如题
早期有很多火红长青ip 都逐渐消失在游戏的历史舞台了
最让我怀念的就是
洛克人系列
还有真三国无双系列
早期游戏主机不强
很多游戏画面受到主机性能限制
所以像洛克人这种横向平面 比较不吃机体性能的游戏 打出一片风采
又或者是真三国无双。
也是早期游戏主机还没办法做大范围的真开放世界游戏前 大放异彩的在游戏
但随着主机越来越强 3D建模越来越强精美
开放世界游戏也多到烂大街
像洛克人这种传统2D横向。
或是真三国这种没有开放世界的游戏
是不是都在游戏主机越来越强之后 只能被淘汰的ip
还是说只是单纯游戏公司做不出够有料的游戏内容而已?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-02-22 19:52:00横向2D卷轴还是持续有作品,洛克人系列比较是自己的问题,一直以来都是名气大过于商业表现
作者:
pcs80806 (da142)
2024-02-22 19:52:00三国无双这IP根本就没大过吧
洛克人和真三国不是都有在手机上出新游戏?接受度高不高的问题
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-02-22 19:53:00无双全盛期很强,靠日本就破百万等级的
作者: arceus 2024-02-22 19:54:00
无双转型成仁王卧龙了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-02-22 19:55:00仁王跟卧龙一点都不无双吧,要说还比较像忍外
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-02-22 19:56:00人家只是你们不买捞不到钱没发展不是这玩意跟不上时代
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-02-22 19:56:00洛克人一堆类型都出过了 粉丝圈就这么大 机器人过气了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-02-22 19:57:00能够连三作日本国内都破百万的IP根本没几个
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-02-22 19:59:00不过老卡现在很明显也没能量养这个过气咖了
KOEI做无双思维都固化,一套不变,8代改开放就悲剧
作者: bbo9527 (elephant9527) 2024-02-22 20:00:00
三国无双不就是因为转型开放世界失败 能做到比UBI的还烂
作者:
Valter (V)
2024-02-22 20:01:00洛克人错在3D还不成熟就丢出来搞坏名声 像那个X7
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-02-22 20:03:00单指三国无双其实五代有再试着转型,但当时去C技玩法+角色/故事缩减转型失败,才在6/7比较回归,至于8是再一次转型失败就另一回事了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-02-22 20:04:00X7都是PS2时代的事情了 时之笛都不知道出多久了
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-02-22 20:04:00还有横版清台也不常见了
作者: inmatao 2024-02-22 20:50:00
真三8真的直接臭掉,大家还在开心7代大家有独立模组,8代再给你共模,新武将外观的记忆点更是低,为了开放世界使割草感严重割裂,这就是更好笑了
作者: dolaenom (小土包) 2024-02-22 21:02:00
真三八!
作者: jackz (呦呵呵) 2024-02-22 21:04:00
不都自己搞烂的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-02-22 21:07:00真三国无双我以前一直以为是吞食天地的进化(公司不同我知)但... 难度有差XD
洛克人就转型常出问题,元祖8代精致化、X7代3D化Exe和Zero系列算善终,但后继的流星和ZX系列就又下滑至于Dash系列,也算是开放探索模式没很成功吧
作者: holybless (D.) 2024-02-22 23:46:00
三国无双比较像出太多代 结果不知道要做什么
作者:
iorittn (IORITTN)
2024-02-22 23:51:00改天就有真三国无双remake了吧XD