[闲聊] 会喜欢BOSS有第二阶段的设计吗?

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-02-21 22:39:25
最有名的应该就是英高的游戏
配上潮到出水的过场动画
像盖尔爷爷 修女 街舞团
以此衍伸的还有水的梗图
https://i.imgur.com/nySYTRn.png
甚至还有像修女那种有第三杯水的梗图
今天更是示范了连倒数都可以进入第二阶段
会喜欢这种有第二阶段的设计吗?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-02-21 22:41:00
看体验好不好啊 单纯高血高攻防恶心人的就不要了
作者: shadowblade (影刃)   2024-02-21 22:42:00
三条血条跟一条很长的血条切三次阶段的意思也一样啦
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-02-21 22:43:00
看体验;三条血和一条很长的血分3阶段体感还是有差,三条血感觉会有一个明显的阶段停顿、动作设计吃好吃满,一条
作者: marktak (天祁)   2024-02-21 22:44:00
不是背机制吗
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-02-21 22:44:00
长血可能会直接被压掉hp%数逃课某一个阶段动作设计
作者: JesterCheng (Jester)   2024-02-21 22:47:00
就是太常被玩大伤跳过机制才搞转阶段的
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-02-21 22:48:00
看行动模式 攻击招数 有没有明显的变化
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2024-02-21 22:49:00
有些有过场动画可以看 不过单纯恶心人的机制就先不要
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-02-21 22:55:00
芙莉德修女:对ㄚ
作者: jeff666   2024-02-21 23:01:00
一长条HP搞个换阶段锁血也没比较好啊
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-21 23:01:00
不只是英高吧,有些游戏最终BOSS没二阶感觉就少了点什么不过玩英高游戏的确常有好不容易过关结果居然有二阶,这时候只能笑的时候
作者: NAGORIYUKI (名残雪)   2024-02-21 23:15:00
看情况

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com