Re: [剑星] 金亨泰:希望激励韩国开发单机游戏

楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-16 11:17:24
大概在2-30年前
武侠开始准备要踏入中国前
我看过几则采访
我忘了对象是谁
但是应该就是大宇和智冠的高层
他们当时提到几个点
武侠很难进西方
因为翻译问题会造成
招式翻译不精确
西方人无法理解气 点穴 轻功这些东西
这一段就是在画地自限
另一段是在说
中国武侠游戏还没起来
可以携带台湾的优势
他们要去做领头羊云云
华人武侠市场很大 比奇幻科幻还大
用白话来说就是比较好赚
2-30年过去了
你看到当时下决策那些人做出什么游戏了吗?
我当年玩DQ我也不知道メラ ヒャド是什么
我也不知道FF里面的巴哈 利维坦是三小
游戏不是让人先去理解设定的好吗
而是让人有兴趣 好玩 然后带出你想要世界观
那么有兴趣的人自己就会去深入了解
那些人一边画地自限 一边又很自卑的妄自菲薄
最后什么鬼都没有产出
才有今天一部分人看到武侠就很腻
但是啊
在你看到西方那些奇幻科幻大作前
或者年货车枪球
他们何尝不是也搞死了一堆作品
只是你不了解而已
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-16 11:18:00
把游戏做好玩,其他东西人家才不会管不过大宇在对面过得很滋润不是吗?
作者: iam0718 (999)   2024-02-16 11:19:00
去年比较红的两款武侠 看讨论也不少外国人玩
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-02-16 11:20:00
在滋润也是党的
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-02-16 11:21:00
欧美人管你气功怎讲 NINJYA SAMURAI都照用日文不硬翻,真的是画地自限
作者: Tsozuo   2024-02-16 11:22:00
金庸群侠传若能用现代技术重制感觉也可以卖出去
作者: Ceelo (hakkaman)   2024-02-16 11:22:00
大宇我只玩过大富翁 台湾厂商捞到钱就跑了就是不想投资
作者: u7451519 (mm)   2024-02-16 11:23:00
还活到现在代表他们决策没错吧,人家只是没那个野心要把武侠游戏推广到全世界而已
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-16 11:23:00
西方死一堆游戏,也是因为不好玩死掉
作者: madrac (madrac)   2024-02-16 11:24:00
大宇的确过去后很成功啊
作者: iam0718 (999)   2024-02-16 11:24:00
虽然不算武侠 但可以看看黑悟空会怎样发展
作者: pt510148 (黑翼)   2024-02-16 11:24:00
难道欧美就很理解查克拉跟霸气是啥?说穿了就是只想藉著语言优势赚轻松钱罢了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-16 11:24:00
同意,先把游戏做好玩.翻译简化或直接音译,久了玩家自然会把他内化成自然就懂的设定. 从而让下次的游戏更容易输出到国外
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-16 11:24:00
定期拿双剑出来做个底标年货割一割死忠就能活
作者: Louta   2024-02-16 11:25:00
重点本来就是游戏做的好不好而已阿
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-16 11:26:00
说到底还是中国市场太大,他们也没有必须一定要走向海外.
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-16 11:26:00
我记得第一段出来没多久 卧虎藏龙电影就问世了
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:27:00
你的抱怨怎么还活在N年前阿
作者: Tsozuo   2024-02-16 11:27:00
不过还是要讲一下 那时候还没有成熟的网络平台
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-16 11:28:00
而且有七龙珠等作品帮忙铺了气这个概念了. 什么东西没法解释的都套一下就好啦..最终还是游戏不好玩.连本国人都很难继续支持
作者: hh123yaya (KID)   2024-02-16 11:29:00
确实 玩家只看游戏好不好玩
作者: CCNK   2024-02-16 11:29:00
做出去中国的游戏
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-16 11:29:00
仙七轩七都有英文版
作者: CAtJason (敬请见谅)   2024-02-16 11:30:00
对马战鬼:嗯!你说的都对
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-16 11:33:00
翻译问题就不要坚持什么太复杂的设定就好 像气你在游戏
作者: alinwang (kaeru)   2024-02-16 11:33:00
又把仙剑过去中国开子公司做变大宇整个去中国了.
