※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1bmpUxtb ]
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 《Final Fantasy VII Rebirth》- State of Play | PS5游戏
: https://youtu.be/WgdkN2tCAFw
・主要开发在一月下旬就已经告终,不必担心还会延期。
・可以长按L1来表示各角色好感度。以脸部表情来显示。
https://i.imgur.com/PlOv9mB.png
https://i.imgur.com/RReVc2u.png
因为主线故事有几十个小时,加上支线可能超过100小时。
为了避免玩家发生“想要约会的人和自己预期的人不同”的情况,
我们加入了好感度显示系统。
另外,如果所有角色的好感度都是最大值同时并列,
那么约会活动将会以游戏内部设置的优先级来决定。
・如果是在通关之后的第二周目游玩,
可以在一定以上好感度对象之间,自选这一次想要约会的对象,有这样的额外功能。
一个让大家可以轻松看过所有约会内容的友好设计。
好感度只会影响故事细节,不会影响战斗搭档之类的效果。
・脱出米德迦的解放感,被认为是特别令人期待的部分。
面对这个挑战制作出了一个完全无缝接合的世界地图。
・在完成最后的地城之前,玩家可以随时返回任何支线去继续完成。
此外在完成主线故事之后,有一个选项是你可以重置已经完成过的任务,
让你可以从头开始完成。
・这次的支线内容庞大,如果玩家喜欢到处探索查户口,
可能会导致主线难度变得过于简单。
如果玩家会有“怕主线不够刺激而避免过度探索”这样的想法产生,
这次提供了“ADVANCED”难度选项可以选择,这个选项会自动调整难度,
让你不管练到几等都能够感受到紧张刺激的战斗。
・在第二部里面,不能重回米德迦。
・赛菲罗斯的登场次数会比原版FF7要大幅增加
・基加美修登场(他有一个自己的任务线)
・召唤兽魔晶石,主要还是透过战斗模拟器来击败模拟兽来获得。
然而以他们的原始强度,如果一解锁就去挑战玩家可能会被虐的很惨。
但是透过游历世界,完成他们召唤兽祠的相关任务,可以削弱召唤兽的实力。
不管是挑战原始强度的召唤兽跟他硬干,还是强化克劳德等人,
完成任务之后再去挑战,都是完全自由的,不过打倒原初召唤兽不会有特别的奖励。
https://i.imgur.com/EwNfXt6.png
希斯妮
“抱歉...你和我认识的某人有点像”
居住在贡加加的青年团领袖。
为了协助魔晄炉爆炸事故的重建,她到访了这个村庄,之后就移居到了此处。
虽然她的过往经历不明,但凭借著卓越的战斗能力和领导才能,
指挥着青年团,应对着因为魔晄影响而增加的怪物。
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“克劳德,你这个混蛋!”
Reference:
PlayStationブログ
https://blog.ja.playstation.com/2024/02/07/20240207-ffviir/
Gamer:北瀬氏・浜口氏
https://gamer.ne.jp/news/202402070003/
野村氏
https://gamer.ne.jp/news/202402070002/
ファミ通
https://famitsu.com/news/202402/07332735.html
4Gamer
https://4gamer.net/games/638/G063881/20240129001/
电撃
https://dengekionline.com/articles/218009/
GameSpark:北瀬氏・浜口氏
https://gamespark.jp/article/2024/02/07/138251.html
野村氏
https://gamespark.jp/article/2024/02/07/138249.html
Automaton
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240207-281676/
GameWatch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1564490.html