[心得] 圣兽之王 试玩版

楼主: wyner (外嫩)   2024-02-25 01:07:37
不小心逛太久没打到最后救祭司
听人家说系统类似皇1,但我没玩过
满新鲜的,对新玩家来说要搞懂有点太累
玩完体验版还是不确定技能条件有一个“不适用于默认目标”是什么意思
士兵的长枪设定优先打前后排都有的,但不知道为什么有时候还是打只有前排的位置
耐力值有点容易用完,但为了拼评价又有满赶时间的(还是没影响?不确定)
圣兽之王显示的战斗结果好像是考虑进爆击跟Miss的结果(跟FE不一样)
甚至编队互换位置可以凹命中的样子?
也浪费了一些时间试验跟查网上讨论,应该是固定跳点,凹点魔人可以省省了
强迫症为了凑小队的支援对话,也是浪费了一堆时间
有些人刚好都前排/都后排,编队很难凑到一起啊啊啊
总体来说,还是好玩
就是要读每个人的发动条件跟编小队,有点太累了
作者: DKS2009 (北风吹拂)   2024-02-25 02:47:00
支援对话是指好感度吗?爱心那个,那个是去旅馆吃料理,可以指定谁跟谁一起吃*那个可以
作者: hankiwi (_han_)   2024-02-25 07:55:00
像是针对单一角色送礼物提升好感度的系统吗?
作者: gaha (gaha)   2024-02-25 10:02:00
兵士是打前排啊,那个是"前后敌人同排时"的设定。能直接打后排的只有天上飞的和远隔型射击武器。

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