※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://tw.news.yahoo.com/playstation-5-012800196.html
: PS5已经进入“生涯后期”!索尼注重利润与销售平衡 下调预计销量
: 索尼旗下最新 PlayStation 主机 PS5,从 2020 年 11 月推出以来才刚满 3 年的时间,
: 真正的 PS5 独占游戏还没有几款,许多人都期待着它未来的发展。然而索尼最新的
: 2023 财年第 3 季财报中,首席财务官十时裕树则认为 PS5 已经进入了游戏主机的生涯
: 后期。
: 根据索尼最新财报中提到,PS5 主机在 2023 财年的表现不如预期,这使得索尼从销售 2500 万台,下调到 2100 万
: 台,希望能在 2023 财年也就是 2024 年 1 月到 3 月底之间卖出 460 万台(目前
: 2023 财年总计为 1640 万台)。
: 至于 PS5 在去年 2023 年 11 月后刚满推出 3 年的时间,十时裕树却认为 :“PS5 将
: 迈入推出以来第 5 年。其中游戏主机已经进入了生涯的后期,我们的目标会更强调平衡
: 其利润与销售。所以从下个财年度开始,下调其预计销量”
: 虽然说游戏主机过去基本上都拥有 6 - 7 年左右的寿命,但考虑到 PS4 转换 PS5 的过
: 程并不顺利,尤其是当年发售后受到疫情影响、原物料短缺等原因导致 PS5 在全球大缺
: 货,持续了 1 年左右才在 2022 年逐渐缓解。
: PS4 则是从 2013 年 11 月推出以来 10 年的时间甚至是 2024 年,考虑到普及程度仍然
: 许多公司选择跨 PS4 推出游戏,甚至是日本开发商只推出 PS4 版,就连索尼在 PS5 推
: 出后仍有不少本家游戏也是如此,真正 PS5 独占的数量并没有几款。
: 才三年多就后期了?!反观老任
历年销量对比
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索尼本财年情况
Q3圣诞期销量不如预期,PS5财年预测原是2500万,下修为2100万台(目前差460万)
营收再创新高,但利润却大幅下滑(-26%)
蜘蛛人新作截止2月底卖超过1000万
几个重要的发言
1.PS5已经进入生涯后半期(以7年生命来说第4年确实是一半),预期往后销量会逐年下滑
2.2024财年不会有索尼本家主要IP的游戏发售
3.PS5难以降低成本,所以很难降低价格,也很难像PS4后半期那样降价促销
4.索尼希望透过多平台的第一方游戏发售来提高利润
目前PS5小幅落后于PS4,生涯的话我感觉可能也超不过PS4
索尼远本订2500万的底气应该是来自上个Q4不再缺货后的销量大爆发
结果没想到饥饿爆发只有一次,没有后续效应
原本预期靠圣诞+猪猪人大冲一波,但也不如预期,可能跟麻利欧互撞也有影响
而往后更是不看好,一整年没有第一方大作 + 成本问题 + PS5可能销量再下滑
所以索尼以后第一方的策略若是有所改变也不奇怪(感觉会更快上PC)
毕竟第一方游戏才是利润最高的东西,看任天堂就知道了
配着XBOX的低迷一起看
整个主机业貌似进入了后疫情的寒冬期
2024年的游戏业看点
就是看GTA6能多卖,能把两台主机拉抬到什么程度
以及那个还在躺着爽的老任什么时候要动作了
连本周应该出的任直都不见...应该快了吧 应该啦