整个年假大部分时间都在破古龙风云录。
当然还没破完,而且其实我也不敢肯定能用角色收齐了没...
本篇除了角色之外,还分析几个关卡boss的设计。
我按照顺序来讲:
1.辰雨 ★★★★
前期还好,后期蛮强的角色。
主要是有个心法自带连斩(杀死敌人可再动)。
搭配特技增伤可以有效收割场上敌人,但是必须解决弹药问题。
后期靠装备跟投炉解决之后就是无情的战场收割机了。
2.江小鱼 ★★★
江小鱼其实没什么特色,特技是吸血内,但其实用不太到,
主要是会用到他无视地形的感悟与心法,但其实...地形你就大方踩上去也不会怎样。
3.沈浪 ★★★
虽然评比跟江小鱼差不多,但其实比江小鱼好一点,因为他是个坦。
后期高等后会学到不少大范围技,还有清除场上地形的效果。
但远远不及身为一个坦所代表的价值。
4.朱七七 ★★★
游戏里面的第一个补,但做为补师,补量不够后面获得的苏樱,
战场其他用途也比不上孙小红,算是中规中矩的存在。前期就她能补将就著用吧。
感悟能补内力,但队伍前期缺内的时候点不到,后期大家不缺内了又鸡肋。
特技能拉行动值,把速度比较慢的队友拉前,如果你队伍速度分配差异大或可一用。
5.陆小凤 ★★★★★★
堪称逆天的存在,在很前期去少林拿拳法给他学,就基本定型了。
心法反击时加架式,坦被围殴到破防的可能性就没了,然后用少林拳反击,每反一层
增加自己回血回内的能力。几乎是越级打怪必备人选。
血量、内力、架式,都可以自补,怎么输?
6.李寻欢 ★★★★
玻璃大砲,很粗的那种,前期的威力就十分可观,
中后期本命招式练成之后伤害也是前段班。
缺点就是需要预热,前期预热时间较长,后期本命招式有了可以不用预热,
但是要打出最高单点伤害还是需要预热的。
7.楚留香 ★★★
赶路有点用,那种需要抢时间援助的关卡,或者是敌人配置让你绕不到后排的状况。
楚留香都可以帮你解决。另外天赋打完就跑可以完美的用在减益地形上。
跳进火海打一下然后出来,片叶不沾身,跟免疫地形其实没差别了。
8.孙小红 ★★★★
第二个补,但补只是他的附加功能,我把她养成速度型,第一个出手,走得又远。
特技看破可以把敌人变成全身都弱点,是破敌架式很强的一个角色。
本身自己可学会的招,架式击破点也高,前期练等需要越级打怪的话,可以靠这
能力到处把敌人打晕,降低队伍压力。等级辗压场的话,需求就没这么高了。
9.朱停 ★★★
设计得蛮有特色的,但专场少之又少,可以召唤机关兽,然后修理机关兽。
最大的问题是招式格子太少,机关兽补弹药或加攻会用到朱老板本身的招式。
招唤机关兽也是招式,而且一场同一机关兽只能召唤一次,场内也只能存在一只机关兽。
因为招式格限制,你很难带两个机关兽上场,然后一旦机关兽死了,朱停就变成废物。
机关兽不会损血,所以不怕中毒灼烧,但机关兽居然怕冰寒XDD,内力干掉一样要站着等
10.胡铁花 ★★★
设计是越醉越强,介绍写是最耐打的坦,但其实不然,因为破架式远比扣血还惨,所以再
怎么耐打,架式无法自补就无法作为坦担当。不如把它当成血厚的攻击手来培养。
本命绝招有着最远距离的冲刺,如果赶路是直直的一条线,这家伙的跑速比楚香帅还屌。
11.苏樱 ★★★★★
能补能打,打王必出不二人选,本身有三个补招,可以轮著用不断补,机关术的固定伤害
在一堆Boss自带无理减伤的情况下,仍能稳定输出。甚至在某些王的身上,这种固定伤害
还比平日辛辛苦苦练成的输出手还要高伤。
12.公孙兰 ★★★
其实这只角色不算强,感悟以及招式都是对手带流血减益才强,本身设计是自己不断在
敌人身上上流血,然后高爆发收头。但小兵可能你还没来得及收头,就被砍死了,就算是
王,你也要冒着风险在王身边好几回合才爆发,比小李飞刀更不实用。唯一亮点就是自带
魅惑技(但这招也没啥用)。
13.王怜花 ★★★
又是一个玩暗器的,以带毒、内力伤害为主,攻击招大多需要集气,设计来集气玩法的。
但这个游戏集气并没有换来多大的好处,相比起来就没有太多亮点,打小怪可以来插个花
14.白飞飞 ★★★
有够病,我喜欢。但实际上打起来没那么有特色,这只角色玩隐匿的,招式在隐匿下发动
有加成,但并没有形成循环,也就是说打完你又要再找机会隐匿,惨的是隐匿还有CD....