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-16 11:34:00
里就直接当它是SP或MP的概念 全世界有谁会看不懂吗
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 11:34:00
其实也就只是赌错了而已 二三十年前他们哪知道中国市场会萎缩成这样
作者: iam0718 (999)   2024-02-16 11:35:00
都能接受魔法了 哪有不能接受剑气内力啥的
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 11:35:00
而且当时的技术也有限制 只能说这些人没有先见之明啦
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-02-16 11:35:00
大宇再继续搞双剑我看会破产
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:36:00
大宇没仙剑早就死了吧 你看同期其他几家还有什么游戏
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 11:36:00
当年轩辕剑三光看背景故事就很有机会走向国际了结果却是画地自限
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2024-02-16 11:36:00
其实有一批老外超爱仙侠的吧
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-16 11:37:00
就是因为他们一起做武侠,一起死
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2024-02-16 11:37:00
作者: zseineo (Zany)   2024-02-16 11:37:00
这不是赌错 是画地自限
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-16 11:38:00
2-30年前韩国开始走网游和K-pop 时的目标就是世界所以他们用低代理费和日本抢市 日本当时的日剧 游戏 J-POP都比韩国贵很多
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:39:00
单机市场萎缩大概是轩5~6那段黑暗期 之后明明就是复苏
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-16 11:40:00
这招的确有效的打烂日本 顺便把台湾一起打烂
作者: alinwang (kaeru)   2024-02-16 11:40:00
现大宇双剑本传开发项目早停摆很久了还不知?
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-16 11:40:00
搞武侠而不是做好游戏,所以死在黎明前的黑暗
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 11:42:00
大宇一开始赌错 后面其实可以转变路线 但没转然后画地自限
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-02-16 11:42:00
开始转了阿 要出BL游戏了
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:44:00
当初国产游戏公司一堆 结果做武侠的活到现在 说他赌错ㄏ阿不然作风色的呢 做圣女的呢
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-16 11:46:00
活到现在?不如说如果他不做武侠会比现在好太多活成现在半死不活的样子叫好??
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:48:00
不做武侠确实活比较好啊 比如去代理天堂ROㄏㄏ
作者: zseineo (Zany)   2024-02-16 11:48:00
大宇我记得有在做博弈吧
作者: ikachann (喵喵)   2024-02-16 11:48:00
的确阿 非日本人理解的忍者 武士绝对本原型差非常多,但那又如何,当然除非你觉得外国人理解错误算是乳滑的话那就的确有问题了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-16 11:49:00
继续武侠死更快,呵呵
作者: zseineo (Zany)   2024-02-16 11:49:00
欸还是宇峻澳汀
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-16 11:50:00
更不用说现在武侠小说坟墓上的草比101还高
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:51:00
整天在那边悲愤不做武侠比较好 阿台湾有什么比双剑红的睁眼说瞎话
作者: storyo11413 (小便)   2024-02-16 11:52:00
游戏一堆诡异魔法都不在意了 说穿就是找借口懒得冒险
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-02-16 11:52:00
双剑真的这么赚大宇也没必要把仙剑割给大陆吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-16 11:53:00
近年是有看到大雨有做新尝试.但那些尝试的内容永远比世界慢好几年. 连独立工作室都比不上
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-02-16 11:53:00
大宇最近是有新作啦,听说女鬼桥卖的不错
作者: tindy (tindy)   2024-02-16 11:54:00
仙剑巅峰有百万套的实力 你觉得人家做错了意思是你觉得大宇有实力做出数百万套的IP吗
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-16 11:58:00
