楼主:
icyboon (icyboon)
2024-02-10 23:53:43不讨论两边,纯粹分析工作量给一般人看
一天8小时20张图,平均一张24分钟。在不需2次修改的前提,是能做到的但很极限。虽有部
分差分,如要抓神韵或服装动作设计时间很容易超过。尤其前画师大量生动动作甚至常塞彩
蛋,都是额外需要动脑花时间设计。
肯肝的话只有这条件能接受,但加上每3天开一次会,一次3小时,那每3天就有一天11小以
上。根据前画师的工作经验分享,一周时常工作6天,甚至周6开会,勉强挤周日休息,后期
资方希望画师也能把归档工作做好那又是额外的时间跟工作量了。
结论:基本上是一人当两人用,新贴文有说会请2.3人,如果是上面工作量减半还好,不是
的话…
有时讲的很爽 睡到自然醒但不会跟你讲老板如果三心二意一直改东西 最后可能连睡觉都办不到
作者:
DivKai (DivKai)
2024-02-10 23:59:00假设请三人月薪就12万支出 yt有这么好赚吗
这平均算法……我做过要三个月内完成公司自用的一页电商平台,也做过半年内中国医的cornerstone X光片系统,照着种算法一页电商比较操囉?实际上是中国医那个才非常紧凑,每天都觉得火烧屁股,一页电商那个其实不到两个月就弄好,后面都在东挑西测细节与流程而已
楼主:
icyboon (icyboon)
2024-02-11 00:08:00我知道用平均不太对,只是讲太细会很复杂,一般像我做动画会分成4个难度,各有相对应的工作时间与报酬,怎么分配就是靠经验累积。他的插画的确不难,但差分也有分等级,表情差分/服装差分/动作差分花的时间都有差服装设计与动作设计有时并不比重新画一张来的轻松
前存有大量图库后面不需要每张重画不一定每张都要重画假设一天不画那么多张很多地方设计公司工作量也是很大只是做不同东西而已钱也没比较多
建图库分层就正常做法啊 大概只有没出过社会的 会希望前人给你一堆垃圾连我之前电子业的美编 都知道素材管理的重要了
台湾设计或美术产业普遍偏低已经很多人靠北很多年了你不做还有其他人抢著做因为竞争者不少
楼主:
icyboon (icyboon)
2024-02-11 00:30:00我知道归档很重要啊没否定,只是说那是要额外加上去工作量与时间,所以前绘师做到崩溃,老板之后要请多人应该也是心里清楚不是一个人能负荷吧(?我不确定
而且一堆临时商案 还要从拍素材>设计>排版>AB案>输出>印刷 一人包 要不要猜猜薪水多少ww
他今天除非跳槽到待遇更好公司不然设计产业薪水更低工作量一样大的地方很多加班还没钱设计以台湾来说你可能还ui ux设计师薪水待遇还比较好如果持续做的话
能稳定接案本来就很困难的事我刚开始全职接案时候虽然睡觉睡到自然醒不过画图也常常超过十几小时自己如何行销包装想办法认识更多人脉更好
图库是工具 工具是需要人用的 如果图库的价值如果会影响 使用者本身的价值 那只能说不适合
作者:
LZzzz (邻家咸鱼粥)
2024-02-11 02:16:00工作模式坑就算了,但这又加上因为是雇佣关系不明的SOHO,会让原本已经很肝的工作模式更没有明确的上下班时间
所以不就说了 单案单案算的绘师 和一般美编本来就不同价便宜仔欠骂 和业界普遍低薪 接案绘师一案相对高3件事 都是同时存在的
作者:
psfjcy (psfish)
2024-02-11 03:11:00不过在公司画图水电电脑耗材公司会出,结案就要自己处理了,便宜只买过一台ipad也比不上几年的消耗吧
电子笔的笔头算耗材拉 不过贴胶带不知道有没有用便宜仔还不用负担办公空间 拉屎时间
作者:
psfjcy (psfish)
2024-02-11 03:19:00笔头贴胶带没用,他是磨损。绘师有说他先靠uv胶撑一阵子
所以薪水要八万才能不算惯老板啊?还有人说这可以当兼职,我是不知道啦,可能他们画画很快吧
基本上他是soho的话 就一个愿打一个愿挨了 只是台面上好不好看。 市场供需而已
以前大学做专题动画时组员也是图层不分类看了归览趴火最后还是要我自己来整理就认真说啦,这个量是肝没错,但业界只有肝跟爆肝,然后还不到四万走绘图设计的从来就只有被老板选的份,所以设计业才卷成这样