斯,
CDPR给人期待的2077大暴死,虽然后面DLC有拉回,
EA跟Ubisoft把名作变成跟NBA系列一样每年出一款换皮骗钱,
Bungie像是想毁了天命2一样在乱改,
Bethesda已经卖了Skyrim不知道第几次了,Starfield还被2077屌打,
小岛秀夫的Death Stranding看起来只是个走路模拟器,
Konami开除小岛后连走路模拟器都赢不了,
从游戏内容来看,我觉得国外YouTuber游戏驴子说的很好,
“刺客教条里面有90个支线任务,而我说90个时,
其实是把3种支线任务乘上30倍,但放在不同的地方。”
太多游戏内容是为玩而玩,不是因为有趣玩家自然想玩,
甚至为了延长游戏时数,
原本让玩家感受力量快感(power fantasy)的RPG设定反而变成阻碍,
因为我的数值不够高,因此我这70%的游戏被挡住,
除非我再投入5小时去把已经了无新意的内容重复好几十次,
就能玩到下个槛,再花10个小时重复,
甚至很多公司看到机会,就在这边加入游戏内交易(microtransaction)
给我10镁我就让你省下这5小时的意思,
我已经付了你游戏的钱,你却把我的时间放上天秤要胁我更多钱,
于是在乎游戏品质的人就再也不碰这些游戏,
而为了赚钱,这些公司只好从接受的玩家榨取更多钱,
但游戏市场还有From Software, Grinding Gear Game这种尊重玩家的公司在,
自然而然大家就会跟着放弃这些游戏,
甚至望去独立游戏市场就能看到许多优质作品,
那些工作室的目的不把赚钱放第一,没有那么大的股东压力,
于是我们就能看到Hades, Terraria, Hollow Knight, Celeste,
Deadcell, Valheim, V Rising, Last Epoch, Ultrakill, Vampire Survivors, Palworl
d
这些游戏的出现,他们只在乎要把完美的游戏理念实现,
而这种尊重玩家时间跟金钱的举动很自然的吸引许多玩家,
这也是大公司的一个难处,你的财报无法跟股东交代,
那你就会被逼着做出粗制滥造的割韭菜游戏,
信不信在Ubisoft的手中,我们去年就能玩到Hollow Knight的Silk Song?
我认为造成目前游戏业的问题,
一部分的确来自不玩游戏的商人只想赚钱的心态,
就像玩家抱怨暗黑破坏神4的仓库时,
设计师跑出来说因为会读取其他同城镇玩家的仓库内容,才会做这么小,
我想设计师也理解这是多么智障的设计,所以才说出来,表明自己是被逼的,
问题的另一部份则是出自现代玩家的懒惰心态,
倒不是说以前的玩家比较不懒惰,只是以前工作累了的人只会想看电视,
不像现在有Switch, Steam Deck甚至手机可以玩游戏,
这些工具间接开拓了一片懒惰玩家的市场,
而这群人不乏消费能力高的族群,
因此无数的工作室转而买版权开发换皮的短线游戏,
而这种游戏只要在既有的设计上加入买来的版权物就能轻松获利,
我相信这或多或少影响了主机与PC游戏市场的生态,
那些大公司的高层看了眼红得不得了
啊游戏市场有没有改变的一天,
我可以很笃定的告诉你不可能有,
每10年就有新一代的玩家还没看透这市场的真面目,
然后付出不少金钱在这些游戏上,只因为他们冠著系列游戏名或公司名,
Call Of Duty即使再做20款游戏依然卖得出去,
暗黑破坏神5可能会在8年后再次被玩家骂爆,并在16年后推出6,
Skyrim达成了再战20年的成就,
Skulls & Bones 2标榜5A游戏却再一次被众人嘲笑,
2030年最受欢迎的动画在隔年做成手游,并且在2032年停止营运,
以上一切的发生我都完全不会意外,
我无法阻止别人去花钱支持不在乎我们的玩家的公司,
但至少我可以花钱买值得我时间的游戏,
因为下个世代肯定也会有想把完美游戏实现的新工作室的,
打这么长一定没人知道我肚脐是凸的 hehe
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-02-29 21:23:00
死亡搁浅只是走路模拟器?
作者: wenku8com (文库8com)   2024-02-29 21:24:00
看到驴子先嘘 看完再来补推
作者: polo88le   2024-02-29 21:38:00
纯嘘死亡搁浅类比走路模拟
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-02-29 21:39:00
卡普空弄个防弊软件就变成不正常推出游戏的公司了
作者: Syd (Wish you were here)   2024-02-29 21:56:00
今年才开始玩死亡搁浅,觉得蛮好玩的耶
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-29 22:35:00
对 走路模拟器 对脚是装饰品的人来说确实没啥好玩的
作者: MaoChairman (毛椅人)   2024-02-29 22:50:00
从你的叙述看来,剧情跟剧情演出的评分都会打一折,但我尊重你
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2024-02-29 23:41:00
因为死亡搁浅吃电波吧 有对到神作没对到会观望甚至不买
作者: sin8201 (yuyu)   2024-02-29 23:57:00
纯以你对死搁的看法 我觉得云玩家都能大话也是这状况的推手之一
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-03-01 08:44:00
作者: child1991 (茂伯)   2024-03-01 09:44:00
死亡搁浅没玩过只用看的当然无趣 云玩家就不用特别拿出来评论还要昭告天下了如果真的如你所说只是个走路模拟器 小岛工作室现在就是濒临倒闭的状态而不是还要出续作拍电影了

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