楼主:
tenshou (tenshoufly)
2024-02-12 12:52:55来源:https://3c.ltn.com.tw/news/56646
2023 年全球最赚钱十大手机游戏榜单如下:
1.王者荣耀(14.8亿美元)
2.绝地求生 PUBG Mobile(11.4亿美元)
3.Candy Crush Saga(9.56亿美元)
4.原神(9.43亿美元)
5.Roblox(8.68亿美元)
6.Royal Match(8.35亿美元)
7.金币大师 Coin Master(7.28亿美元)
8.崩坏:星穹铁道(6.59亿美元)
9.Monopoly Go(6.45亿美元)
10.梦幻花园Gardenscapee(6.057亿美元)
你玩过几款呢?
宝可梦首次跌出前十名, Candy Crush Saga依旧赚烂
前二都是腾讯游戏,原神还在启动没问题
米哈游跟腾讯是唯二有两款游戏可以排上前10的公司
另外:14.《F/GO》 (Aniplex) :3.873亿美元
19.《赛马娘》(Cygames):3.494亿美元
F/G0 竟然还比马娘赚
作者:
ballby (波比)
2024-02-12 12:54:00马娘连国内都凉了
作者:
cornsoup (清凉莲子绿豆汤)
2024-02-12 12:55:00米又赢
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-02-12 12:56:00梦幻花园不是那个一堆假广告的游戏吗?
作者:
ballby (波比)
2024-02-12 12:58:00就是它
马娘虽然营收不如以前可是国内还有快500亿日圆欸比日本国内FGO高
作者:
cornsoup (清凉莲子绿豆汤)
2024-02-12 13:00:00日本手游第1名还是全球第12名的怪物弹珠 怎么打==
2022王者荣耀跟PUBG是22亿跟17亿,这能反映中国的经济吗?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-02-12 13:01:00FGO 去年好像啥都没干 每年都会有这种想法
作者: Louta 2024-02-12 13:04:00
这家统计去年原神是15.6 所以感觉是整个市场都有下滑了吧或者说是相对饱和了?
档案在日本才100多亿初马娘日本营收还是档案4倍多,马娘在日本游戏营收还是强啊我指说日本国内
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-02-12 13:06:00这种写法,所以PMGO是第11名吗?
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-02-12 13:07:00roblox一堆人玩
作者: mic73528 (jazzy) 2024-02-12 13:07:00
遥遥领先,双赢,党赢两次
作者:
nanachi (娜娜奇)
2024-02-12 13:07:00今年绝区零出来 前十名米家可能就有三个
老少通吃欸以前会有Subway Surfers 只是这次没有
作者:
DAEVA 2024-02-12 13:13:00台湾只有狗屎赌博娱乐城哭哭呦
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2024-02-12 13:15:00原神的钱部分流失到铁道了吧,不是所有人都有时间和金钱玩两款
一款都没玩,还好现在还有厂商愿意投资家机/PC作品
作者: ju851996 (000) 2024-02-12 13:19:00
梦幻花园…
作者:
aaa5118 (小守护)
2024-02-12 13:19:00米黑不喜欢这篇
作者: HappySkadi 2024-02-12 13:19:00
档案赚到笑出来吧,投1单位赚10和投100单位赚1000我一定选前者
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2024-02-12 13:20:00
糖果就手游入门啊 小孩子也会玩得高兴又不用课金
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-02-12 13:21:00糖果强爆了
糖果玩的人太多了 随便几%的人课个可能几十台币的小道具的课金量就足以拿钱打死人了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-12 13:22:00何去何从
作者:
ltytw (ltytw)
2024-02-12 13:23:00pubg没有凉 只是红到手机上了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-12 13:24:00日本手游都卖不出亚洲几乎只有日本人自己人在玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-12 13:26:00马娘一直都是吃国内 这种全世界榜 有没有吃到中国市场差太多了
作者:
zyxx (321)
2024-02-12 13:27:00candy crush 好猛
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-02-12 13:27:00不如说弹珠只赚日本国内加少数台湾零头 能全球12很扯了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-12 13:29:00我一直以为Candy crush是微软卖动视的关键因素之一
弹珠就此领域第一黏稠度高 跟Royal match同模式
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-02-12 13:30:00怎么可能 马娘不是天下第一吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-02-12 13:30:00
马娘问题就是游戏性太劝退了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-02-12 13:31:00宝可梦药丸?
米哈游成功打进很多国家市场,打进日本没什么,他们本来就很哈二次元画风,但打进欧美就很厉害,youtube Twitch 推特上一堆西语英语俄语的玩家
档案又没差 营运自己都说要做成I长期P了 自己都不拼营收
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-02-12 13:32:00
马娘就被看破手脚了 游戏本体改来改去也就那样超肝超靠赛超浪费时间还超无聊 超级可悲
很破什么手脚 单论赚钱他还是很赚钱啊 这篇是讨论赚多少 不是他内容怎么样吧
作者: meizhi 2024-02-12 13:34:00
还以为档案屌打马娘fgo 了呢 怎么没上榜?
就游戏类型来看,马娘的游戏模式已经是养成类的天花板了,因子几乎能让你永无止境的肝下去
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2024-02-12 13:35:00档案就没有什么好课的 除非石油王
作者: meizhi 2024-02-12 13:36:00
一定是不拼营收的关系才没上榜吧
作者:
Valter (V)
2024-02-12 13:36:00FGO还有打进国际 马娘基本上靠国内 而且陆服还因为从商场下架算不到
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-02-12 13:38:00
F就疯狂吃老本阿 佛系营运
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-02-12 13:41:00这里面广告打最多的好像是米家的然后是金币
作者: davi0621 (拍桌) 2024-02-12 13:43:00
榜上好几个智障广告游戏
作者: LiangNight 2024-02-12 13:44:00
中国好猛唷
作者: tfyzgmf 2024-02-12 13:47:00
前10都没有
我看档案讨论度都压过fgo 马娘了 怎么没出现在榜上阿= =
战女当年也是讨论度超高啊,讨论度是一回事,很多人搞不好只是在看色图或梗图而已
那么多广告游戏 也没看那些嘴营收的去玩 整天呛营收