我浪费一个回合隐匿就算了,你还告诉我不能马上隐匿!?所以玩起来就是一只位移招蛮多
的攻击手,没了。隐匿跟鸡肋一样....
15.阿飞 ★★★★★
输出炸裂的攻击手,感悟也有连斩。设计介绍是单挑王者,但是特技"锁定"没有CD,只要
锁定对象死了马上可以再用,锁定可以让阿飞的招式增伤增效,用起来就是另一个辰雨,
还没有弹药问题,招招增伤,一回合就可以打光全身的招,场上倒一片。锁定的增伤幅度
也略高于辰雨,代表用来打王,实用性也丝毫不减。
16.金无望 ★★★
是一个自身若有减益会增伤的奇怪角色(但减益还是会扣血扣内),其实这样的设计并没有
很实用,反正就大方踩到格子上,把它当作第二个能无视地形的角色就好,会一招全画面
技能,因为是在中后期才入手这角色,队伍强度早就有了也不差这个地图砲了。
再来是我比较有印象的三个关卡boss:
1.邀月
三个顶级能力混在一起变成一锅屎的典型代表....
古龙风云录里面的天空龙,
打他之前看敌人介绍还在那边慎选出场角色,想尽办法要绕过他的能力,
实际打起来才发现他根本就被自己的能力给卡死。
他有三个能力:
能力1:行动结束赋予自身"移花"一重。
移花:受到的伤害减半,减去的数值*3施加在周围一圈的敌人身上,移花受到攻击后下降
1重,若一直没受到攻击可以不断堆叠上去。
这是最麻烦的能力,只要王身边有我们的人,就可能会被我自己给打死,尤其是坦。
不触发还不会自己消失,每回合还自动补1。
能力2:受到伤害减去自身当下内力的数值,每受伤一次,扣除自身20%内力。
超强力减伤,内力多得跟鬼一样。
能力3:行动结束时,回复周遭一圈敌人数量*20%的内力。
自回蓝,确保输出弹药之余,等于是多障壁。
结果就变成废物了。
因为能力2,我不管打什么绝招都会被减伤至1(直到内扣光),然后触发移花,
反弹....3滴。
然后因为能力3,每回合回内,故每回合第一招都会触发减伤,恰巧盖掉移花一重
结论就是...全力输出就可以了嘛
2.云梦仙子
有个恐怖的技能是魅惑,但是启动有条件,必须先被喽囉的毒粉给洒到两次,才会被
魅惑,战斗前给你三颗解药可以自解毒粉,只有三次机会,不过这场靠着香帅牺牲
缠斗三四个喽囉,无惊无险的过了(毕竟等级太高,被魅惑的自己人难处理)。
3.薛衣人+薛笑人
典型的两个同时杀死才算过关的设计,准备好一个大范围的招,把两人的血控到斩杀线
以下,聚集起来一刀收头。说是简单,但是两人有不少拉人技跟位移技,我也试了两三次
以上分享。
我是不知道我还有没有漏掉角色,毕竟我还没破关。
古龙还有主角傅红雪、铁中棠等人还未现身,我甚至还有武学打算留给他们用XD。