就公会战第一天
平常第一天太容易 每人都是手起刀落就一刀杀两只王
排名比较难挤
我这边第一天通常都挤不进去300内
不过这次就200出头 挺意外的
让我觉得是不是一堆玩家不玩了
不然就是躺平去了
CY弄了一个新的资源要你吃石头去拼
后排的人根本不想理这个
佛系玩家 时间到了 资源自然就满了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-02-25 16:28:00昨天农一农relink想退公连台版了 一样是农 公连在那检查竞技场有没被刺又累 可预见的属性又要你辛苦的压伤害极限农 付出太多却好像没那么爽
作者:
shlee (冷)
2024-02-25 16:32:00刚改属性而已现在就讲这些还太早 我这边跟你完全相反 第一天平常有在打的都有打 直接喷到四千多名去 今天也还维持在四千多 平常我们这烂团第一天就2千多第二天三千多了
PVP就是累,压力很大,Relink那种PVE比较轻松
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2024-02-25 16:34:00PVP也没吃属性啊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-02-25 16:41:00顺便抱怨啦 就每天都要花时间巡没什么建设性w
要赚PVP就只能顾排名 不然就我那样放生 每天只打一场要不累又要爽 有这种事?
作者:
schula (mabi-weaver)
2024-02-25 17:24:00看到这个属性系统觉得应该是又凉一半,还好之前已退
无感 反正日版pvp躺着双场前百200 你拼死双场第一也才多100
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2024-02-25 17:56:00当属性两个字一出还硬加在悠闲盆栽上就会这样
作者:
roc074 (安安)
2024-02-25 18:18:00???推文根本就没在玩公连的人讲的话能信???
其实撇开属性系统关卡难打这点,打公会战出刀的组合其实变多了只是属性关卡和那个大师石真的有点劝退