Re: [闲聊] FF16是不是很可惜

楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-02-07 12:00:39
我来踩一捧一了
relink真的是我梦想中的排毒后的FF16,以下有大量个人主观观点
1.FF16重点演出精彩爽度高,但为了水时间填充了太多跑腿任务、排排站对话、收集零件
relink虽然被说主线才10小时左右,但真的是把精华都浓缩在里面了。
一样是相似FF14的跑机制,战斗演出好爽度高,十小时几乎一路高潮。
FF16把那些水时间的砍掉我想时数也不会太长。
2.故事风格选择
FF16选择了dark fantasy风格完全就是错误,明明FF14剧情这么的顶,但FF16剧情就是
闷就是无聊。
反之relink用个简单的王道剧情,安全牌但不过不失,绝对比FF16好太多了。
3.世界刻划
主要讲城镇,FF16搞什么黑暗风格,每个村庄都是长一样的破房子,看起来比较有料
的圣都当然是省成本不让你进去啊,只让你在主线战斗剧情进去走一本道。
明明FF14有水都沙都海都、每个版本地区都各有特色,FF16全部都是残破的死人地区,
有够不爽。
relink就算只有两个城镇,我随便只挑一个都屌打FF16全部。
4.END GAME
我说吉田你好歹也是FF14制作人,你的FF模式只是等级继续往上?动作没变机制没变
难度一样简单,甚至因为招式都开完了只会更简单。
什么极、零式都经验都丢到脑后去了吗?用点心好不好,FF16的FF模式根本没有意义,
还得再跑一次死人剧情。
反观relink,主线短时数爽完完事,有兴趣农的同关卡加难度给你农,高难度设计比
FF16好太多了。
毕竟这两款战斗机制都有点像FF14,我觉得不是不能比较。
至于常常拿来比的FF7re,我觉得风格就差很多了。
而且re2嘛... 快发售了到时候看看成绩吧
事实上SE到现在还没做出个成功的开放世界,re2能做多好我保持怀疑态度,说不定整个
SE真的不行了。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-07 12:08:00
16主线没短成那样啦XDD 不过支线素质良莠不齐是问题后面又摆明剧情阉割搞到一次把可能好几章的支线全部放出来就整个被酸爆XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-02-07 12:10:00
FF7招牌拿出来死忠老人照样买单 怎么输
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-02-07 12:17:00
作者: Brian001299 (大脑)   2024-02-07 12:19:00
ff16真的可惜 少年期序章那段真的是剧情世界观展开演出全方面的强 然后越后面越烂 编辑一下要黑暗一下要王道根本驾驭不来
作者: leo79415 (Meega)   2024-02-07 12:33:00
FF16每个城镇村子真的都死气沉沉
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-02-07 13:11:00
FF16玩起来真的很闷,只有召唤兽大战会爽一下
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-02-07 13:11:00
relink这两个城镇强的地方是 根本能当日式奇幻中村庄、城市的教科书了 虽然几乎不能互动连讲话都没有 可作为背景直接一百分
作者: xenorick   2024-02-07 13:38:00
16真的废
作者: garoz (Garoz)   2024-02-07 14:04:00
14连破房子都不给你进去
作者: LittleJade (TKDS)   2024-02-07 14:15:00
14越前面的版本能进去的房子越多
作者: strlen (strlen)   2024-02-07 15:51:00
没钱啦 你出钱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com