你对武侠稍微过度执著了
作者: shadow0326 (非议)   2024-02-16 12:01:00
如果用赚钱来定义成功 台湾最成功的游戏公司是做博弈
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-02-16 12:02:00
光是仙剑到现在都有讨论度,就已经叫做成功了
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-16 12:03:00
我也觉得有些人定义就很两条平行线根据销售赚钱的成功 动视暴雪还不是被骂得很惨手游天尊SE也被酸得很惨 都不算是成功
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-02-16 12:04:00
大宇也并不是因为选做武侠所以没落,而是在经营IP的方式上有问题,且国内研发游戏的条件也早已大不如前了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-02-16 12:05:00
说到底 其实是画面演出的问题 比如说点穴好了 如果能做到SF6阿鬼的点穴演出 外国人就不会看不懂
作者: sniperex168   2024-02-16 12:07:00
人中之龙一开始要中文化好像也是类似的理由,怕翻译后失真,SIET说服好久才答应,然后首款中文化就是系列最强的人中之龙0,之后就是真香了
作者: skyofme (天空人)   2024-02-16 12:07:00
所以现在是想谈啥?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-02-16 12:07:00
武侠那些抽象的招式跟说明 能不能用好看让人看得懂的演出表现给人看 做不到有可能是没想到或是技术力或成本办不到
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-02-16 12:09:00
而时至今日国内游戏难以产生大作,原因则更为单纯,就是连人才本身都不足了,即使不限制任何题材也一样,早年轻视企划这一块的恶果早已影响深远
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-02-16 12:13:00
我觉得硬要做大作才是问题,先从独立游戏做起也很好吧大作卖不好成本能不能回收都不知道
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-16 12:14:00
毕竟当今环境真的聪明有料早早就跑去理组酱料了 只剩拿不出成绩还要整天哭别人歧视他的咖小 怎么比
作者: bored60606 (bored60606)   2024-02-16 12:15:00
台厂本来就是短线操作,要他们砸大钱做3A大作不如让他们倒闭算了
作者: alinwang (kaeru)   2024-02-16 12:20:00
大宇的博奕游戏是几十年前的台湾十六张麻将,买断制单机和现在的课金博奕差很多,现没有做博奕游戏
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-02-16 12:22:00
现在3A大作开发成本都5、6千万镁 台厂那家拿的出15亿以上来做游戏的?就算真的拿的出了好了 去哪找约500人的开发团队?拿3A来嘴台厂也太过了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-02-16 12:29:00
反观欧美一堆人超哈忍者跟武士文化 那些用语不也一样不好翻画地自限跟短视近利吧 当年其实很有资源慢慢经营的
作者: alinwang (kaeru)   2024-02-16 12:31:00
现要2 30亿了,连最赚的鈊象和网银也没那麽多人手去做,另钱是出得起但股东不会答应
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2024-02-16 12:35:00
因为那些西洋大作 没成功前根本不会在台湾被知道XD另外3A根本假议题,谁说非3A游戏就不好玩 就会没名气
作者: roc074 (安安)   2024-02-16 12:41:00
疴……大宇在轩七失利之后就冻结大型专案改开发方向了,目前看起来还算是稳健,人家法说会上都有明确表示未来的作品。" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
轩辕剑巅峰对决有现场试玩,VOICE LOVE也准备的差不多了,其实大宇目前慢慢走下去还能活啦,就是看看憋个10年能不能给CY一样弄出一个轩辕剑版的Relink。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-16 12:50:00
台湾公司就这样啊...
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-02-16 12:51:00
有些武侠的内容太死板,不适合扩张客群,当初只挑好啃的市场,那就要面对萎缩。现在没大量资金也干不了什么了反观日本韩国,其实都把传统元素和新文化融合的不错,现在就很吃香台湾现在爱搞的博弈类也是,年轻人根本不玩那种东西,迟早也要面对萎缩的市场
作者: dg7158   2024-02-16 13:14:00
想多了台湾的博弈类强到可以外销好吗,在那几个大公司各种找借口的时候人家早就打出去了
作者: soap83624   2024-02-16 13:29:00
个人觉得很多中式游戏为了追求中式早就走火入魔了。比如中式解谜最爱用的八卦,解谜前我还得去学那些八卦名词代表什么意义,看到我就头痛
作者: zseineo (Zany)   2024-02-16 13:45:00
博弈从来就不是推给年轻人玩的啊www
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-16 13:53:00
轩辕剑五六七 剧本越来越烂 招牌越砸越用力
作者: salamender (banana king)   2024-02-16 15:57:00
你还没听到更吐血的,meeting时说我代理游戏近来就好,好赚产品又多,养这些研发又不一定会赚还要付人事要干嘛?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com