Re: [闲聊] 为什么3A武侠仙侠游戏那么难出现

楼主: zxcmoney (修司)   2024-02-08 14:07:30
※ 引述《NTD300w (三百万)》之铭言:
: 为什么3A武侠仙侠游戏那么难出现
: 国外不少都是剧情画面音乐俱佳
: 台湾都有台积电了
: 出一个游戏大厂很难吗?
很难,
版上3A的标准就是花的钱多,
连原神.赛马娘这些破亿美元的开发成本,
都有人觉得不算3A规格了,
你就知道在版上3A规格的开发成本在想像中有多高。
高到台湾的厂商连半个3A的开发成本都拿不出来
不过单纯说没钱,也不太对
其实就我所知,很多地主还是很有钱的
但他们对3A游戏没兴趣
引用
https://reurl.cc/bDd2YM
的内容
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-02-08 14:13:00
契机就是不赚钱 盗版严重+不能卖贵 还要额外靠实体攻略本赚的环境 要怎样让老板掏钱做3A
楼主: zxcmoney (修司)   2024-02-08 14:20:00
难道 太空殖民地 跟 火箭 就能赚钱了?任天堂早年一堆VR.体感主机一样不赚钱,还是照样开发直到开发出Wii才逆转,也才有之后的switch3A大作又全都保证能赚钱了?准确来说,是以赚钱为目标的文化,就不太可能出现3A
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-08 14:31:00
他们有可以承受损失的资本阿,只有少数如CDPR玩梭哈的
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-02-08 14:33:00
台湾游戏业很有钱啊 只是转去做博弈而已 宣传营运奖金池成本比3A还高 背后金流也不是一般游戏厂可比的
楼主: zxcmoney (修司)   2024-02-08 14:35:00
也就是比起3A更爱博弈
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-08 14:54:00
老任除了VB,哪来的一堆VR跟体感主机?
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2024-02-08 15:00:00
仙剑也算被盗版害到吧 本体单机游戏有赚过吗?开发游戏本身就不归路 你不知道未来到底是赚还是赔
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-02-08 15:41:00
马娘那个只是在那难产才把成本搞那么高吧
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2024-02-08 15:48:00
火箭赚钱赚烂了好吗?要是天上人造卫星都消失,你觉得现代多少行业会当场坏掉?现在人类进出地球轨道跟到巷口超商买饮料一样,却再也没有办法回到月面,为什么?不就是登月没甜头?
作者: s2500205 (KingWon)   2024-02-08 16:24:00
契机就是赚不多,老板不愿意在该项目投入太多资源
作者: VVinSaber (Z.S)   2024-02-08 17:26:00
现在世界也只有石油仔卯起来拿钱盖梦想好吗
楼主: zxcmoney (修司)   2024-02-08 17:29:00
威力手套,萨尔达的剑型控制器,光线枪,都算体感吧?而火箭的那个,文中是指上火星的那位,单纯是在烧钱就有算有生之年可以上去,火星的殖民地开发也还是烧钱
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-02-08 19:46:00
仙剑以他们公司成本来说算3A了吧

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