※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之铭言:
: 但就是画面
: 感觉好像缺了点$$$
: 不过本来就是手游的宣传作品
: 而且本身在比赛的部分也没有很马虎
: 多少还算是能一看的作品吧
"ハチナイ大反省会本"
动画的staff在C96出了这本来辩解这问题
(我手上刚好有一本)
这部动画当初受到瞩目
不仅是因为手游改编(游戏也不红啊)
而是角川充满野心,成立了自己的动画工作室
想摆脱旗下的IP改编成动画时,受限于其他动画公司的情况。
在这样的前提下拿出很勉强才称得上及格的作品...就是崩了啊。
反省会本里,就是叙述幕后制作的惨况。
不是每个自己成立的动画工作室
都像CY爸爸做勇气爆发一样豪气到处挖人过来。
这个临时工作室,几乎所有重要职位,都是角川和别的工作室借人。
这些借的人还有其他案子,现场几乎都找不到人
而动画制作需要不断沟通才进行得下去...
底层的staff每个部份做完,都会陷入下一步不知道怎么办的恐慌情境
要拼命联络找有没有能下决定的人
正常动画制作已经够赶了,上层对下面拼命施加压力都很难赶出来。
这动画能做到,下层做完一部分以后,就被放置在那边,
眼睁睁看宝贵的制作时间流逝...不崩才奇怪啊