初代钢弹为何要拿盾牌?资深日升员工聊设计:除了“真实感”外有更重要的理由
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深海大花枝 2022-11-03 16:13:32
《钢弹》系列第一部动画作品《机动战士钢弹》诞生于1979 年,距今已经超过40年,在
这么长的时间中,诞生了无数的故事、人物、机体,《钢弹》也成为了一个独特而庞大的
宇宙。不过,要说到最经典的钢弹机体,那么大家当然还是会选择最有代表性的,在《机
动战士钢弹》中登场的主角机“RX-78-2”吧?
常被直接简称为初钢的RX-78-2,最具标志性的特色之一,就是那大大的盾牌。在以前超
级系机器人当道的时代,这样为了防御而存在的装备,可说是非常少见的。但初钢究竟为
什么会拿盾牌呢?或有有些读者早就知道,是为了一个相当务实的理由。
风间洋(河原よしえ)是一位相当资深的SUNRISE员工,他最早在1975年以学生实习身分
加入《勇者莱汀》的工作室,毕业后便正规入社,曾以文艺设定制作的位置参与《圣战士
丹拜因》等作,参加《魔神英雄传》的企划开发等等,并于1989年以著作家身分独立,继
续与SUNRISE合作撰写小说、脚本等等内容。
风间洋近日在ACG综合媒体“magmix”刊载专文,就特地谈到“为什么初钢有持盾”这件
事。
原本应该非常坚固、强韧的战斗机器人,却拿着为了防御而存在的盾,令人感到有些不可
思议。而初钢的盾牌更是大到几乎能够隐藏全身、仿佛是冲浪板一样。这个盾牌原先的构
想是作为玩具的附属品,让小朋友能玩出更多不同的场景变化,但它的外观的确是参照当
时警察所持的盾而设计的。
而在《钢弹》故事中,这个盾牌既能用来挡下敌方的攻击,甚至能在突入大气层时,为机
体抵挡与气体摩擦产生的高热。在脚本家、演出家等人的巧思下,盾牌有着各式各样的使
用方法,也为钢弹增添了真实感。
不过,实际上除了真实感之外,还有一个更务实的持盾理由,那就是:只要把盾架在身前
,那么后面挡住的地方就通通都不用画了。
虽说大家可能会觉得“怎么是这么烂的理由!”但实际上,对于制作动画的一方来说,像
这样的功夫、巧思,其实是非常重要的。
在当时的SUNRISE,要画出30分钟的电视动画,通常会画到3000~5000张图,一旦画面比较
复杂,画出一张图的时间就会被严重拖长。为了能尽可能地加速作业,“作画的线条数要
尽可能精简”也是常常出现的要求。虽说和现代的动画比起来,《钢弹》的线条可能不算
多,但在全手绘又是要每周作出动画、持续一整年的时代,减轻作业的负担是非常重要的
。
因此,相当常见的作法是:不直接照着完成的设计图来作画,而是会由作画监督等职位重
绘“作画用”的设定画,这种设定画的线条会被省略变少、变为让动画师们更容易描绘的
型态。
不过虽说是有为了省工的意思,“盾牌”在演出上却也变为了呈现变化性与真实感的利器
,透过持盾,让战场的危机感与恐怖感更上一层楼,反而凸显了“钢弹不是那种打不坏的
机器人”这样的意涵。
理由很务实 就是可以不用画被盾牌挡住的地方
不过的确让钢弹跟早期一大票直接用自身装甲扛攻击的超级系机器人做出了区别XD