Re: [剑星] 金亨泰:希望激励韩国开发单机游戏

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2024-02-16 13:24:30
原文中提及的这两家公司
一家高层一天到晚想开游乐园当亚洲的敌是你,
游戏永远只有几种主题,曾有惊艳作品但也昙花一现,
现在则是赌印度市场。
另一家是非正版代理起家,初期模仿抄袭无可厚非,近年
赌到国外网络游戏代理终于翻身财源滚滚,现在主业是金
流政商。
两家的主业其实都不是专注在游戏开发。
台湾当初游戏发展 Dos时代厉害在程式部分,内存小加上中文显示,
需要很多业界之秘来开发程式。
台湾游戏公司到对岸发展,以为靠广大中文市场及固定主题就能日进斗金。
作业系统及程式语言改朝换代后,台湾游戏公司优势不再...大好时光已成昨日黄花
车枪球只要有新创意一样能大卖特卖
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Once Upon Atari:
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※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 大概在2-30年前
: 武侠开始准备要踏入中国前
: 我看过几则采访
: 我忘了对象是谁
: 但是应该就是大宇和智冠的高层
: 他们当时提到几个点
: 武侠很难进西方
: 因为翻译问题会造成
: 招式翻译不精确
: 西方人无法理解气 点穴 轻功这些东西
: 这一段就是在画地自限
: 另一段是在说
: 中国武侠游戏还没起来
: 可以携带台湾的优势
: 他们要去做领头羊云云
: 华人武侠市场很大 比奇幻科幻还大
: 用白话来说就是比较好赚
: 2-30年过去了
: 你看到当时下决策那些人做出什么游戏了吗?
: 我当年玩DQ我也不知道メラ ヒャド是什么
: 我也不知道FF里面的巴哈 利维坦是三小
: 游戏不是让人先去理解设定的好吗
: 而是让人有兴趣 好玩 然后带出你想要世界观
: 那么有兴趣的人自己就会去深入了解
: 那些人一边画地自限 一边又很自卑的妄自菲薄
: 最后什么鬼都没有产出
: 才有今天一部分人看到武侠就很腻
: 但是啊
: 在你看到西方那些奇幻科幻大作前
: 或者年货车枪球
: 他们何尝不是也搞死了一堆作品
: 只是你不了解而已
作者: alinwang (kaeru)   2024-02-16 13:28:00
想开游乐园的和赌印度市场的已不是同一个人了知道大宇改朝换代两次了吗?
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2024-02-16 13:51:00
延伸阅读lol
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2024-02-16 14:42:00
好人鹰守备范围真广

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