我看很多游戏
像FGO、GBF、A25、妮姬、公连、弹珠
大部分都是角色出来没几个小时就决定强度
除非时间一久或游戏新增强化/改造系统
不然普遍都是强者可以撑强好强一段时间直到被新角压过威能
弱者即使系统做强化提升也有限,普遍也挤不入上位区间
只有档案可以在极短时间内游戏没大改的状况下
让角色的评价跳跃从必抽=>没用/无用=>该抽
这游戏也只新增专武和爱用品系统,爱用品还不是每个角色都有
是不是说明档案是一款真正的全婆侠游戏
不管有没有爱都先抽再说?
84,只能说是档案总力很多对策角要求,适正关卡越多的角色越强
作者:
rong1994 (双吸蚱蜢粥)
2024-02-18 10:46:00出关卡抬角色很常见吧
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2024-02-18 10:48:00但是很少等卡池关了才出关卡抬的,我都不知道这是官方会不会做球
作者:
zseineo (Zany)
2024-02-18 10:48:0084 只是夜猫的评分标准很有问题而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-02-18 10:48:00方舟常常会因为机制原因让冷门角突然爆红
作者:
gsock (急煞客)
2024-02-18 10:48:00你只知道角色可以做A 但你猜不到营运会搞什么机制让A有用
作者:
gsock (急煞客)
2024-02-18 10:50:00方舟大多数时候都是机制要求功能型竿役出场 大部分时间不在乎你干员的数值跟天赋特性 其实是有差
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2024-02-18 10:51:00做球关改变评价很常见ㄅ 不然怎会叫风向网...
夜猫的问题是他是角色出来前和出来后的评价会天差地别
作者: CCNK 2024-02-18 10:52:00
小红帽倍率被呛完变成帽神
作者: none049 (没有人) 2024-02-18 10:52:00
同一只角色的原版跟换装版都可以改了,差异大理所当然吧?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-02-18 10:53:00就只是搞一大堆做球关卡和做球机制逼你抽而己
我还是建议游戏自己好好下去体验,很多功能、招式玩久了,一看就知道强不强,攻略只是帮助你快速熟悉游戏而已
作者:
wantsu (wantsu)
2024-02-18 10:54:0084 因为有一只很爱打分数的拆包做梦猫
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-02-18 10:54:00孔明被压掉那是因为他是男的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-18 10:56:0084 如果简单就能做球现在下水道就不会塞满人
作者: CCNK 2024-02-18 10:57:00
妮姬除了技能外还要看武器倍率
Fgo评价也翻盘过啊 以前就是单体宝具的天下1.5开始多了break就变成重视连发性能 一发屋直接凉掉
作者: none049 (没有人) 2024-02-18 10:58:00
另一方面,一个以前没出现过的技能组一旦出现,理论上接下来官方就会设计做球给这个技能组的关卡,以前越是没出过这种关卡+做球越久=评分越是一路爬上去不过也不是没有一开始就会让人发现该角色机体可以不用做球照样碾压一切的案例
作者: ggway2800 (gg) 2024-02-18 10:58:00
评价本来就是一直波动的,全看官方想出什么关卡搞人
丝卡蒂直接让绿卡崛起 术傻又抬起蓝卡后来杀狐+奥伯龙直接让红卡统治世界
作者: none049 (没有人) 2024-02-18 11:01:00
出换装版算是一种一夕翻身吗?
作者: ggway2800 (gg) 2024-02-18 11:01:00
大部分手游保值期很长的角色会是机体完善的辅助角吧,都要过很久整个游戏meta变了才会退
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-18 11:01:00爱用品更多时候是来判角色死刑的
作者: HappySkadi 2024-02-18 11:02:00
你一支角色打全部剩下都不用抽,那应该早倒了
作者: CCNK 2024-02-18 11:02:00
的确 阿嬷就辅助角 当了一年多金孙
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-02-18 11:04:00
蔚蓝不就走关卡特化 还搞笑到出啥三一学生集体弱化…
作者: none049 (没有人) 2024-02-18 11:04:00
老尸:我就带一个学生,打爆他○的整个世界(不是港漫
作者:
Dlareme (:D)
2024-02-18 11:06:00FGO阿拉什:我可是最多上场次数的一星角色
作者: h3971692 (Hank) 2024-02-18 11:07:00
一直都是看营运呀 强度什么的也只是大部分人热爱战XD
作者:
moneyz (moneyz)
2024-02-18 11:07:00我记得以前也有其他学校弱化的演习阿而且你咪咖上去还是打得穿阿
A25对策角一堆你少抽一只常驻的高难都不好过,但没有PvP比排名才没需要抽的压力
砍90%伤害还是过给你看,米卡被针对真的不能说没道理XD这种小地方针对我觉得算可爱了,总比pad来大伤盾或是直接削角来的好
突然想起克鲁赛德的木桩活动,侦测到特定角色直接全队秒杀不给打
肯定是方舟吧,你合约肉鸽生息都会用的大概只有双快活但你肉鸽也不会一开始就拉快活
作者:
Innofance (Innofance)
2024-02-18 11:33:00不是,档案3年来通膨的幅度和强度差距没有PAD 3个月多
作者:
ii3501 (binga)
2024-02-18 11:36:00作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2024-02-18 11:54:00问就是我他妈抽爆
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-02-18 11:57:00评价这东西就见仁见智,没看清楚就抄,就别靠呗人家估错阿,有在搞评分或评价的也很常会改来改去不是?
作者: Louta 2024-02-18 12:03:00
FGO早期AOE还是仓管了 更别说辅助出来分别起飞了因为环境适性影响评价不是很正常吗还是有些人是第一天玩游戏
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-02-18 12:06:00如果你是说版本不同强度也不同 那肯定是在说原神原神会靠推出新的怪或新环境甚至比新角色来花式抬旧角然后旧角本身其实没任何改动 就时势造英雄
作者: Louta 2024-02-18 12:13:00
应该说9成的抽卡类手游都是这样吧
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-02-18 12:18:00主要是有PVP或GVG,有做球环境角色当期需要的话评价就会上去,但没做球还需不需要是另一回事
作者: e2c4o6 2024-02-18 12:20:00
弹珠哪没有 代表人物就是牛顿a 过一年才接球 接到现在还是最上位 最近则是查理曼
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-02-18 12:22:00公连也有一些抽了其实只能打工1-2期的王,后来就出场率极低,而有些就是一直都在场的
作者: ezio95003 (ezio95003) 2024-02-18 12:34:00
给不给环境+后续专武跟爱用品售后 真的要说强的就那些不用环境照顾照样乱杀的角色吧
作者:
spfy (spfy)
2024-02-18 12:35:00讨论这就没什么意义 PAD也是714瞬间开启了大通膨时代
作者:
infi23 (流浪)
2024-02-18 12:39:00问就是做球
作者: a1338 (妖) 2024-02-18 13:06:00
出之前一堆人吹强度顶天 出了之后哈哈你看看你的算吗
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-18 13:11:00以前演习有校别强化 但弱化是真的第一次看到
作者: Sabaru 2024-02-18 16:02:00
当初体优原本被评可以跳过,但是当我看到那个大厅