[问题] 莎木会输那么惨是因为作品没上SONY平台吗

楼主: charmingpink (charmingpink)   2024-02-16 16:17:20
先不谈骗了粉丝好几亿的同人作
莎木一、二花了SEGA好几十亿日币
连老本都赔进去了
销量却很惨淡
害SEGA只好收掉主机部门
莎木卖得那么差
却还有一堆粉丝敲碗续作
如果当时莎木上PS2平台
是不是结果就不一样了
变成SEGA神主牌
作者: tomuy (咖啡中毒)   2024-02-16 16:18:00
人龙的前身 不算失败没莎木可能没有人龙系列
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2024-02-16 16:18:00
4 没上PS都罪该万死
作者: Muilie (木籁)   2024-02-16 16:19:00
请看下一篇
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-02-16 16:19:00
莎木:我没有输
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-02-16 16:19:00
楼下莎木
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-02-16 16:19:00
不是 这是SEGA固有行为模式
作者: zoojeff123 (29542673)   2024-02-16 16:20:00
不是,本来就无聊
作者: finzaghi (琴之森)   2024-02-16 16:21:00
楼下莎木
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-02-16 16:21:00
饼画太大
作者: johnli (囧李)   2024-02-16 16:21:00
游戏就很普啊
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2024-02-16 16:22:00
莎木1在当时蛮不错的吧
作者: ArnoX (聚对苯撑氧)   2024-02-16 16:22:00
想法太超前时代,技术当时又不成熟
作者: dos32408 (hank)   2024-02-16 16:23:00
就不好玩啊人龙那样重心放到游戏性上才能卖钱啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-02-16 16:25:00
sega制作游戏钱都不知道怎么花的 游戏就这点内容
作者: DuckWu (呱呱大侠)   2024-02-16 16:25:00
看成莱莎
作者: vanler (凡)   2024-02-16 16:25:00
人家搭商务舱捏
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 16:25:00
太前卫了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-02-16 16:26:00
直接做三章还比较合理一款
作者: Wingedlion (巴比伦)   2024-02-16 16:26:00
店头试丸DC时超潮ㄉ阿 哪基道...
作者: jeff0811 (jeff)   2024-02-16 16:26:00
因为游戏过程很闷
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-02-16 16:26:00
饼太大了 太讲究细节把自己玩死
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-02-16 16:27:00
那叫做生活模拟器 不是游戏
作者: jeff0811 (jeff)   2024-02-16 16:27:00
这一个开放世界不算能作很多事的世界
作者: iam0718 (999)   2024-02-16 16:27:00
曾经领先业界的玩意
作者: KITAN (喘口气)   2024-02-16 16:29:00
开放世界骨灰级阿公
作者: dos32408 (hank)   2024-02-16 16:30:00
人龙6体验版很惊艳的说一堆神室町一堆建筑物能进一堆东西可以翻我还想说沙木的终极型态要来了吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-02-16 16:31:00
当年游戏光盘就这么大能塞就的确有限 但真的太少了人家任天堂就很知道怎么塞一堆
作者: abucat (阿布猫)   2024-02-16 16:33:00
没莎木的话就没有GTA3-5与人龙系列了
作者: wwewcwwwf (桃園吳彥祖)   2024-02-16 16:36:00
明明就有gta 胜安地列斯
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-16 16:37:00
一张CD只能塞600多mb 所有程式猿都在努力偷效能

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